Disfruta hoy como siempre del clásico de Hideo Kojima en PlayStation 3 y PSP.
Son muchos los motivos que hacen de Metal Gear Solid especial, y uno de los más brillantes dentro de toda la saga. Uno de ellos es el doblaje al castellano, único Metal Gear que dispone de voces en nuestro idioma. Todo un referente en su momento para otras producciones dobladas, la versión disponible en PlayStation Store es la misma que se distribuyó en España, y por tanto, idéntica. Aunque el doblaje pueda no ser perfecto -hay algún pequeño fallo de pronunciación en un par de ocasiones-, las variadas voces para los numerosos personajes, abundantes diálogos -ingentes en aquel momento- y bien interpretados, se acompañó de una banda sonora, que no contaba con la firma de Harry Gregson Williams, pero si con algunos temas clásicos actualizados -en concreto, el que suena en las misiones de realidad virtual-, un magnífico tema principal y una memorable canción compuesta por Tappy para los créditos finales, que ponen la guinda a
un juego que aspiraba a trascender en el futuro, como así ha sido.
Pero sin lugar a dudas, uno de los puntos fuertes lo encontramos en el carisma de todos y cada uno de los personajes principales y secundarios, empezando por los compañeros de códec y terminando en el plantel de enemigos. La planificación de los jefes finales es magnífica, y Metal Gear Solid incluye algunos de los momentos más épicos vividos en la última década, destacando el complejo enfrentamiento contra Psyco Mantis, las batallas contra Cyborg Ninja, Vulcan Raven, los duelos de francotirador contra Sniper Wolf (perfeccionado, eso sí, en MGS 3) o el mano a mano entre Snake y Liquid a bordo del Hind D. Y por supuesto, la épica recta final. Grandes combates que aún hoy tienen mucho que decir en cuanto a jugabilidad e intensidad a otros juegos de acción, que pese a las obvias limitaciones técnicas del hardware de aquel momento, derrochaban aire de superproducción.
Aunque las opciones de mejora gráfica de la emulación en PlayStation 3 mejoran algo el resultado final, no cabe duda que parte del encanto está en disfrutar del juego en PSP, donde el paso del tiempo se disimula más -y también, es toda una ventaja disfrutar del juego en cualquier lugar-. Metal Gear Solid fue uno de los juegos que mejor exprimió el potencial técnico de PSOne, junto a algunos títulos creados por Namco (Ridge Racer Type 4, Tekken 3), Square Enix (Vagrant Story, Final Fantasy IX) y la propia Sony (Gran Turismo), a pesar de lo cual, en comparación por similitud, con Metal Gear Solid Peace Walker, la calidad y variedad de texturas, y especialmente, el modelado de los personajes, ha quedado desfasado incluso en portátil. Aún así, sorprende lo fresco que se mantienen muchos detalles, como la animación en las secuencias y algunos efectos resultones.
Conclusiones
Con una duración en torno a 10 horas la primera partida, mucho valor rejugable -el único de la saga que cuenta con diferentes finales según nuestras decisiones en cierto punto de la aventura-, ítems secretos, varios niveles de dificultad y varias misiones de entrenamiento, no tantas como las que llegarían en la versión Integral a Japón, la inclusión de Metal Gear Solid en el servicio de PlayStation Store se hacía algo necesario.
Metal Gear Solid es, como los buenos juegos, un título que mejora con el tiempo, un juego que marcó a una generación, prácticamente autoconclusivo, un guión sin hilos sueltos a excepción de un pequeño pie que da para la secuela. Quizás no el más redondo de la saga, pero sí uno de los más recordados, visitado en numerosas ocasiones, - brevemente en Metal Gear Solid 4 para PlayStation 3, y claro, el remake para GameCube-, son tantas las sorpresas que escondió en sus dos CDs que os remitimos al
extenso reportaje de Metal Gear Solid, y a toda la saga, para comprender el impacto de este juego que llegó a España a principios de 1999, convirtiéndose en un
clásico instantáneo.