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¿Qué convierte a un ser humano en un asesino en serie? Eso es lo que deberá responder el agente Ethan Thomas, asignado a la Unidad de Crímenes en Serie del FBI. El agente Thomas es uno de los mejores en investigación de asesinatos y desapariciones, y su tasa de éxito es altísima, convirtiéndole en uno de los más reputados agentes de la policía federal. Un día, en su escritorio, investigando el crecimiento imparable de este tipo de crímenes, se da cuenta que en la lista de culpables de los casos más recientes aparece con mucha frecuencia los bajos fondos de la sociedad: vagabundos, drogadictos y exiliados llenan esa lista con frecuentes apariciones por la ciudad cometiendo atroces actos de violencia que no son, para nada, normales.

Durante una de las investigaciones, una banda de maníacos se lanza sobre Thomas y lo inmovilizan, uno de ellos le quita el arma, y cuando vienen dos compañeros a salvarle, mueren tiroteados con su propia arma. Ethan queda inconsciente y cuando se despierta en su casa, Thomas es acusado del asesinato de sus dos compañeros por lo que su misión ahora, es ligar cabos, detener estos brutales asesinatos y encontrar a los culpables para poder demostrar su inocencia. Así comienza esta aventura psicológica en primera persona que nos llega de la mano de Monolith Productions y Sega.
Monolith Productions, fundada en 1994 en Washington, es ya una afamada compañía que tienen en su haber títulos de la talla de “Shogo”, “Tron 2.0”, las dos entregas de “No One Lives Forever” y el reciente MMORPG de PC ambientado en el famoso mundo de ciencia ficción “The Matrix Online”. Por su parte, la compañía nipona encargada de la distribución del juego, no requiere de presentación alguna. Y es que Sega está apostando fuertemente por el mercado occidental apostando en compañías americanas y europeas para el desarrollo y la distribución de sus juegos, como son los casos de la propia Monolith con “Condemned”, Pseudo Interactive con “Full Auto”, o los acuerdos con Silicon Knights y Bizarre Creations para juegos aún por anunciar. Sin duda un paso al frente por parte de Sega para recuperar el prestigio que le corresponde.
Volviendo al juego, los chicos de Monolith reconocen haberse basado en tres conocidas películas del género de los “thriller psicológicos” para recrear la historia y la ambientación de Condemned. Con “El silencio de los corderos” se inspiraron en como se procede a investigar un caso de asesinato en serie. De la película “Seven” tomaron el juego del gato y el ratón entre agente y asesino. Y finalmente “28 días” les dio el perfil perfecto de personas con una brutalidad fría y visceral que ellos andaban buscando para el juego. Viendo en qué películas se han basado, solo podemos esperar un resultado impactante…

Una vez metidos en nuestra particular investigación en el papel del agente Ethan Thomas, deberemos confiar en nuestro instinto y en nuestras sofisticadas herramientas de forense, para investigar el lugar del crimen, al más puro estilo de la serie de televisión CSI. Deberemos encontrar pistas y evidencias que nos lleven hasta el asesino, para así poder atraparlo. Para ello, como ya hemos mencionado, podremos utilizar todos los medios a nuestro alcance, como una cámara digital y móvil con el cual podremos enviar nuestras fotografías al centro de investigación para que las analicen mientras nos encontramos en nuestras pesquisas, o un PDA donde posteriormente recibiremos información referente a la víctima o posibles sospechosos. A esto habrá que añadir un analizador de huellas táctiles o incluso un emisor de luz ultravioleta para detectar restos de fluidos orgánicos como sangre o sudor.
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