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Noticias
Avances de PlayStation All-Stars Battle Royale para PSVITA
Lanzamiento: · Género: Lucha · También en: PS3
Ficha técnica
Desarrollo: Superbot
Producción:
Distribución: Sony
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Tarjeta
Comunidad
Nota de los usuarios: PlayStation All-Stars Battle Royale para PSVITA 8.2
30 valoraciones
#29 en el ranking de PSVITA.
#1625 en el ranking global.

PEGI +12
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Impresiones de PlayStation All-Stars Battle Royale para PSVITA

Combatimos enfrentando la versión de PlayStation Vita a la de PlayStation 3 con el juego cruzado.

Juan A. Rubio · 0:18 4/10/2012
Sony afirmaba recientemente que quiere crear un "ecosistema PlayStation", en el que consolas y juego se integren y formen un todo en lugar de dispositivos independientes bajo la misma marca. El primer paso en la creación de este ecosistema fue el juego cruzado, en el que los poseedores de determinados títulos de PlayStation Vita y PlayStation 3 podían competir entre sí, cada uno desde su plataforma. Luego llegó la compra cruzada, por la que comprando una de las dos versiones obteníamos la otra de manera gratuita, aunque aplicado sólo a determinados juegos digitales. Ahora, la compra cruzada se extiende a algunos juegos físicos (como PlayStation All-Stars Battle Royale, por supuesto) y tras adquirir la versión de sobremesa física obtendremos de manera gratuita la digital para la portátil.



Con esta promesa de conexión interplataforma ponemos nuestras manos en la versión portátil de PlayStation All-Stars Battle Royale, juego que, aunque no necesita presentación, no está de más recordar su temática. El título que nos ocupa llega con la premisa de ocupar un hueco que se nos antoja vacío en la las dos plataformas de juego actuales de Sony. Con un impresionante plantel, que salvo sorpresas de última hora parecer estar ya cerrado (aunque físicamente queda espacio en el menú de selección de personajes para dos o tres más, y seguimos sin noticias de muchos que consideramos imprescindibles), tendremos la posibilidad de enfrentar el pasado, el presente y el futuro de PlayStation en un juego de lucha para hasta cuatro jugadores en escenarios cerrados o abiertos y con posibilidad de movimiento en dos dimensiones.

Con este concepto que ya ha triunfado anteriormente en otras consolas, Superbot Entertainment nos trae PlayStation All-Stars Battle Royale con único objetivo: divertir al jugador. Este título no ofrece un sistema de juego profundo en exceso, pero sí que oculta una cierta complejidad que si la explotamos con picardía (y habilidad, claro está) nos llevará a la victoria una y otra vez. El sistema de combate se "limita" a tres botones (cuadrado, círculo y triángulo) que ofrecen cuatro ataques, uno sin pulsar ninguna dirección, y tres más en función de la dirección que pulsemos (izquierda y derecha sólo modifican la dirección de éste), aunque la combinación de botones de acción puede resultar en distintos "combos". Como elemento clave, tenemos los ataques especiales, que han sufrido un pequeño reajuste desde la última versión que probamos.

PlayStation All-Stars Battle Royale

Este ataque especial que comentamos consiste en un golpe enormemente poderoso y completamente letal, exclusivo de cada personaje y de tres niveles de impacto. En una barra inferior al lado de nuestro personaje podemos seguir el nivel carga de este ataque, barra que podremos rellenar (golpeando a los enemigos) hasta tres veces y que indicará el tipo de golpe que realizaremos. Estos ataques pueden ser únicos u otorgarnos unos segundos para ponerlos en práctica; por ejemplo, Kratos puede realizar un remolino que aniquile a los enemigos que alcance y gastar su barra de nivel dos o, ya con la de nivel 3, pasearse durante unos segundos por el escenario espada en mano destrozando a cualquier rival que se atreva a colocarse en su camino. Como señalábamos, hemos visto que estos ataques han sido ajustados para hacerlos incluso más importantes dentro de la jugabilidad del título, aunque Superbot Entertainment también ha hecho un esfuerzo para equilibrarlos. En comparación con la anterior versión que probamos, los personajes están en general más equilibrados, pero aún quedan algunos cabos por atar, pequeños fallitos que esperamos que se pulan antes de su lanzamiento en favor de la diversión multijugador.

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