Vandal
PEGI +3
Wii U
FICHA TÉCNICA
Producción: Slightly Mad Studios
Distribución: Bandai Namco
Jugadores: 1
Formato: Wii U Optical Disc
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
COMUNIDAD
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Portada oficial de Project Cars para Wii U

Información del juego

A la venta: Cancelado
Project Cars para Wii U es un nuevo juego de conducción desarrollado por Slightly Mad Studios y financiado por la comunidad. Esta apuesta por la simulación y por apoyarse en la sugerencia de los usuarios llega en el año 2014, con una numerosa selección de coches y circuitos, una experiencia que apuesta por el realismo y multitud de funciones online.
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Project Cars
Pantalla Project Cars
Imagen Project Cars

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Foro de Project Cars


fudoken · 07/04/2016 13:56
Pillé en su día Driveclub porque estaba enfocado a lo que más me motiva: los deportivos y circuitos de paisajes naturales. Pero quiero tener uno a 60 fps. Asi que tendre que esperar a Aseto Corsa.

Proyect cars nunca me he convencido precisamente por eso. Porque eran circuitos de F1.

Matt bellamy · 10/09/2015 12:43
Lo comentaba ayer con Naer, ayer recibí un pago por Paypal de 49€ de la gente de Project Cars por haber donado en su día dinero para la creación del juego.

Es brutal, puse 45€ y ahora me devuelven 49€, así quiero ver yo el resto de crowdfundings.

Por otro lado, algo me dijo Naer de que en principio nos devolvían algo más de pasta durante dos o tres meses de forma periódica, alguien se acuerda como iba eso? Mas que nada porque si cobro 100€ en total por los 45€ que gasté es un SuperWin xD

duncanelbello · 21/08/2015 20:04
El juego ha mejorado un monton con los ultimos 2 parches. Aunque en este foro nadie lo juegue xDD pero recomiendo probarlo con el 3.0 a quien le interese.

duncanelbello · 18/07/2015 23:54
Alguien ha probado el parche 2.5? saludos

Raiden_chino · 18/07/2015 22:26
A ver que pasa con el coche gratis, que tienen hasta fin de mes para sacarlo.
Tengo que admitir que desde la 2.0 el manejo con volante a mejorado un montón. Sin necesidad de tocar nada ahora el G27 se siente perfecto, hasta tuve que reducir la intensidad en opciones. Y la versión 2.5 parece que agrego la opción de tener mas de un reglaje (tengo que confirmarlo que lei el log por encima).

Si le dan un buen soporte, me quitara la sensación agridulce que me dejo en un principio. Si lo abandonan en los próximos meses en favor de la secuela, bueno, volveré muy contento a Assetto Corsa xD

Eso si espero que despidan al que diseño el menú. No puedo creer que sea igual que el pésimo menú del Shift 2. Si esta gente hiciera un juego de lucha, la selección de personaje seria una sola casilla donde debemos presionar izquierda o derecha decenas de veces hasta dar con el luchador que queremos.

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