Vandal
PEGI +16
Ordenador
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Frictional Games
Producción: Frictional Games
Distribución: Steam
Precio: 27,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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SOMA para Ordenador

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ANÁLISIS

Análisis de SOMA para PC

Juan Rubio ·
Los creadores de Amnesia no reinventan la rueda, pero nos ofrecen una nueva aventura de terror a la altura.
GRÁFICOS
7.7
SONIDO
9
NOTA
8.1
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
8
Versión PC. También disponible en PlayStation 4 y Xbox One (Año 2017).

Frictional Games se han hecho un nombre en la industria de los videojuegos. Y no es para menos. Tras tres episodios de Penumbra, el estudio sueco consiguió redefinir el género del terror con Amnesia: The Dark Descent, un juego que, con un presupuesto bastante justito consiguió inspirar a auténticos Triple A años después. Desde 2010, Frictional Games ha estado trabajando en SOMA, y por fin nos llega este esperado proyecto, que cambia totalmente de ambientación pero no de mecánicas.

Un breve vistazo a la historia de este nuevo juego de terror.
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Mi terror es mío

Lo hamos comentado muchas veces. La "fórmula Amnesia" es prácticamente una constante en el género hoy en día, y se basa en dos grandes pilares. Exploración en primera persona y enemigos indestructibles de los que sólo podemos escondernos. Hoy en día se nos hace hasta raro ver un juego de terror en tercera persona, precisamente porque la fórmula de Frictional Games es "mejor" en muchos aspectos.

Se supone que esta perspectiva hace la experiencia más inmersiva, pero además los desarrolladores se ahorran animar al protagonista o introducir mecánicas de combate. Todos salen ganando. Eso sí, si a un estudio no se le puede reprochar que se ciñan a esto es a Frictional, los padres del concepto. En SOMA, los suecos no han querido tomar riesgos, y se mantienen fieles a las bases conocidas.

En los primeros compases del juego viviremos una especie de tutorial muy bien integrado que nos presentará las mecánicas y el universo casi sin que nos demos cuenta.

Así, SOMA es un juego de terror basado en la exploración, donde tendremos que recorrer una serie de entornos buscando los objetos que nos permitirán progresar, habitualmente, con alguna que otra criatura complicándonos la existencia. Todo ello en un universo bastante interesante, una especie de mezcla entre Alien y BioShock que nos lleva a un complejo de corte retrofuturista submarino donde se han realizado una serie de experimentos que no parecen haber ido muy bien.

No vamos a entrar en detalles argumentales, pero tenemos que decir que la historia nos ha parecido muy interesante, y no sólo por el argumento en sí, sino por lo temas que propone. Uno de los más recurrentes es hasta dónde una inteligencia artificial puede ser "inteligente", puede tener sentimientos, y hasta qué punto podemos sentir algo –pena, compasión, alegría...– por ellas. Aparte, el juego tiene sus protagonistas, sus secundarios, sus buenos y sus malos, aunque todo envuelto en un halo bastante oscuro.

La evolución de Frictional

En las secuencias submarinas, a veces, nos acompañará un pequeño amigo robot.

El diseño del juego en general nos ha gustado bastante, y desde luego consigue llegar a ser muy, muy opresor. La oscuridad es una constante, tanto en las zonas interiores como en las exteriores. Y es que, algo que quizás no sepáis es que también hay secciones en las que tenemos que movernos en el fondo del océano. Éstas suelen ser secciones un poco de transición, pero según progresamos se van volviendo más complejas, introduciendo incluso algún que otro pequeño puzle. Sobre éstos, hay puzles prácticamente de transición, y otros algo más elaborados, pero ninguno va a llegar a ser un quebradero de cabeza.

El mayor problema de SOMA es un ritmo un tanto irregular, con momentos que pueden hacerse algo tediosos por la falta de indicaciones. Y ojo, nos encanta que el juego no nos lleve de la mano, que nos deje pensar, explorar y encontrar las soluciones, pero a veces nos deja sueltos en un escenario sin saber qué tenemos que hacer –incluso con enemigos pululando por ahí– y esto puede desesperar a los usuarios menos pacientes.


Crilanzelot · 26/09/2015 01:26
[respuesta:26]Yo me lo pase y el analisis de Vandal es mas correcto que los 9 o 8+ que le dan muchísimas paginas. Amnesia es mas terrorifico, te pone mas tenso.

SOMA se parece mas a Alien (Soma tiene menos mecanicas). Si has disfrutado de Alien, vas a disfrutar de este.[/respuesta]

Made in Japan · 22/09/2015 20:14
Alguien lo ha probado, para que nos de sus impresiones?

Juppongatana · 22/09/2015 17:19
No dudo que sea un gran juego y que merezca la pena pagar lo que vale por él, pero este juego es carne de PSPlus, igual que Outlast y esperaré a que lo saquen un dentro de unos meses gratis.

Izumi_Shion · 22/09/2015 11:36
Mis respetos para este estudio. He jugado sus tres capítulos de penumbra y amnesia 1, han sido geniales (a excepción del tercer capítulo de penumbra que es una cagada), del machine for a pigs no puedo opinar ya que no lo he jugado, pero la recepción no fue buena (ya que no lo desarrolló el equipo original del primero).

Amnesia 1 tiene 85 en metacritic basado en 42 críticas (sólo el rídiculo de meristation le dio 6). Este soma puede bajar o subir esa media de 85, pero todos los análisis coinciden hasta el momento, y pinta un juego de terror cómo Dios manda, aunque el puntaje baje, el hype no me lo quita nadie.

Frictional Games ha cumplido con Soma, y espero que logre crecer, desarrollando así proyectos más grandes, con la calidad que impregna en sus juegos.

Yo por mi parte lo compraré al precio que está, que es un granito de arena para estos estudios pequeños que merecen crecer.

Spxion79 · 22/09/2015 05:54
Ya lo tenemos puesto en deseos de Steam, ahora solo esperar que esté barato :)

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