Tales of Graces se hecho de rogar, pero finalmente llega a Europa en su versión para PlayStation 3.
Los aficionados al rol japonés no pueden más que dar las gracias a Namco Bandai por la distribución reciente y futura de varios títulos del género, entre los que podríamos citar Dark Souls o Ni No Kuni en Europa. La compañía también está dispuesta a traer su veterana saga de rol Tales of a Occidente, que durante muchos años se ha mantenido como la gran desconocida fuera de Japón y no por falta de ganas de los jugadores. Dos de estos juegos ya están confirmados para un futuro próximo, el primero Tales of Graces F, en apenas unas semanas, y el segundo –completamente nuevo- Tales of Xillia con vistas a 2013, todo esto mientras en el país nipón lo que se espera a finales de este año es su secuela Tales of Xillia 2. La frase "nos llevan años de ventaja" nunca tuvo más sentido.
El caso de Tales of Graces F es conocido de sobra entre los aficionados al JRPG: se trata de una revisión, remasterización y ampliación -o como queramos llamarlo- para PlayStation 3 de Tales of Graces de Wii, lanzado en Japón en 2009, título que no llegó a salir de sus fronteras. Tras el anuncio de la versión F y su salida en las tiendas japonesas, muchos jugadores pasaron meses en vilo en espera de una localización en un idioma asequible, hasta que a finales del año pasado se confirmó su llegada a Norteamérica y Europa, poniendo fin a uno de esos culebrones de rumores, declaraciones ambiguas y casi afirmaciones entre líneas más largas que se recuerdan en los últimos años –sólo igualado por el de Xillia, con mismo resultado-.
Tales of Graces F comienza, como os contamos en nuestras impresiones hace dos años, con una larga introducción a modo de tutorial en el que controlamos a Asbel de joven heredero del señor de la ciudad Lhant. Aprenderemos las bases del combate, exploración y conociendo a los primeros personajes principales –como su tímido hermano Hubert o la amiga de la infancia Cheria-. En una escapada por el bosque los niños se encontrarán a una chica a la que llamarán Sophie, cuyo origen no se puede explicar y ella no es capaz de recordar nada, por lo que los hermanos deducen que sufre algún problema de amnesia. Además es poco habladora y no transmite bien las emociones.

Los acontecimientos tomarán un giro en cierto momento y los jóvenes seguirán caminos diferentes, en concreto Asbel ingresará en la academia para convertirse en un gran soldado de cara a suceder a su padre. Tiempo más tarde, comienza la escalada de la guerra por la obtención de recursos naturales escasos, momento en el que comenzará realmente esta aventura, y para entonces, ya conoceremos mucho de la personalidad de cada protagonista así como su evolución. Como era de esperar, el juego llega con voces y textos en inglés –en un lenguaje sencillo, eso sí-, un mal que para ciertos usuarios será menor, ya que por fin podrán disfrutar de este título rolero sin aprender japonés. También es una oportunidad perdida de completar la jugada; Tales of ha sido, durante más de 15 años, una serie muy querida en todas las plataformas por las que ha pasado, que no son pocas. ¿Tan poco confía Namco Bandai en su propia saga para no apoyarla decididamente en Europa y Norteamérica?