RSSYoutubeTuentiBúscanos en Google+
Noticias
Cada semana te contamos cómo eran juegos cancelados que nunca vieron la luz, o juegos conocidos que podrían haber sido de otra manera.
DualShockDualShock
Un panorama del nacimiento y crecimiento del icónico mando de PlayStation.
Gears of WarGears of War
Un título llamado Warfare cedió el testigo desde su lecho de muerte.
The Avengers (Los Vengadores)The Avengers (Los Vengadores)
Los Vengadores olvidados tras una promesa de esfuerzo y calidad.
Diablo en Game BoyDiablo en Game Boy
El ambicioso proyecto de Blizzard limitado por un cartucho.
Conker's Bad Fur DayConker's Bad Fur Day
El viaje sin retorno de la inocencia perdida de Conker.
Resident Evil Game BoyResident Evil Game Boy
La versión de Game Boy Color perdida en el tiempo... hasta ahora.
Kingdom HeartsKingdom Hearts
Lo que pudo ser esta sorprendente unión de dos mundos dispares.
PlayStation PortablePlayStation Portable
Repasamos los cambios de diseño y los accesorios perdidos de este sistema.
Nintendo GameCube y Game Boy AdvanceNintendo GameCube y Game Boy Advance
Y los intentos fallidos de Nintendo por traer nuevas experiencias de juego a nuestros hogares.
Silent Hill Homecoming: lo que el tiempo se llevóSilent Hill Homecoming: lo que el tiempo se llevó
Todo estaba casi listo. Homecoming iba a ser mucho más de lo que fue. Pero no pudo ser.
Sonic the HedgehogSonic the Hedgehog
La más temprana y desconocida etapa jugable del erizo más famoso del mundo.
Alan Wake: dejando un mundo atrásAlan Wake: dejando un mundo atrás
Remedy sacrificó un mundo abierto en favor de la historia.
Splinter Cell: Conviction, ¿el secreto de Ubi? Splinter Cell: Conviction, ¿el secreto de Ubi?
Unamos los cabos sueltos para intentar arrojar luz al posible juego secreto de Ubisoft.
Sadness: Una historia de tristezaSadness: Una historia de tristeza
Irónico paralelismo entre el argumento de un juego y el devenir de una compañía.
Perfect Dark: desde Nintendo a MicrosoftPerfect Dark: desde Nintendo a Microsoft
El periplo de Joanna, desde su despedida de los 64 Bits hasta su bienvenida a la actual generación.
Kirby’s Return to Dream Land: La guerra de los once añosKirby’s Return to Dream Land: La guerra de los once años
La búsqueda atemporal de la perfección jugable.
Sonic The Hedgehog: Renovarse o morir. O quedarse medio muertoSonic The Hedgehog: Renovarse o morir. O quedarse medio muerto
Sonic, saga que podría haber contado con innumerables títulos para recordar, se convirtió durante muchos años en una saga mediocre. Así empezó su declive.
Resident Evil, o de cómo el miedo tomó un rumbo diferenteResident Evil, o de cómo el miedo tomó un rumbo diferente
Estrenamos columna para traeros toda la información sobre el software y el hardware que nunca salió de los estudios de las compañías.
Síguenos
Noticias destacadas
Últimas noticias

Trucos populares

Juegos más esperados