Lo que pudo ser

Cada semana te contamos cómo eran juegos cancelados que nunca vieron la luz, o juegos conocidos que podrían haber sido de otra manera.

Últimas actualizaciones

Disney’s E-TicketDisney’s E-Ticket
Lo que pudo ser
13:12 26/10/2014
Nos vamos hasta Disneyworld en Orlando para recuperar este título cancelado.
Harry JalapeñoHarry Jalapeño
Lo que pudo ser
18:13 19/10/2014
¿Necesitaba Sony un rival para Crash? ¿Cómo podría combatir a una de sus principales estrellas?
Resident Evil 5Resident Evil 5
Lo que pudo ser
14:14 12/10/2014
Con la llegada de The Evil Within, recordamos las muchas ideas descartadas de esta entrega de la saga de Capcom.
Aliens: Crucible (Alien RPG)Aliens: Crucible (Alien RPG)
Lo que pudo ser
21:48 5/10/2014
Recordamos el juego cancelado en el que la mítica saga tomaba una nueva forma.
La consola de realidad virtual de HasbroLa consola de realidad virtual de Hasbro
Lo que pudo ser
15:49 28/9/2014
El gigante juguetero quiso probar suerte en la época de los 32 y 64 bits, Power Glove incluido.
Phoenix, el juego perdido de BungiePhoenix, el juego perdido de Bungie
Lo que pudo ser
13:13 14/9/2014
Los creadores de Halo y Destiny preparaban un particular juego, mezcla de Minecraft y estrategia en tiempo real.
ManhattanManhattan
Lo que pudo ser
13:37 7/9/2014
Los creadores de MediEvil intentaron lanzar su juego de terror en primera persona sin aceptación por parte de Sony.
Nintendo, 3DS y las 3DNintendo, 3DS y las 3D
Lo que pudo ser
17:25 31/8/2014
Repasamos la creación de la, hasta el momento, última portátil de Nintendo, que pronto recibirá una especie de sucesora.
Silent Hill OriginsSilent Hill Origins
Lo que pudo ser
16:05 24/8/2014
Con el reinicio de la saga a manos de Kojima, recuperamos el origen que pudo haber cambiado las mecánicas de Silent Hill.
Strings AttachedStrings Attached
Lo que pudo ser
17:29 10/8/2014
Hoy recordamos el que pudo ser uno de los primeros juegos descargables para PlayStation 3, pensado para mostrar las posibilidades del Sixaxis.
De Jak & Daxter a The Last of Us: Los juegos perdidos de Naughty DogDe Jak & Daxter a The Last of Us: Los juegos perdidos de Naughty Dog
Lo que pudo ser
13:36 3/8/2014
El gran éxito de The Last of Us no fue casualidad, sino la conclusión de un largo camino.
Darkness, de id SoftwareDarkness, de id Software
Lo que pudo ser
16:59 27/7/2014
Los creadores de Doom lo intentaron con el ‘survival horror’ para acabar finalmente un proyecto en el que invirtieron un año y medio, y desvelando las claves por las que la industria abandonó el género.
B.C.B.C.
Lo que pudo ser
15:37 20/7/2014
Recordamos uno de los proyectos más ambiciosos de Lionhead con Peter Molyneux a la cabeza, que pudo haber dado el pistoletazo de salida al ahora popular género de la supervivencia.
El Ghost Rider de NeversoftEl Ghost Rider de Neversoft
Lo que pudo ser
16:35 13/7/2014
Los padres de Tony Hawk’s Pro Skater cierran sus puertas. Recordamos uno de los títulos que dejaron atrás antes de alcanzar el éxito.
HarkerHarker
Lo que pudo ser
18:55 6/7/2014
‘Survival horror’ y acción en el mundo de Drácula de la mano de Double Helix, que pudo ser la razón de que el estudio desarrollase Silent Hill: Homecoming.
The OutsiderThe Outsider
Lo que pudo ser
18:56 29/6/2014
El estudio tras LostWinds preparaba un proyecto totalmente diferente sobre un miembro de la CIA siendo perseguido por su propio gobierno.
Rainbow Six: PatriotsRainbow Six: Patriots
Lo que pudo ser
17:25 22/6/2014
¿El lejano origen de The Division?
Engalus, el primer juego de CrytekEngalus, el primer juego de Crytek
Lo que pudo ser
17:46 8/6/2014
Crytek no lanzó su primer juego hasta 2004, pero en 1999 ya preparaban su primer proyecto. Os contamos todo sobre él.
Killing Day y Gorilla NationKilling Day y Gorilla Nation
Lo que pudo ser
16:00 1/6/2014
Recordamos dos de los ‘shooters’ perdidos de Ubisoft.
Come MidnightCome Midnight
Lo que pudo ser
14:13 25/5/2014
Un prometedor título de los creadores de Bulletstorm, una especie de mezcla entre L.A. Noire y Uncharted, con toques de ‘survival horror’ y una historia de un detective de lo sobrenatural en los años 40.
Project MiloProject Milo
Lo que pudo ser
15:24 18/5/2014
Una de las primeras promesas de Kinect no llegó a ser la revolución prometida, pero sí que fue un proyecto funcional, y cuando menos, innovador.
Spider-Man ClassicSpider-Man Classic
Lo que pudo ser
16:26 11/5/2014
Los creadores de Spider-Man: Web of Shadows nos querían ofrecer una aventura que homenajeara al cómic ‘viñeta por viñeta’.
TitanfallTitanfall
Lo que pudo ser
17:16 4/5/2014
Descubrimos las ideas que barajó Respawn antes de cerrar su primer gran trabajo.
Golden Axe – Sega RebornGolden Axe – Sega Reborn
Lo que pudo ser
18:46 27/4/2014
Sega Australia prepara una serie de ‘remakes’ de clásicos ambientados en un único universo. ¿Habría funcionado?
Dead Nation 2, The Walking Dead y Superman: Los títulos perdidos de HousemarqueDead Nation 2, The Walking Dead y Superman: Los títulos perdidos de Housemarque
Lo que pudo ser
18:05 20/4/2014
Con el revivir de Dead Nation, repasamos algunos de los títulos que el estudio finlandés tuvo en sus manos.
La ‘varita’ de Rare y SoulCatcherLa ‘varita’ de Rare y SoulCatcher
Lo que pudo ser
17:52 13/4/2014
Os hablamos de los proyectos de control de movimiento de Rare antes de centrarse en Kinect.
Project Atlantis/Game Boy AdvanceProject Atlantis/Game Boy Advance
Lo que pudo ser
19:54 6/4/2014
Con la llegada de la portátil a la Consola Virtual de Wii U, recordamos la gestación y las ideas descartadas de GBA.
Hero/Project AwakeningHero/Project Awakening
Lo que pudo ser
19:23 30/3/2014
Midway intentó hacer su propio inFamous, al que le falló la primera vez la editora y la segunda la comunidad.
Sega VRSega VR
Lo que pudo ser
18:26 23/3/2014
Mega Drive estaba ya lista para recibir su casco de realidad virtual, pero, de nuevo, no era el momento.
Mando de Xbox OneMando de Xbox One
Lo que pudo ser
19:13 16/3/2014
Repasamos las más que sorprendentes ideas descartadas por Microsoft en la búsqueda del mando perfecto.
A Boy and his Blob DSA Boy and his Blob DS
Lo que pudo ser
19:07 9/3/2014
Quince años después del título original, los problemas financieros de Majesco arrastraron a este juego al olvido.
Castlevania: ResurrectionCastlevania: Resurrection
Lo que pudo ser
15:14 2/3/2014
El episodio exclusivo de Dreamcast nos ponía en la piel de Sonia Belmont, en una aventura de acción ya perdida para siempre.
Pac-Man Super GPS!!Pac-Man Super GPS!!
Lo que pudo ser
13:43 23/2/2014
Una curiosa versión de Pac-Man con la que recorreríamos nuestras propias calles.
Far Cry 3Far Cry 3
Lo que pudo ser
17:49 16/2/2014
Repasamos las múltiples ideas que descartaron en Ubisoft para el exitoso resurgir de su juego de mundo abierto.
Sonic the Hedgehog: ExtremeSonic the Hedgehog: Extreme
Lo que pudo ser
16:17 9/2/2014
El erizo azul se subía al monopatín para imitar a ‘El Halcón’ Tony Hawk.
Silent Hill: Cold Heart y Brahms PDSilent Hill: Cold Heart y Brahms PD
Lo que pudo ser
19:18 2/2/2014
Recordamos la saga de Konami en su 15º aniversario, con dos juegos perdidos en la silenciosa colina.
Dragon Ball y la realidad virtualDragon Ball y la realidad virtual
Lo que pudo ser
23:07 26/1/2014
Rescatamos dos proyectos olvidados basados en esta saga que nos permitirían meternos en la piel de nuestros ídolos.
VanquishVanquish
Lo que pudo ser
16:51 19/1/2014
Rescatamos las interesantes ideas descartadas durante el desarrollo de este gran juego de acción de Platinum Games.
RiQaRiQa
Lo que pudo ser
15:45 12/1/2014
Nintendo quería su propia Lara Croft para Nintendo 64, aunque las cosas no salieron tan bien como esperaban.
Metal Gear Solid: RisingMetal Gear Solid: Rising
Lo que pudo ser
21:09 5/1/2014
Recuperamos la propuesta, similar pero diferente a la vez, con la que Raiden debutó en solitario.
Halo DSHalo DS
Lo que pudo ser
18:54 29/12/2013
¿El Jefe Maestro fuera de plataformas de Microsoft? Os contamos cómo era este título antes de que las negociaciones fallasen.
Tomb Raider: Anniversary EditionTomb Raider: Anniversary Edition
Lo que pudo ser
15:49 22/12/2013
Los creadores de la saga vieron cómo su intento por reimaginar el primer juego desaparecía en favor del proyecto de otro estudio.
Nintendo DSNintendo DS
Lo que pudo ser
14:59 15/12/2013
Repasamos la creación de una de las portátiles más populares de la historia mientras su hermana, 3DS, cierra un envidiable año.
Dreamcast y sus periféricosDreamcast y sus periféricos
Lo que pudo ser
19:52 8/12/2013
Con las nuevas consolas ya entre nosotros, recordamos las ideas que se perdieron en la última consola de Sega.
Heavenly SwordHeavenly Sword
Lo que pudo ser
12:24 1/12/2013
Uno de los primeros títulos en destacar dentro del catálogo de PlayStation 3 podría haber tenido un devenir totalmente diferente. En la competencia.
Ryse: Son of RomeRyse: Son of Rome
Lo que pudo ser
20:08 24/11/2013
Tras siete años de desarrollo y un origen como juego de rol, la obra de Crytek retorna al mando que, temporalmente, abandonó por Kinect.
The Legend of Zelda: Mystical Seed of CourageThe Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage
Lo que pudo ser
17:03 17/11/2013
Nos remontamos a los 8 bits portátiles de Nintendo para recordar el juego perdido de una trilogía inacabada.
Batman: Gotham by GaslightBatman: Gotham by Gaslight
Lo que pudo ser
18:38 10/11/2013
Tras el renacer del Caballero Oscuro en Arkham Asylum, los creadores de F.E.A.R. 3 preparaban otro renacer, algo distinto.
Zombi UZombi U
Lo que pudo ser
16:31 3/11/2013
Un juego protagonizado por los Rabbids se transformó en el terrorífico ‘survival’ con el que Ubisoft se estrenó en Wii U.
iPadiPad
Lo que pudo ser
11:43 28/10/2013
Aunque Steve Jobs lo negara en 2003, Apple ya preparaba la primera tableta, ahora conocida como iPad. Os contamos cómo ha evolucionado desde entonces.
Sonic X-tremeSonic X-treme
Lo que pudo ser
20:31 20/10/2013
Nos vamos hasta Sega Saturn para encontrar las lejanas bases que forman el nuevo Sonic Lost World.
Brooklyn StoriesBrooklyn Stories
Lo que pudo ser
14:59 13/10/2013
Los creadores de Amy preparaban un título muy, muy prometedor, que podría haber sido una grandísima vuelta de tuerca a los simuladores sociales.
Xevious 2001Xevious 2001
Lo que pudo ser
17:32 6/10/2013
El clásico matamarcianos reimaginado que se perdió su vigésimo cumpleaños.
Los mandos perdidos: PatentesLos mandos perdidos: Patentes
Lo que pudo ser
18:05 29/9/2013
Valve quiere revolucionar los mandos con su Steam Controller, pero, ¿qué han hecho Sony, Sega, Nintendo y Microsoft durante los últimos 20 años? Exploramos sus patentes para contaros lo que una vez contemplaron.
Super Mario WorldSuper Mario World
Lo que pudo ser
1:09 23/9/2013
Homenajeamos a Hiroshi Yamauchi recordando uno de los mejores juegos de Nintendo, y uno de los mejores plataformas de la historia de los videojuegos.
Grand Theft AutoGrand Theft Auto
Lo que pudo ser
1:04 15/9/2013
La ahora mítica saga de Rockstar comenzó con un proyecto similar en esencia, bastante diferente del producto final.
The Wonderful 101The Wonderful 101
Lo que pudo ser
16:36 8/9/2013
Su creador revela las ideas y estilos descartados durante el desarrollo del último éxito de Wii U.
Rayman Super NintendoRayman Super Nintendo
Lo que pudo ser
19:09 1/9/2013
El icono de Ubisoft se preparaba para debutar en Super Nintendo, con la misma base, pero con más de un cambio.
Saints Row: Money ShotSaints Row: Money Shot
Lo que pudo ser
13:23 18/8/2013
El juego perdido de esta desenfadada saga se quedó a las puertas de comercializarse.
Mortal Kombat Arcade Kollection HDMortal Kombat Arcade Kollection HD
Lo que pudo ser
19:20 11/8/2013
La mítica y sangrienta saga de lucha preparaba un retorno mucho más profundo a la alta definición.
UndergroundUnderground
Lo que pudo ser
15:31 4/8/2013
La primera “batalla” de Volition y Rockstar acabó con GTA III cancelando este interesante juego de mundo abierto de los creadores de Saints Row.
Super Mario 128/PikminSuper Mario 128/Pikmin
Lo que pudo ser
16:38 28/7/2013
Mario cedió a Luigi el protagonismo del estreno de GameCube mientras se transformaba sigilosamente en Olimar.
Strider (2010)Strider (2010)
Lo que pudo ser
13:50 21/7/2013
Antes de Double Helix, responsables de la versión de 2014, GRIN Barcelona ya preparó su adaptación del clásico de recreativas.
Ushiro/Ghost WatchUshiro/Ghost Watch
Lo que pudo ser
18:46 14/7/2013
Level-5 preparaba un prometedor juego de rol y terror para PSP que podría haberse convertido en su nuevo Ghost Watch para 3DS, tras su paso por PS3.
Warrior’s LairWarrior’s Lair
Lo que pudo ser
15:13 7/7/2013
La promesa de juego cruzado condenada al olvido por los retrasos.
Superman (PSX)Superman (PSX)
Lo que pudo ser
17:02 30/6/2013
Titus intentó arreglar el destrozo de Superman 64 con un juego que se canceló cuando estaba listo para ser distribuido.
Uncharted 3: La Traición de DrakeUncharted 3: La Traición de Drake
Lo que pudo ser
17:20 23/6/2013
Con la llegada de The Last of Us, volvemos la mirada atrás para ver las ideas descartadas en el penúltimo juego hasta la fecha de Naughty Dog.
Remember MeRemember Me
Lo que pudo ser
18:00 9/6/2013
El fantástico universo de Dontnod Entertainment podría haber sido totalmente diferente.
This is VegasThis is Vegas
Lo que pudo ser
18:38 2/6/2013
Un ambicioso proyecto, prácticamente terminado, y que acabó tirando por la borda cuatro años de trabajo y cincuenta millones de dólares.
Xbox 360Xbox 360
Lo que pudo ser
13:42 26/5/2013
Tras la presentación de Xbox One, miramos a las ideas descartadas para la creación de la actual consola de Microsoft.
AgarthaAgartha
Lo que pudo ser
15:07 19/5/2013
Una promesa de terror para Dreamcast que se desvaneció junto a la consola.
ICOICO
Lo que pudo ser
16:47 12/5/2013
La lucha de una idea contra las limitaciones técnicas.
Microsoft ZooMicrosoft Zoo
Lo que pudo ser
18:07 5/5/2013
Las bases sentadas por Donkey Kong Racing en GameCube siguieron evolucionando hasta convertirse en Kinectimals, no sin antes pasar por un homenaje a Zoo Tycon.
Donkey Kong RacingDonkey Kong Racing
Lo que pudo ser
18:58 28/4/2013
Unas carreras sobre animales basadas en la popular saga de Nintendo casi se convierten en un GTA con animales.
Sega PlutoSega Pluto
Lo que pudo ser
14:24 21/4/2013
Una consola destinada a ser la sucesora de Sega Saturn en lugar de una mera revisión.
Marvel: ChaosMarvel: Chaos
Lo que pudo ser
16:57 14/4/2013
Recuperamos un ambicioso proyecto para PlayStation 3 y Xbox 360 que iba a tomar una ruta similar a la de los protagonistas de DC en Injustice: God Among Us.
MiiMii
Lo que pudo ser
17:11 7/4/2013
Los avatares de Nintendo pasaron décadas de evolución desde su origen en NES para llegar finalmente a Wii y sus sucesoras.
Dino Crisis (Game Boy Color)Dino Crisis (Game Boy Color)
Lo que pudo ser
17:11 31/3/2013
Los dinosaurios de Capcom querían seguir el camino de Resident Evil en la portátil de Nintendo... con el mismo y fatal desenlace.
BioshockBioshock
Lo que pudo ser
14:29 24/3/2013
Os relatamos el totalmente distinto origen de uno de los ‘shooters’ con más personalidad de la generación.
God of WarGod of War
Lo que pudo ser
19:31 17/3/2013
Nos remontamos al más temprano origen de Kratos para repasar sus primeras ideas descartadas.
Tomb RaiderTomb Raider
Lo que pudo ser
20:17 10/3/2013
¿Os imagináis un Shadow of the Colossus protagonizado por Lara? ¿Quizás un juego de terror? Pues todo eso, y más.
Castlevania: Symphony of the NightCastlevania: Symphony of the Night
Lo que pudo ser
17:39 3/3/2013
Un repaso de una versión que nunca llegó a las tiendas de uno de los Castlevania más aclamados de la saga.
Far Cry (X-Isle: Dinosaur Island)Far Cry (X-Isle: Dinosaur Island)
Lo que pudo ser
13:17 24/2/2013
Crytek preparaba una isla repleta de dinosaurios que acabó convirtiéndose en el exitoso Far Cry.
Aliens: Colonial Marines (2001)Aliens: Colonial Marines (2001)
Lo que pudo ser
16:29 17/2/2013
Electronic Arts y Fox preparaban un título para PlayStation 2 que poco tenía que ver con el que finalmente ha llegado a las tiendas.
LMNOLMNO
Lo que pudo ser
18:15 10/2/2013
La mayor de las superproducciones jugables que Steven Spielberg preparaba con Electronic Arts.
OsirisOsiris
Lo que pudo ser
17:11 3/2/2013
Después de un amago de resurrección, Ubisoft ha acabado por el momento con las esperanzas de vida de este supuesto Prince of Persia. Repasemos lo que guardaba.
PlayStation VitaPlayStation Vita
Lo que pudo ser
15:33 27/1/2013
Celebramos el primer aniversario de la portátil de Sony recuperando sus ideas y prototipos descartados.
Raven BladeRaven Blade
Lo que pudo ser
18:46 20/1/2013
Un posible rival para Kratos en GameCube, que acabó cediendo frente a la grandeza de Samus Aran.
De Crash Bandicoot a Mutant MuddsDe Crash Bandicoot a Mutant Mudds
Lo que pudo ser
15:09 13/1/2013
El marsupial de Naughty Dog sienta las bases de uno de los plataformas 2D más aclamados del último año.
The DeepThe Deep
Lo que pudo ser
17:01 6/1/2013
Un juego de terror submarino que sentó las bases de una de las tecnologías de 3D estereoscópico más populares de los últimos años.
Obscure DObscure D
Lo que pudo ser
14:52 30/12/2012
La saga de terror universitario preparaba un nuevo episodio que desapareció junto a sus creadores.
I Am AliveI Am Alive
Lo que pudo ser
21:55 23/12/2012
El juego postapocalíptico que sobrevivió a un apocalíptico desarrollo.
Star Wars Battlefront: Operation Raccoon CityStar Wars Battlefront: Operation Raccoon City
Lo que pudo ser
17:48 16/12/2012
Hace mucho tiempo, en una ciudad muy, muy lejana...
Dancing Eyes & Aero-CrossDancing Eyes & Aero-Cross
Lo que pudo ser
17:18 9/12/2012
Perversión japonesa y carreras de obstáculos (cada uno por su parte) para cerrar la poco exitosa colección de Namco Generations.
WiiWii
Lo que pudo ser
17:53 2/12/2012
Repasamos cómo podría haber sido el momento en el que Nintendo decidió apostar por un nuevo sistema de control y una nueva política.
Geist ForceGeist Force
Lo que pudo ser
16:03 25/11/2012
Un título inspirado en Star Fox tiene el particular honor de ser, probablemente, el primer juego anunciado y cancelado de Dreamcast.
Final Fantasy FortressFinal Fantasy Fortress
Lo que pudo ser
1:46 18/11/2012
Los suecos de GRIN fueron los encargados de una secuela de Final Fantasy XII, que muchos consideran que habría sido Final Fantasy XII-2.
PopcornPopcorn
Lo que pudo ser
13:18 11/11/2012
Un juego que evolucionaba el concepto de Bomberman fue lo más cerca que esta parte de Rare estuvo de PlayStation.
Stranglehold II (Gunrunner)Stranglehold II (Gunrunner)
Lo que pudo ser
18:01 4/11/2012
Midway guardaba un último cartucho en la recámara para salvarse de la bancarrota. Y llegaba de la mano de Vin Diesel.
Eight DaysEight Days
Lo que pudo ser
13:36 28/10/2012
Uno de esos juegos que quería demostrar el potencial de PlayStation 3 y que, cuando pudo hacerlo, desapareció sin dejar rastro.
Monster KnightMonster Knight
Lo que pudo ser
20:57 21/10/2012
El sorprendente título con el que Insomniac planeaba debutar en PlayStation 2.
Resident Evil DashResident Evil Dash
Lo que pudo ser
16:56 14/10/2012
El Resident Evil 2 más desconocido que nunca llegó a materializarse.
LittleBigPlanetLittleBigPlanet
Lo que pudo ser
18:15 30/9/2012
Cómo una nota adhesiva se convirtió en el adorable Sackboy.
Warcraft Adventures: Lord of the ClansWarcraft Adventures: Lord of the Clans
Lo que pudo ser
17:08 23/9/2012
El mundo de Warcraft se queda a las puertas de la aventura gráfica.
iPhoneiPhone
Lo que pudo ser
17:33 16/9/2012
La creación de uno de los dispositivos que han revolucionado el mercado casual de los videojuegos.
MediEvil: Defence o’ the DamnedMediEvil: Defence o’ the Damned
Lo que pudo ser
18:00 9/9/2012
El campeón de un concurso con el que Sony intentó devolver a Sir Daniel Fortesque a la vida.
Redemption (Project Jelena)Redemption (Project Jelena)
Lo que pudo ser
21:12 2/9/2012
¿Está el origen de The Last of Us en Crytek?
Streets of Rage HDStreets of Rage HD
Lo que pudo ser
12:08 27/8/2012
La revisión del clásico de Mega Drive encerrado en oficinas españolas.
Super Mario’s Wacky WorldsSuper Mario’s Wacky Worlds
Lo que pudo ser
17:57 19/8/2012
¿Cómo pudo fallar una secuela de Super Mario World?
Final Fantasy VIIFinal Fantasy VII
Lo que pudo ser
15:24 13/8/2012
Uno de los episodios más icónicos y sus muchas ideas descartadas durante su desarrollo.
Street Fighter IV FlashbackStreet Fighter IV Flashback
Lo que pudo ser
17:33 5/8/2012
Una propuesta bastante diferente ¿y superior? a Street Fighter IV.
Kameo 2Kameo 2
Lo que pudo ser
15:40 29/7/2012
Lo que Kinect se llevó.
Crash Bandicoot 2010Crash Bandicoot 2010
Lo que pudo ser
17:59 22/7/2012
El intento de hacer que el marsupial volviese a sus días de gloria.
Kid KirbyKid Kirby
Lo que pudo ser
18:12 15/7/2012
Una precuela asesinada por las ventas de un ratón.
SpecsSpecs
Lo que pudo ser
14:25 8/7/2012
Amor, odio, Tim Schafer, Double Fine y Kinect.
Spyro’s KingdomSpyro’s Kingdom
Lo que pudo ser
18:13 1/7/2012
Spyro The Dragon en un juego de rol multijugador masivo.
DeadlightDeadlight
Lo que pudo ser
20:10 24/6/2012
Los agónicos dieciocho meses que la luz del horror sobrevivió a la muerte.
Gravity RushGravity Rush
Lo que pudo ser
10:54 18/6/2012
Una idea flotando en una mente durante años de terror.
Especial E3Especial E3
Lo que pudo ser
17:19 3/6/2012
Un repaso de los juegos que fueron al E3 para no volver.
DualShockDualShock
Lo que pudo ser
14:06 27/5/2012
Un panorama del nacimiento y crecimiento del icónico mando de PlayStation.
Gears of WarGears of War
Lo que pudo ser
18:23 20/5/2012
Un título llamado Warfare cedió el testigo desde su lecho de muerte.
The Avengers (Los Vengadores)The Avengers (Los Vengadores)
Lo que pudo ser
17:13 13/5/2012
Los Vengadores olvidados tras una promesa de esfuerzo y calidad.
Diablo en Game BoyDiablo en Game Boy
Lo que pudo ser
17:52 6/5/2012
El ambicioso proyecto de Blizzard limitado por un cartucho.
Conker's Bad Fur DayConker's Bad Fur Day
Lo que pudo ser
16:27 29/4/2012
El viaje sin retorno de la inocencia perdida de Conker.
Resident Evil Game BoyResident Evil Game Boy
Lo que pudo ser
17:01 22/4/2012
La versión de Game Boy Color perdida en el tiempo... hasta ahora.
Kingdom HeartsKingdom Hearts
Lo que pudo ser
16:33 15/4/2012
Lo que pudo ser esta sorprendente unión de dos mundos dispares.
PlayStation PortablePlayStation Portable
Lo que pudo ser
16:35 8/4/2012
Repasamos los cambios de diseño y los accesorios perdidos de este sistema.
Nintendo GameCube y Game Boy AdvanceNintendo GameCube y Game Boy Advance
Lo que pudo ser
13:22 1/4/2012
Y los intentos fallidos de Nintendo por traer nuevas experiencias de juego a nuestros hogares.
Silent Hill Homecoming: lo que el tiempo se llevóSilent Hill Homecoming: lo que el tiempo se llevó
Lo que pudo ser
17:52 25/3/2012
Todo estaba casi listo. Homecoming iba a ser mucho más de lo que fue. Pero no pudo ser.
Sonic the HedgehogSonic the Hedgehog
Lo que pudo ser
20:31 22/3/2012
La más temprana y desconocida etapa jugable del erizo más famoso del mundo.
Alan Wake: dejando un mundo atrásAlan Wake: dejando un mundo atrás
Lo que pudo ser
15:26 11/3/2012
Remedy sacrificó un mundo abierto en favor de la historia.
Splinter Cell: Conviction, ¿el secreto de Ubi? Splinter Cell: Conviction, ¿el secreto de Ubi?
Lo que pudo ser
19:10 4/3/2012
Unamos los cabos sueltos para intentar arrojar luz al posible juego secreto de Ubisoft.
Sadness: Una historia de tristezaSadness: Una historia de tristeza
Lo que pudo ser
13:29 26/2/2012
Irónico paralelismo entre el argumento de un juego y el devenir de una compañía.
Perfect Dark: desde Nintendo a MicrosoftPerfect Dark: desde Nintendo a Microsoft
Lo que pudo ser
17:57 19/2/2012
El periplo de Joanna, desde su despedida de los 64 Bits hasta su bienvenida a la actual generación.
Kirby’s Return to Dream Land: La guerra de los once añosKirby’s Return to Dream Land: La guerra de los once años
Lo que pudo ser
18:38 12/2/2012
La búsqueda atemporal de la perfección jugable.
Sonic The Hedgehog: Renovarse o morir. O quedarse medio muertoSonic The Hedgehog: Renovarse o morir. O quedarse medio muerto
Lo que pudo ser
17:42 5/2/2012
Sonic, saga que podría haber contado con innumerables títulos para recordar, se convirtió durante muchos años en una saga mediocre. Así empezó su declive.
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18:34 29/1/2012
Estrenamos columna para traeros toda la información sobre el software y el hardware que nunca salió de los estudios de las compañías.