Vemos en acción por primera vez el debut de la popular saga de Activision en exclusiva para PS Vita.
Aunque se anunció oficialmente en el pasado E3, ya se sabía desde el anuncio de PlayStation Vita que la importante saga Call of Duty llegaría a la nueva portátil de Sony, no sabíamos sin con una conversión de las entregas de sobremesa o con un título completamente nuevo. El pasado mes de junio supimos que sería una entrega exclusiva, totalmente original, y en la Gamescom que se está celebrando estos días en Colonia ya hemos podido verlo por primera vez en acción.
Uno de sus grandes secretos se ha desvelado: está siendo
desarrollado por Nihilistic Software. Unos veteranos de la industria con juegos como Vampire: The Masquerade – Redemption, el cancelado StarCraft: Ghost, Conan para la actual generación, PlayStation Move Heroes del año pasado, y el reciente y decepcionante Resistance: Burning Skies, el primer gran
shooter en primera persona para Vita.
Este mes de noviembre volverán a la carga y seguro con intenciones de hacerlo mucho mejor con el estreno de la saga Call of Duty en Vita, una entrega que parece se desarrollará argumentalmente entre Black Ops 1 y 2. Tendrá una campaña para un jugador con la posibilidad de rejugar las misiones en
modo Survival y Time Trial, que no han entrado en detalle a explicarnos, pero que os lo podéis imaginar.
Esta presentación de la Gamescom se ha centrado en su
modo multijugador hasta para ocho jugadores a través de Wi-Fi, cuatro con cuatro, que nos han mostrado en un todos contra todos, aunque habrá muchos otros modos de juego. Team deathmatch, baja confirmada, dropzone y otros modos clásicos de la saga, así como no podía faltar la obtención de puntos de experiencia, creación y personalización de clases, de rachas de bajas, perks, etcétera, y todo lo que podemos encontrar en un Call of Duty de sobremesa.
También pretenden
aprovechar algunas de las características únicas de Vita, como la pantalla táctil para lanzar granadas, los ataques cuerpo a cuerpo o incluso apuntar con más precisión con el rifle francotirador. Usará la no muy explotada hasta ahora función Near, que servirá para compartir con tus amigos las clases o perfiles de personaje que hayas creado.