Género/s: Mundo abierto / Tipo GTA
Plataformas:
PS2
También en: XBOX PC PS3 PS4

Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
9.5
COMUNIDAD
8.51

Grand Theft Auto 3 para PlayStation 2

486 votos
Portada oficial de Grand Theft Auto 3 para PS2
Carátula Grand Theft Auto 3

Información del juego

A la venta en España: Octubre 2001

Grand Theft Auto III (GTA III), lanzado en 2001 para PlayStation 2, es un videojuego de acción y aventura desarrollado por DMA Design (ahora Rockstar North) y publicado por Rockstar Games. Este título es notable por ser el primer juego de la serie Grand Theft Auto en presentar un mundo abierto en 3D, marcando un punto de inflexión no solo para la franquicia sino también para el género de videojuegos en general. GTA III es ampliamente reconocido por su innovador diseño de juego, que combinó elementos de conducción, disparos en tercera persona y simulación en un entorno urbano expansivo y detallado.

Liberty City, la Nueva York de GTA 3

Ambientado en Liberty City, una metrópolis ficticia basada en Nueva York, GTA III sigue la historia de un criminal sin nombre (más tarde conocido como Claude) que busca venganza tras ser traicionado y dejado por muerto por su novia durante un robo. A lo largo del juego, los jugadores se embarcan en una variedad de misiones para diferentes figuras del crimen de la ciudad, cada una contribuyendo al ascenso del protagonista a través del inframundo criminal.

Una de las características más revolucionarias de GTA III es su mundo abierto y altamente interactivo, que ofrece a los jugadores la libertad de explorar Liberty City a su propio ritmo, participar en actividades secundarias y cometer actos criminales, desde robar coches hasta enfrentarse a la policía. Esta libertad de elección, combinada con la atmósfera inmersiva de la ciudad, estableció un nuevo estándar para los juegos de mundo abierto.

El juego también introdujo una narrativa más compleja y personajes memorables, enriqueciendo la experiencia de juego con historias entrelazadas y diálogos llenos de humor negro y sátira social. La banda sonora de GTA III, compuesta por múltiples estaciones de radio ficticias que los jugadores pueden escuchar mientras conducen, añade otra capa de inmersión y ha sido elogiada por su variedad y calidad.

Visualmente, GTA III fue un logro técnico en el momento de su lanzamiento, con su entorno urbano tridimensional y modelos de personajes y vehículos detallados. Aunque los gráficos pueden parecer anticuados según los estándares actuales, en su momento representaron un avance significativo en la representación de entornos de juego realistas.

El impacto de Grand Theft Auto III en la industria del videojuego fue profundo, influenciando a numerosos títulos posteriores y consolidando a Rockstar Games como una de las principales desarrolladoras de videojuegos. A pesar de la controversia que rodea a la serie por su representación de la violencia y el crimen, GTA III es celebrado como un clásico y un hito en la historia de los videojuegos, recordado tanto por su innovación como por su contribución al medio.

También conocido como GTA 3, Grand Theft Auto III, GTA III.
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Análisis

Grand Theft Auto 3 - Análisis
Análisis
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GRÁFICOS
8.9
SONIDO
9.5
NOTA
9.5
DIVERSIÓN
9.8
JUGABILIDAD
9.8

Avances y artículos

Avance
4/9/2001

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Opiniones y valoración de los usuarios

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Última: 21/3/2007
6
Opinión de josemi caceres el día 21/3/2007
Bien está reconocer los méritos a los juegos que, cuando aparecen, presentan algo tan novedoso que posteriormente muchos lo imitan de alguna u otra manera. Es decir, que me parece muy bien reconocer el mérito que tiene el hecho de crear escuela en este saturado mundo de licencias y productos-copia que es el del videojuego. Quizás por eso se le dió tanto bombo a esta tercera entrega de GTA cuando apareció. Por crear escuela, por crear estilo, o, simplemente, por crear un género; el del desarrollo libre. Pero tampoco está de más reconocer y dar a conocer los defectos para que luego puedan ser subsanados. Por ello, no entiendo porque se ha hablado tan poco del lento, impreciso y poco efectivo control, sobre todo en los tiroteos, o de la excesiva dificultad de algunas misiones, problema este acrecentado por el que sea, quizás, el peor defecto de esta saga; cuando acaban contigo, no es que tengas que comenzar el nivel desde el principio, no. Es que, para más inri, tienes que volver a andar el caminito que hay desde el punto de guardado hasta donde te encomiendan la misión. Cuando tienes que repetir una misión más veces de la cuenta (y no son pocas), esto empieza a molestar. Virtudes y méritos aparte, estaría bien dedicar más tiempo y páginas para hablar de estos problemas, que a muchos jugadores, varias entregas después de esta que nos ocupa, todavía nos mantienen recelosos ante la franquicia GTA.

Opinión de belsgil el día 6/3/2006
Excellente juego no dejo de jugarlo, una pregunta alguien sabe como pasar la segunda mision del cuate que esta en los baños del parque central segun yo tengo entendido es en una ventana detras del estacionamiento pero ya llego hay y despues que se hace.

Saludos.

Si pueden envien la respueta a gicata23@yahoo.com.mx

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