Bioware no se lamenta por la pérdida de la saga Baldur´s Gate, pero en una entrevista con Videogamer.com
admite que es "frustrante" no poder continuar con los personajes creados para esos títulos ambientados en el universo Dungeons& Dragons.
"Echamos de menos algunos personajes que creamos"
El problema radica en las licencias. El Baldur´s Gate original fue lanzado en 1998 para PC, desarrollado por Bioware y publicado por Interplay. Tras una secuela, spin offs y una expansión, en 2008 la disputa entre Atari e Interplay se cerró con
todos los derechos de Dungeons&Dragons en manos de Atari, incluida la propiedad de Baldur´s Gate.
Ahora Greg Zeschuk, cofundador de Bioware, ha declarado que el desarrollo del próximo Dragon Age: Origins, que ha sido descrito como "el sucesor espiritual de Baldur´s Gate", se debe en parte a su incapacidad para crear un Baldur´s Gate 3. El directivo ha señalado las razones que impiden que esa tercera entrega se llegue a materializar de su mano: "La propiedad de Baldur´s Gate y Dungeons&Dragons está obviamente controlada por Atari, con posesión original de Hasbro, así que es un camino muy complicado llegar allí (...)
No estamos en posición de hacer Baldur´s Gate...así que ¡creemos uno nuestro! Eso es precisamente Dragon Age: Origins".
Al ser preguntado sobre si se animarían a hacer la tercera entrega de la serie si pudiesen, Zeschuk respondió: "Quizá. Lo que más echamos de menos son algunos personajes que creamos. Es frustrante no ser capaz de seguir. Sin embargo,
para ser sincero, sentimos que cerramos la serie".