Primeras ideas para el Zelda de Wii U

Giran en torno al uso de la pantalla del mando.
Primeras ideas para el Zelda de Wii U
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Que The Legend of Zelda hará su aparición en Wii U, la próxima consola doméstica de Nintendo que se lanzará durante el año 2012, está fuera de toda duda y, de hecho, una demo técnica de las mostradas en el E3 se centraba en mostrar el enfrentamiento entre Link y un arácnido gigante.

En estos momentos el estudio está ultimando The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii, cuyo lanzamiento se espera para el 18 de noviembre en Europa, pero ya están trabajando en ideas para la entrega para la próxima consola.

Eiji Aonuma, director de la serie, ha afirmado a la revista Nintendo Power, publicación oficial de Nintendo para EE.UU., que ya han desarrollado múltiples ideas sobre la jugabilidad para el uso de la pantalla táctil del mando de control de la consola.

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"Con The Legend of Zelda: Skyward Sword teníamos el nunchuck y el mando remoto como objetos que ocupan el lugar de la espada y el escudo de Link", apunta Aonuma. "En el juego para Wii U, veo definitivamente algo como que el propio mando se convierta en los diferentes objetos que usa Link, permitiéndote interactuar con el mundo del juego y con los objetos del juego de manera muy diferente."

Además, también se considera la opción obvia: que la pantalla táctil haga las veces de un inventario siempre accesible y directo para los muchos ítems que suele portar el héroe.

Por el momento no se ha anunciado oficialmente una entrega de la saga para Wii U.

Más sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un videojuego exclusivo de Nintendo, desarrollado, producido y distribuido por la misma compañía, para las videoconsolas Wii U y Nintendo Switch.

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