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FIFA sigue otro año más en su carrera particular por mantener su público fiel, y ofrecer suficientes innovaciones para el jugador. Ya desde hace dos o tres años, las entregas de este juego se han convertido en un referente jugable, alcanzando la popularidad de su gran rival en el género y sin duda siendo el mejor título de fútbol para la nueva generación. Si bien FIFA 07 ya era notablemente competente en el motor gráfico y las animaciones, esta versión 08 refina estos aspectos, consiguiendo una experiencia futbolística muy refinada y marcadamente realista. Especialmente en las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3, que ofrecen experiencia de juego muy notable. Las consolas de menor tecnología ,como Nintendo Wii, PlayStation 2, PSP y Nintendo DS, tendrán versiones que aprovechen sus respectivas características, siendo especialmente interesantes los añadidos a la versión de Wii como veremos.
Todo ello se une a una mejora notable de la base de datos, pasando a tener más de 30 ligas oficiales y un número superior a 10.000 jugadores. Son números muy superiores respecto a las pasadas entregas, lo que agradecerán sobre todo los aficionados que gusten de seguir las ligas de otros países. Veamos, entonces, cuáles son las principales novedades del simulador de fútbol con más recorrido en el mercado.

La principal mejora, sobre todo en las versiones de nueva generación, es un completo cambio en la inteligencia artificial. Si en anteriores versiones y en otros juegos, las reacciones de los jugadores se basaban en torno a líneas o formaciones en el campo, ésta vez detectan la posición de la pelota y las posibles variables (35) de jugada. Dicho de otra forma, si antiguamente tenías que forzar los pases para que el otro jugador tocara el balón, ahora verás de manera clara como los compañeros se desmarcan o buscan espacios para estar en la posición más adecuada. El cambio es notabilísimo, siendo mucho más sencillo realizar jugadas y desmarques. Es de lejos la mejor inteligencia artificial que se ha visto en juego de fútbol alguno. Como contrapartida, los rivales también realizan un juego más fluido, lo que hará mucho más complicado interceptar balones. En general, estos cambios evitan los momentos de embrollo de anteriores FIFA y establecen una jugabilidad fluida y constante.
La precisión esta vez también ha mejorado a través de dos cambios necesarios: la mejora en la interacción de los tiros y un nuevo sistema de regates. FIFA 07 contaba con un sistema de tiros poco realista, muy dado a los pelotazos y que se notaba confeccionado prematuramente. Esta vez tendremos mucho más control de tiro, aprovechando las posibilidades de las palancas analógicas de consola. Por supuesto, la precisión variará de un jugador a otro. El sistema de regates se ha optimizado bastante también. EA Sports ha dividido en dos los regates: los simples (realizados con la palanca analógica izquierda), y aquellos que requieren cintas o contorneos (realizados con la palanca analógica derecha). Se han personalizado bastante estos regates dependiendo de cada jugador, y en el testeo nos enseñaron uno exclusivo de aquellos futbolistas con más nivel.

FIFA continúa con la mayoría de modos de anteriores ediciones, contando con 60 torneos (entre ellos 35 oficiales) y la posibilidad de crear o el editar el propio. Ahora bien, EA ha desarrollado modos específicos que se incluyen de manera exclusiva para cada una de las versiones del juego.
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