Tras las recientes declaraciones en las que aseguraba que
Assassin's Creed III era igual en todas las plataformas,
Ubisoft ha revelado ahora que
la versión de Wii U verá sacrificados algunos detalles visuales, principalmente en lo que respecta a iluminación y sistema de partículas.
El diseñador del juego
Steven Masters, ha explicado que el juego en Wii U no contará con algunas de las características técnicas que sí que están disponibles en Xbox 360 y PlayStation 3, como las que acabamos de mencionar, debido a ciertas limitaciones en el tiempo de desarrollo.
Masters también
asegura que la versión de Wii U es idéntica a la de las otras consolas al 99%. Assassin's Creed III llega a PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo 31 de octubre, y más adelante lo hará a ordenadores y Wii U.