Neil Druckmann, el director creativo de The Last of Us, ha revelado en el blog oficial de PlayStation que The Last of Us tiene "fácilmente, el modo historia más largo que Naughty Dog ha hecho jamás", justificando parcialmente el retraso del juego al 14 de junio.
"Es en muchos aspectos el proyecto de Naughty Dog más ambicioso hasta la fecha, con un nuevo universo y plantel de personajes, una tecnología totalmente nueva y un nuevo género", asegura Druckmann.
Como ya os contamos, The Last of Us retrasa su lanzamiento del 7 de mayo al 14 de junio, y el cambio de fechas se debe a pulir el juego, según comunicó recientemente Naughty Dog.