Autor: Alberto Blanco Camino | 8/8/2003
En un género como la estrategia, donde ya parecia todo inventado, aparece ahora Rise of Nations para demostrar que mezclando conceptos ya utilizados en juegos de estrategia por turnos y estrategia en tiempo real, y añadiendo ideas nuevas, es posible crear un juego innovador con una calidad excepcional.