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Los creadores de Battle Realms y War of the Ring, Liquid Entertainment, vuelven a la carga con esta interesante propuesta en la que se pretende mezclar, como ya hemos visto en otros títulos recientes, la estrategia y el rol para ofrecer una experiencia de juego mucho más profunda. Sin embargo, tras haber jugado varias horas a la versión beta de Dragonshard hemos de decir que el resultado no es el que esperábamos. Y esto no significa que el juego sea malo, es más, hablamos de un título muy divertido con algunas novedades jugables muy interesantes que seguro se emplearán en futuros juegos de estrategia en tiempo real.

Aún así, la nueva creación de Liquid Entertainment cae en el mismo error que otros tantos juegos que también pretendían mezclar géneros. Al final, tanto la estrategia como el rol se tratan de manera muy superficial, perdiendo toda la profundidad que en un principio se pretendía conseguir. De todos modos, como decimos, nuestras impresiones son bastante favorables; así que lo mejor será comenzar describiendo todo lo que ofrecerá este juego de estrategia basado en el universo Dungeon&Dragons.
Descubriendo Eberron
Liquid Entertainment, que no obtuvo un éxito de ventas con su Battle Realms por no tratarse de una licencia conocida; y que no tuvo la libertad creativa necesaria para crear un gran juego con War of the Ring, trabaja en esta ocasión con la licencia Dungeon&Dragons, muy popular entre los aficionados al rol, y con el recién creado mundo de Eberron; poco conocido de momento por ser Dragonshard el primer videojuego en recrearlo, pero con muchas posibilidades a la hora de crear un buen juego de estrategia. Y es que en este mundo mágico, tres especies lucharán por el control de unos poderosos cristales que caen del cielo y que pueden convertirse en una fuente de poder mágico de incalculable valor para el que los posea. Por eso, los humanos (Order of the Flame), los reptiles Lizardfolks (nacieron gracias a estos cristales), y los siniestros Umbragen, lucharán sin tregua en los diferentes territorios de Eberron para así hacerse con el control de los shards, o cristales mágicos.
Para cumplir tal objetivo, cada uno de los bandos contará con la ayuda de cuatro héroes diferentes que se encargarán de dirigir a nuestros ejércitos, poseyendo cada una de estas unidades una serie de habilidades que las diferenciarán del resto. Así pues, en cada uno de los ejércitos nos encontraremos con el típico héroe especializado en la fuerza bruta, el experto en el sigiloso, el mago, y el luchador más equilibrado. Aparte, también contaremos con la ayuda de las unidades normales que compraremos en las diferentes estructuras de nuestro campamento.

De este modo, tendremos que intentar buscar un ejército equilibrado, que pueda combinarse con las habilidades de nuestro héroe seleccionado, para así salir con vida de los distintos enfrentamientos en los que nos veremos involucrados. Y es que hay que tener muy en cuenta los ataques especiales de cada una de nuestras unidades. Como decíamos, Dragonshard posee elementos característicos de los juegos de rol, y este tipo de poderes será uno de estos elementos. Si por ejemplo hemos cogido al héroe que emplea la fuerza bruta como medio para obtener las victorias, lo más sensato sería crear un ejército más centrado en las unidades de ataque a distancia, para así acribillar a los enemigos mientras el héroe los frena.
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