Plataformas:
GameCube Wii

Ficha técnica de la versión GameCube

ANÁLISIS
9.8
  • Fecha de lanzamiento: 21/3/2003
  • Desarrollo: Retro Studios
  • Producción: Nintendo
  • Distribución: Nintendo
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 GOD
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
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9.11

Metroid Prime para GameCube

1037 votos
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Portada oficial de Metroid Prime para GameCube
Carátula Metroid Prime

Información del juego

A la venta en España: 21/3/2003

Metroid Prime es un videojuego de acción-aventura en primera persona desarrollado por Retro Studios y Nintendo para la consola Nintendo GameCube, lanzado en 2002. Representó un cambio significativo para la serie Metroid, llevando la franquicia desde sus raíces de desplazamiento lateral en 2D a un impresionante 3D, todo mientras mantenía la esencia del juego original de exploración, puzzles y combate.

Un juego revolucionario

El juego sigue a Samus Aran, la icónica cazarrecompensas intergaláctica, mientras explora el planeta Tallon IV, que ha sido afectado por una sustancia corruptora conocida como Phazon. Samus debe recolectar artefactos Chozo, luchar contra la fauna local y los Piratas Espaciales, y descubrir los secretos detrás de las operaciones de Phazon en el planeta. A lo largo de su aventura, Samus adquiere mejoras para su traje y arsenal, permitiéndole acceder a nuevas áreas y enfrentarse a enemigos más peligrosos.

Metroid Prime es aclamado por su atmósfera inmersiva, que es reforzada por gráficos detallados y un diseño de sonido envolvente. La transición a 3D permitió a los desarrolladores crear entornos ricos y variados, desde exuberantes selvas hasta instalaciones industriales frías, todos explorables con una perspectiva en primera persona que sumergía a los jugadores en el mundo de una manera completamente nueva.

Una de las características más elogiadas de Metroid Prime es cómo integra elementos de juegos de disparos en primera persona con el enfoque tradicional de Metroid en la exploración y resolución de puzzles. La jugabilidad se equilibra cuidadosamente para fomentar la exploración detallada del entorno, utilizando herramientas como el visor de escaneo, que proporciona información sobre los enemigos, el lore del juego y pistas para resolver puzzles.

La recepción crítica de Metroid Prime fue excepcionalmente positiva, con muchos críticos elogiando su capacidad para trasladar la experiencia Metroid a 3D sin perder la esencia que hizo famosa a la serie. Fue aplaudido por su innovador diseño de juego, gráficos impresionantes, y una banda sonora memorable que complementaba perfectamente la exploración del mundo alienígena.

Metroid Prime no solo fue un éxito comercial, sino que también dejó una marca indeleble en el género de acción-aventura, influyendo en muchos juegos futuros. El título fue seguido por varias secuelas y spin-offs, expandiendo lo que se conoció como la serie Prime dentro del universo Metroid.

En resumen, Metroid Prime es un hito en la historia de los videojuegos, celebrado por revitalizar y redefinir una serie clásica al introducirla en el mundo del 3D, todo mientras preserva el núcleo exploratorio y atmosférico que los fans de Metroid adoran.

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Análisis

Metroid Prime - Análisis
Análisis
2003-03-24 00:00:00
GRÁFICOS
9.6
SONIDO
9.5
NOTA
9.8
DIVERSIÓN
9.7
JUGABILIDAD
9.2

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Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 19 opiniones
Última: 7/11/2006
10
Opinión de noork_one el día 7/11/2006
A lo largo de la historia Nintendo, ha transformado títulos en 2D a 3D y sin lugar a dudas, este a sido uno más de sus espléndidos trabajos. Gráficos, jugabilidad, argumento, duración, ... todo espléndido.

10
Opinión de Cortes el día 19/4/2005
Cada vez que aparece un juego en exclusiva para Game Cube los usuarios del cubo nos frotamos las manos.
Este Metroid Prime es un juego de una atmósfera envolvente y diseñado exclusivamente para el cubo. Esmero hasta el más mínimo detalle. Repleto de acción, una historia curradíssima (estos japos están en todo) y algunos puzles entretenidos. No había jugado antes a un shooter/aventura para consola y pese a lo extraño de los mandos al principio te acabas por hacer con el “destino” de Samus Aran en unos minutos. A veces, aunque este tipo de juego no sean mis favoritos, acaban por atraparte porque son verdaderas joyas, verdaderas obras de arte y eso se nota enseguida. Otro esencial para el catálogo de cualquier nintendero. Y sí, para mi justifica la compra de esta consola, junto a RE4.

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9.25

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