En unas recientes declaraciones del creador japonés Hideo Kojima, la función del Street Pass y del intercambio de datos por la que Nintendo quiere apostar en un futuro, es posible que sea efectiva en la adaptación de MGS: Snake Eater para 3DS.
"En Metal Gear Solid: Snake Eater, queremos crear la sensación de que verdaderamente estás escondiéndote en las sombras o en otro tipo de áreas y con el vídeo 3D conseguiremos aún más impacto. También estamos estudiando usar la funcionabilidad del Street Pass para intercambiar datos con otros jugadores incluso cuando no estás jugando al juego", comentaba Kojima.
Además en la misma entrevista el creador nipón dijo: "La historia de Snake Eater no cambia, así que estamos pensando en Cooperativos y elementos portables". Nintendo ha reiterado en muchas ocasiones su deseo de aumentar la conectividad e interacción entre sus jugadores.