Vandal
PEGI +18
Nintendo 3DS
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Konami
Producción: Konami
Distribución: Konami
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para Nintendo 3DS

ANÁLISIS
Portada oficial de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para Nintendo 3DS

Información del juego

A la venta: 8/3/2012
Metal Gear llega a Nintendo 3DS con una conversión de una de las grandes aventuras de la saga, Metal Gear Solid 3. Kojima Productions nos propone volver a revivir esta aventura del Big Boss en las selvas asiáticas, pero rehecha para aprovecha la imagen 3D de la consola Nintendo 3DS. Podremos ver las secuencias cinemáticas con este efecto, creándose escenas y puntos de vista nuevos para aprovechar la espectacularidad que permite. En la selva, tendremos que sobrevivir alimentándonos, curando nuestras heridas y usando camuflaje para que no nos vean los enemigos, mientras intentamos salvar la estabilidad del mundo.
También conocido como HIDEO KOJIMA’S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D “The Naked Sample”, Metal Gear Solid: Snake Eater.
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Análisis

Análisis
2012-03-08 00:00:00
Una gran conversión, con algunos puntos a tener en cuenta, que nos permite disfrutar de nuevo con un videojuego excelente.
GRÁFICOS
8
SONIDO
9
NOTA
8.5
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
8

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17/2/2012
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18/9/2011
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La selva es inhóspita incluso para Big Boss.
Vídeo
2011-09-13 13:56:33
Se muestra Snake Eater en Nintendo 3DS.
Metal Gear Solid 3D: Snake Eater
Pantalla Metal Gear Solid 3D: Snake Eater
Imagen Metal Gear Solid 3D: Snake Eater

Trucos, consejos y curiosidades

Te crees un Experto en Metal Gear Solid 3D: Snake Eater te mostramos todos los trucos, consejos y curiosidades del juego para que descubras todos sus secretos y puedas completarlo al 100%.

Opiniones y valoración de los usuarios

Última: 4:18 23/1/2012
Opinión de adr38 el día 4:18 23/1/2012
Espero q tenga un metal gear online como el mgs 4

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Foro de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater


Fister · 12/05/2014 20:02
He acabado este maravilloso juego hace poco, y tengo una duda:

He disparado a todos los Yoshis durante el juego, y me han dado el camuflaje óptico, que se supone que te hace invisible. Mi pregunta es, ¿si empiezo una nueva partida, dándole a esa opción en el menú (sin borrar los datos) conservaré el camuflaje, o sólo si inicio esa partida sobre la que ya he acabado, sin poder cambiar el nivel de dificultad?

Altair · 27/03/2014 23:17
Bueno refloto el post, que me pasé ayer el juego y tengo una duda.

Había leído por aquí que las escenas del final del juego no son en tiempo real, sino sacadas directamente de la versión de PS2, por lo que además de perder calidad (vaya cantazo) tampoco se puede usar la visión en primera persona con el botón R cuando el juego lo permite, por lo que se pierden algunos detalles.  :(

Una cagada incomprensible, en fin...¿podría alguien explicarme esos detalles en secreto, o pasarme un link donde se muestren todos esos detalles en un video?.

Por cierto es la primera vez que juego a MGS 3 y vaya juegazo. Eso si, he tenido que comprarme el joystick pro para pasármelo, de otra manera es insufrible, pero solo me ha costado 5 euros de segunda mano y vaya si vale la pena! Aún así, creo que la duración es mas que aceptable. Yo lo he jugado en nivel difícil, me ha durado 23 horas y he muerto chorrocientas veces  :jaja: Se ve que la IA ha mejorado respecto a entregas anteriores.

Bueno, lo dicho, a ver si alguien me ayuda con ese tema!

eniak · 25/03/2014 17:54
[respuesta:84]Si, si que existe.  :cuidado:[/respuesta]

Prilin · 28/02/2014 13:54
[respuesta:60]Existe Circle Pad Pro para la XL.[/respuesta]

Kurtelle · 28/02/2014 12:25
[respuesta:82]Discrepo again. Y no lo digo por el control, que es el mismo que el de Peace Walker de PSP y no me parece malo al tratarse de consolas sin un 2º stick. Pero fallos de cámara hay a tuntún y el 3D al máximo sigue produciendo efecto fantasma en determinadas ocasiones. A nivel gráfico no tengo nada que decir, me parece lo correcto (aunque el resultado final no tuvo nada que ver con lo mostrado incialmente). Y las cinemáticas finales ni siquieran fueron porteadas para 3DS, metieron las de PS2 tal cual, produciendo una calidad de imagen baja comparada con las del resto del juego.

Buen port? Sí, pero también mejorable.[/respuesta]

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