Vandal
PlayStation 4
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Koch Media
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
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Avance de Monster Hunter World

·
La temporada de caza más espectacular se abrirá a partir del año que viene.
Versiones PS4, PC, Xbox One.

Una de las escasas sorpresas que tuvieron lugar durante la celebración de la conferencia de Sony durante el E3 fue Monster Hunter World, la nueva entrega de la famosa saga de Capcom que llegará a principios del año que viene. Eso sí, conviene aclarar que a pesar de que fue anunciado durante dicho evento, el juego aparecerá también en Xbox One y PC, por lo que no será exclusivo para la consola de Sony como se había venido rumoreando hace unas semanas.

La popular saga de Capcom llegará con una espectacular versión de sobremesa el año que viene.
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¿Y qué pasará con la edición destinada a Switch? Pues que, simplemente, no llegará. Capcom ha confirmado esta mala noticia hace escasas horas, si bien los usuarios de Switch todavía tienen la esperanza de que la compañía nipona reconsidere editar Monster Hunter XX (la conversión de Monster Hunter Generations de 3DS) fuera de Japón, algo que de momento parece que tampoco sucederá. Habrá que cruzar los dedos… o importarlo directamente, dado que Switch no tiene protección regional.

Una caza mundial

Hacía mucho tiempo que muchos seguidores de Monster Hunter demandaban una nueva entrega (no "refrito") de la franquicia destinada a una máquina de sobremesa. Y la respuesta de Capcom ha sido tremenda, dado que el aspecto que posee esta producción es realmente imponente, mostrando un acabado visual muy detallado y unas posibilidades jugables tremendas que vamos a pasar a comentar ahora mismo, novedades incluidas.

Será posible jugar online con usuarios de todo el mundo en modo cooperativo.

Así de entrada, uno de los aspectos fundamentales que va a presentar esta versión de Monster Hunter va a ser nuevamente su carácter cooperativo. Hasta cuatro jugadores podrán dar caza a los monstruos y criaturas que se dejarán ver en la aventura, una modalidad online que tendrá un interés especial porque Capcom ha confirmado que será una experiencia global. Es decir, que los servidores que alojarán el juego serán mundiales (no regionales), por lo que podremos adentrarnos en cada una de las cacerías acompañados de cualquier jugador del mundo. Por ese mismo motivo el juego lleva la coletilla World en su título.

El tamaño de los decorados será más grande aún que los disfrutados en ediciones precedentes y estarán libres de tiempos de carga entre zonas.

Otra de las partes más importantes de la aventura serán sus escenarios, los cuales gozarán de un grado de detalle jamás visto en ningún episodio de la serie. La compañía nipona usará una variación bastante más avanzada de su motor gráfico MT Framework, engine que según parece se le conoce de manera interna como World Engine.

Esta nueva herramienta gráfica está permitiendo a los desarrolladores introducir una serie de mejoras gráficas muy evidentes en relación a lo disfrutado en las últimas entregas. Y no nos estamos refiriendo únicamente a la integración de texturas más nítidas, efectos lumínicos más conseguidos y realistas o efectos especiales mucho más espectaculares. Qué va.

Lo más llamativo es que el tamaño de los escenarios será unas dos o tres veces más grandes que los plasmados en cualquier otro título de la saga. Y dada la imponente extensión que siempre han poseído dichos entornos, lo cierto es que las dimensiones de estos nuevos decorados prometen ser descomunales.

Un cambio muy significativo relacionado con los fondos vendrá dado por la eliminación de diferentes zonas de juego o áreas, una característica que siempre ha estado presente en esta saga y que desaparecerá en este nuevo capítulo. O lo que es lo mismo, que cada escenario no quedará "separado" por diferentes regiones y se eliminarán por tanto los tiempos de carga entre áreas. Un cambio que traerá consigo ciertas consecuencias como por ejemplo la imposibilidad de poder refugiarnos en otra zona diferente cuando estemos bajos de salud.

Las batallas seguirán sucediendo en tiempo real y durante estos enfrentamientos podremos usar muchas armas distintas.

Esta permuta dinamizará mucho las partidas, algo que los desarrolladores llevan persiguiendo desde hace tiempo. Y a esto contribuirá mucho la recreación de entornos más vivos y menos previsibles, con numerosos detalles que iremos encontrándonos en según qué localizaciones puntuales y que denotarán el cuidado con que Capcom está elaborando su nueva propuesta. Por ejemplo, será posible ir obteniendo alimentos y demás recursos naturales como setas o especias, lo cual aportará más vida al conjunto.

Los monstruos podrán interactuar unos con otros y defender su territorio y cazar.

Para potenciar más todavía este aspecto de la aventura el título también mostrará a las claras una especie de jerarquización de animales y monstruos. Cada bestia tendrá un territorio de actuación determinado que será donde pase la mayor parte del tiempo, pero podremos contemplar cómo unos animales interactuarán con otros para marcar su territorio, defenderse o proteger sus recursos y dominios.

En lo que respecta a su desarrollo, también se dejará advertir un cambio muy notorio, dado que por lo visto esta edición intentará llegar a un público más amplio, por lo que se efectuarán determinadas maniobras en esa dirección. Para empezar podremos guiarnos por una serie de luciérnagas que nos marcarán la "ruta" a seguir de una manera más o menos evidente y, también, en determinadas ocasiones participaremos en escenas muy guiadas y preestablecidas en las que habrá que huir de un determinado monstruo o encarar situaciones similares.

Lo que no cambiará mucho será la gran personalización de personajes que nos ofrecerá la aventura y la amplia gama de objetos de equipo que podremos usar. 14 armas diferentes formarán parte de nuestro arsenal, pudiendo cambiar de unos a otros en nuestro campamento base. A esto se sumará un gadget muy útil, el gancho, que nos permitirá subirnos a lomos de las bestias de una manera más sencilla. Y cuando queramos pasar desapercibidos, más allá de usar matorrales y las hierbas altas que se hallarán en los fondos para disimular nuestra presencia también podremos equiparnos con el manto Ghillie, el cual nos ofrecerá camuflaje instantáneo.

Gráficamente será un juego espectacular y mostrará una presencia gráfica mucho más llamativa que la vista en cualquier entrega previa.

¿Y qué pasa con los monstruos que camparán a sus anchas por los decorados? Pues que habrá de todo dado que su diversidad será notable, incluyendo varios animales nuevos. El Angenaph será uno de ellos, que es uno de los que protagoniza el tráiler principal, y estará acompañado por otros como el también imponente Dosjugglus, sus compañeros menores Jugglus y demás animales que iremos descubriendo a medida que se acerque el lanzamiento del juego.

Como veis son muchas las cualidades que va a atesorar esta gran producción, la cual va a tomar a Capcom unos cuatro años desarrollar, incluyendo la fase de planificación previa y su concepción inicial. Desde Capcom, con su productor Ryozo Tsujimoto a la cabeza, ha declarado que Monster Hunter World es el juego que siempre han querido realizar pero que, por diversas razones (como las limitaciones de hardware), jamás habían podido recrear. Y eso se dejará notar en el mimo y en la gran cantidad de contenido que va a presentar el juego, que estará listo para principios del año que viene. Estamos deseando adentrarnos y disfrutar de todo lo que va a ofrecernos.


Linkel11 · 03/08/2017 12:18
Es un juego bastante mediocre. Si tuviera otro nombre no vendería ni 3 unidades.

ElderDragon · 19/06/2017 12:41
Lo malo de este Monster Hunter, es que a los pocos mese saldrá el Monster Hunter Wolrd XX, luego el Monster Hunter Wolrd Freedom, mas tarde el Monster Hunter Wolrd Freedom Unite... incluso puede que salga un Monster Hunter Wolrd Portable para Switch, vamos al estilo Capcom.

De comprarlo, lo haré en PC, para jugarlo en las mejores condiciones y con el mando que quiera.

Aoshi__Nihon · 19/06/2017 07:07
[respuesta:68]No sale para Switch, sólo sale para PS4, PC y One. En Switch tienes el remaster del XX de 3DS.[/respuesta]

Web0S · 19/06/2017 06:49
Lo jugare en mis switch, alguien sabe cuando se estrenará ?

Aoshi__Nihon · 19/06/2017 04:28
[respuesta:59]Déja de hacer el ridículo, hijo. Si tuvieses un poco de dignidad, te hubieses retirado elegantemente después que te haya desmontado tu ... ¿argumento?. Has venido muy gallito y has salido desplumado; como no sabes por donde tirar vuelta a rizar el rizo para tener razón a la desesperada, como si fueses un fuera de serie argumentando... No sé qué cojones tienes conmigo y por qué has comenzado esta caza de brujas sin sentido, pero el caso es ya no tienes nada que rascar aquí y tampoco te voy a prestar más atención de la que mereces, este va a ser el último mensaje que te escriba, después me remitiré a lo que te dije en el mensaje 53, un mensaje para dummies, dicho sea de paso. Si quieres entrar en bucle tú mismo, desde ahora me voy a remitir a ese mensaje.

El comentario que tú has reinterpretado libremente y al que tratas de sacarle lo que no hay, es respuesta a otro comentario, con lo cual ya empezamos mal buscandole punta de manera descontextualizada para hacer creer lo que no es y cambiando tiempos verbales e incluso contenido de base a tu antojo. Como estrategia de flameo resulta patética y más propia de un troll de estos multicuentas que de un usuario habitual. Insisto "Aprende a leer y luego pide explicaciones" y recalco lo que dije "No deja de ser una suposición porque cuando se pierde una exclusividad los fanboys suelen arremeter contra el producto por simple frustracion, entonces lo normal es que vuelva a ocurrir lo que ha ocurrido siempre y sin excepcion", no sé que quieres que te explique de esto, si está clarísimo es una [b]suposición [/b] (no te puedo demostrar una suposiciçon a futuro a menos que tu tengas una máquina del tiempo para prestarme XD) y que se basa en la actitud de los fanboys más rancios de las marcas de la console wars que cuando pierden la exclusividad de una saga y sale en nueva consola, [b]después de salir[/b] (mira que lo dejé claro con "cuando salga"), todo son pegas, para quitarle valor. Y [b]cuando hablo de pasado, está clarísimo que NO hablo de este juego porque NO ha salido[/b], así que lo que me estás pidiendo es una absoluta gilipollez y el querer focalizarlo a este hilo a presente cuando es evidente que, en ningún momento, hay intención de ello en mi mensaje original aún más ¿ahora sí? XD. Realmente, no sé a dónde quieres llegar, si el problema es que mi comentario te molesta, por el motivo que sea, tienes dos caminos, molestarte o desmolestarte, ya que lo voy a mantenar dado que no he dicho ninguna barbaridad. Es más la película que te estás montando que la realidad.

Yo creo que el final de mi mensaje era cristalino "tiempo al tiempo" con eso me refiero a que veremos que pasa o que el tiempo me dará la razón, no que ahora esté ocurriendo con este juego. Si no entiendes lo que lees es tu problema, no el mío. Yo creo que con esto ya te vas servido, antes de tratar de flamear a alguien asegúrate de que has entendido su mensaje, que cualquiera diría que te has dado absurdamente por aludido.

Saludetes.[/respuesta]

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