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Vídeo Gameplay de Final Fantasy XV: Jugabilidad

Fecha: 08:00 12/06/2013 · Plataformas: PS4 XBOne
Una muestra del sistema de combate del juego.
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Raven2K · 01/08/2013 14:34
A mi me ha gustado el avance. Si el sistema de juego es algo que evoluciona a lo visto en KH o FFXII me parece un acierto. Sin desmerecer ningún juego ni a sus fans, el clásico RPG por turnos peca de una falta de evolución que lleva arrastrando desde los tiempos de SNES.

Como opinión personal, siempre he creído que este sistema de juego se debió en un principio a la falta de medios técnicos para desarrollar algo más avanzado, pero creo que esto ya esta superado.
Otra cosa es que, por tradición gamer o por falta de ideas de las desarrolladoras, exista gente en algunos foros (¡por supuesto, en este no!… XD) que primero exija seguir jugando al Tetris en Unreal Engine 4 y BSO de John Williams y después vuelva a los mismos foros a quejarse de la falta de originalidad de los juegos actuales.

(edit: no soy de editar mensajes, pero últimamente me aparecen símbolos extraños con las puntuaciones y algunos acentos. ¿alguien sabe por qué?)

Axel_Luciano · 19/06/2013 03:37
talves no sea mala idea esta clase de jugabilidad, tratan de innovar y me parece bien. aparte si hubieran seguido haciendo siempre juego por turnos nos estariamos quejando de que siempre es lo mismo. al que le guste genial y al que no que se vaya a comprar otra cosa.

nirvanawar · 17/06/2013 22:52
El juego se ve "bien" OSEA  se han tardado unos 7 u 8 años o valla saber cuanto tiempo para presentar un rpg de accion? encima que se ven lentos los movimientos... bueno en fin, espero que la historia este buena al menos, esta vez no tendrán excusa para eso...

Majingu · 15/06/2013 15:04
Pero si ya se dijo en su momento que su jugabilidad sería similar a la de un kingdom hearts pero con una temática más adulta y oscura. Entiendo que hay gente que disfruta de los combates  por turnos, pero cuando tienes un sistema que te permite interectuar con el entorno y mover enemigos a tiempo real, creo que se debe apostar por esto.
Ya me diréis para que queréis un mundo abierto y combates por turnos, cuando lo único que puedes hacer en el mundo abierto es hablar con los demás personajes y cada vez que te encuentras un enemigo te tienen que llevar al escenario de batalla quitando la magia del juego...
OJO, que tampoco me meto con los fans de los rpg por turnos, ya que para los amantes de la estrategia me parece un tipo de juego bastante acertado.

DeathHand · 15/06/2013 00:30
Anda, si hasta Final Fantasy XII en comparación es más Final Fantasy. A mi que sea o no Final Fantasy no me importa mucho porque tampoco soy fan de la saga, pero tener tiene buena pinta... Siempre y cuando lo que acabamos de ver lo maneje realmente el jugador y no sean vídeos interactivos como llega a parecer a veces.

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