Vandal
PEGI +18
Xbox 360
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Overkill Software
Producción:
Distribución: 505 Games
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: hasta 4 jugadores
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Payday 2 para Xbox 360

#244 en el ranking de Xbox 360.
#1645 en el ranking global.
ANÁLISIS

Impresiones de Payday 2 para Xbox 360

Macarena Mey · 11:13 21/6/2013
Probamos un juego de acción que te convertirá en todo un profesional del atraco de bancos.
Versión Xbox 360. También disponible en Ordenador y PlayStation 3.

PayDay 2 es secuela de un juego que se lanzó en 2011 exclusivamente en formato digital llamado PayDay: The Heist, y que nos ponía en la piel de un grupo de atracadores de bancos. El juego, aunque pasó bastante desapercibido en consolas (no así en Steam, donde cosechó muy buenas ventas), trataba el tema de los atracos de forma muy realista y ofreciendo una experiencia muy distinta a la que ofrecen otros juegos de acción.

Un estudiado atraco a uno de los bancos del juego.
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HD

Dos años después y cargada de novedades nos llega esta secuela que pretende ser más y mejor. El concepto es el mismo, seguiremos con nuestra banda de cuatro atracadores (Dallas, Hoxton, Wolf y Chains) y tendremos la opción de jugarlo en solitario (controlando la inteligencia artificial a nuestros compañeros) o en cooperativo online, que es donde el juego mostrará todo su potencial. La idea se basa en realizar atracos (no sólo a bancos, también a otros establecimientos, como joyerías), pudiendo escoger la forma de actuar. Y es que no será lo mismo entrar por la puerta de principal disparando a todo lo que se mueva que prepararnos previamente la misión y actuar con el máximo sigilo.

Más de todo

Las novedades que trae son numerosas. Por una parte tendremos un aumento considerable en el número de misiones, de seis que había en el original a 30 que podremos encontrar en esta secuela. A las misiones accederemos desde el llamado Crime.net, un mapa de la ciudad en la que veremos las localizaciones de varios trabajos. Primero empezaremos con trabajos menores y acabaremos dando grandes golpes, aunque si jugamos con un amigo, este podrá invitarnos a misiones más avanzadas aunque no las hayamos desbloqueado todavía en nuestra partida.

Otra novedad serán las posibilidades de personalización de los personajes, añadiéndose un sistema de habilidades que podremos ir comprando con dinero que obtendremos de los golpes. Así, las categorías se organizan en cuatro grupos: mastermind, el líder, con habilidades de psicología y capacidad de convencer a otros, matón, un rol más físico, técnico, capaz de manejar artilugios y fantasma, con habilidades de infiltración y sigilo.

Otro aspecto que han mejorado es el de la personalización de las máscaras, uno de los aspectos que más gustó a la gente de la primera parte según nos confesaron sus desarrolladores. En este caso, nos encontramos con muchos más modelos entre los que elegir, pero además, a cada una de las máscaras podremos aplicarle el material, color y textura que deseemos, por lo que podremos crear una máscara totalmente única que nos diferenciará del resto de los jugadores.

También se podrán mejorar las armas y es que según encontremos nuevas piezas podremos combinarlas con las armas que ya tenemos para hacerlas más efectivas. Otra posibilidad será quitar estas modificaciones a ciertos enemigos, pues tendrán armas mejoradas que nos serán de gran ayuda, aunque no siempre será fácil arrebatárselas.

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