PlayStation 3

Street Fighter IV

Lanzamiento: Año 2009
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Avance 1 - 8/2/2008 - autor/es: Daniel Escandell
Capcom nos presenta en exclusiva para España el regreso de personajes míticos de la saga y las novedades jugables de Street Fighter IV.
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Capcom nos ha ofrecido la oportunidad de ver en exclusiva para España algunos de los elementos que van a caracterizar el regreso a la primera línea de su saga de lucha más consagrada: Street Fighter. Es fácil recordar cómo la saga dio un giro hacia los gráficos tridimensionales con la malograda subsaga EX mientras seguía avanzando, poco a poco, hasta rozar la perfección en la encarnación definitiva de Street Fighter III.

Ahora, Street Fighter IV parece una apuesta decidida a fundir los elementos más destacados de ambos mundos, con gráficos poligonales y una jugabilidad bidimensional que va a irrumpir en los salones recreativos japoneses en unos pocos meses: verano será la época elegida. La máquina va a basarse en la placa TypeX2, permitirá hasta dos jugadores y se controlará con stick y seis botones, en la mejor tradición.

Aquí se muestra el vídeo
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Para los aficionados a la tecnología, hay que recordar que la placa TypeX2 es un diseño de Taito sobre el que se han lanzado juegos como King of Fighters Maxim Impact Regulation A o incluso Half-Life 2: Survivor que están usando ahora desarrolladoras como Arc System Works, Konami, Atlus, Bandai , SNK Playmore y, claro, Capcom. Su arquitectura se basa en las CPUs de Intel, pudiendo incorporar un Core 2 Duo E6400, soportar alta resolución hasta 1440p, y en su configuración puede llevar varias unidades gráficas, como Radeon X1600 o GeForce 7900GS. Realmente se trata de un modelo versátil, con bastantes configuraciones y un potencial muy interesante que se va a desvelar, como ya os anunciamos, en el AOU Show japonés, una importante feria de máquinas recreativas.

Y es que, por el momento, no se ha anunciado oficialmente que el juego vaya a ser convertido a consolas… no al menos de manera estricta. Yoshinori Ono, el productor del juego, ha declarado que espera que el juego llegue al mayor número de plataformas posible, destacando que si se lo pidieran, no pondría pegas a la hora de publicar el juego también en Nintendo DS. Sin embargo, hay que reconocer que todo indica que las opciones más probables de su adaptación a consola pasan por Xbox 360 y PlayStation 3.

Street Fighter IV presentará un estilo jugable cercano al de los títulos clásicos de la saga (en dos dimensiones) pese a su cambio en el estilo gráfico, aunque en esta ocasión el juego va a ser más agresivo: se centrará más en los ataques que en la defensa. Conforme vayamos recibiendo daños, se irá rellenando una barra que será el marcador que nos indique el momento idóneo para realizar un ataque devastador imposible de bloquear. Por otro lado, contará con una gran variedad de movimientos especiales que se nos mostrarán en pantalla mediante una serie de planos y zooms que dotarán al juego de una mayor espectacularidad y contundencia. Pero de todo esto hablaremos más adelante, después de ver qué personajes regresan a la acción.

Y es que, por el momento, Capcom ha mostrado ya todo el plantel original (los ocho iniciales) de Street Fighter II adaptado a este título, lo que muestra que es posible que no se dé un paso hacia una renovación casi total de la lista de luchadores, como en Street Fighter III, sino que quizás se tiende hacia el completismo, como sucedió en Street Fighter Alpha III. Todavía es pronto para saber bien por qué camino van a ir sus desarrolladores, pero está claro que por el momento están dedicados a satisfacer las necesidades de los nostálgicos, habiendo presentado, eso sí, a una nueva luchadora. Y es que todo indica que vamos a estar ante un título cuya historia se centre entre los hechos de Street Fighter II y Street Fighter III, lo que justificaría el regreso de veteranos.

Esta nueva invitada a la lucha es Crimson Viper, que tiene como mote “Miss Perfect”, aunque todavía no se ha desvelado qué tipo de lucha va a representar, ni sus movimientos especiales. Sin embargo, sirve de muestra para comprobar que el equipo no está sólo mirando atrás, sino que también van a saber aportar novedades a la saga.

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Des: Capcom
Prod: Capcom
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