GameCube

Galleon

Lanzamiento: Cancelado
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Avance 1 - 20/2/2001 - autor/es: Heinz
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El hombre detrás de Galleon

Todos los videojugadores han alguna vez escuchado el nombre de Tomb Raider y de la heroína Lara Croft. Pero a su vez, pocos son los que conocen al creador de esta tan repetida saga, Toby Gard. Desde hace años está trabajando en su nuevo proyecto junto a Confounding Factor, llamado Galleon, con el cual espera repetir el éxito que causó con su creación llamada Lara Croft. Este juego ya ha sido anunciado oficialmente para la Gamecube en el pasado E3 2001, en el cual se mostraron a los personajes principales, algunos niveles, estilo de juego y alguna que otra cosa que describiremos en este avance.

Mucho más “profundo” que Tomb Raider

Así se podría definir a Galleon por lo que se pudo ver en el pasado E3. Un juego que contiene un guión mucho más elaborado, con enormes niveles, con gráficos de nueva generación y un control del personaje mucho más intuitivo que la saga de TR. Por lo que se ve a primera vista, mejora todos los aspectos en los cuales TR era flojo, y además agrega muchos elemento nuevos que harán de este juego un verdadero “cuento de piratas”. Pero veamos por que se le da este nombre.

Al estilo de un cuento clásico, pero de piratas

El personaje principal de Galleon es el capitán Rhama Sabrier, que fue una vez un respetado guardaespaldas, pero que ahora se ha convertido en un establecido marinero. La aventura se inicia cuando Rhama, junto a su tripulación, llegan al puerto de Akbah para encontrarse con Areliano, quién recientemente ha descubierto un oscuro y misterioso barco en donde distintos marineros fueron convertidos en madera y congelados para siempre. Después de examinar a fondo esta sospechosa nave y encontrar rastros de hierbas mágicas, Rhama se da cuenta de que fue diseñado por un constructor de barcos muy conocido, llamado Calverly. El curandero Areliano contrata al capitán Rhama y a su equipo para ver de donde provienen los rastros de las hierbas y por que razón les ha sucedido eso a los desafortunados marineros que se encontraban dentro del barco. Faith, hija de Areliano, se une a esta increíble búsqueda, y es aquí donde comienza la aventura.

Sus principales características

Como se podrán dar cuenta en las fotos, el juego se desarrolla en tercera persona, al más puro estilo Zelda: Ocarine of Time, pero con sus respectivas características que lo hacen diferente. Con esto, podremos recorrer 6 enormes y vastos mundos, que van desde un volcán transformado en un barco mágico hasta un palacio Turko, dentro de los cuales se encuentran ambientes acuáticos, cuevas, entornos abiertos y enormes palacios. Cada una de estas localizaciones estará llena de múltiples enemigos (a los cuales los derrotaremos con el ya conocido Lock-On instaurado por Zelda: OoT), numerosas trampas y de los infaltables puzzles. Para todo esto, serán muy necesarias las habilidades de nuestro personaje principal, como lo son: nadar, rodar, saltar, escalar murallas, voltear, etc. Pero esto no es todo, ya que dentro del juego, Rhama podrá ir adquiriendo poderes mágicos que servirán para realizar proezas sobrehumanas que ayudarán a resolver más fácilmente los problemas que se nos pongan en frente. Además, cada personaje tendrá distinto tipos de habilidades, como de curación o el conocimiento de artes marciales.

Gráficos “caricaturizados”

A simple vista, el juego nos propone un original aspecto técnico, en donde el “look” de caricatura es lo principal para lograr esta originalidad. Los personajes están diseñados de forma exagerada, con enormes cuerpos y piernas delgadas, dejando a la luz un estilo cuadricular para cada uno de ellos. Y esto no quiere decir que el juego tenga malos gráficos, sino que han querido hacer algo diferente con el juego, por decirlo así, dotarlo de su propia personalidad. Todas las técnicas gráficas que conozcamos están presentes en el juego, dando así el toque para lograr lo especial y original de este apartado, ambientándonos de forma excelente a este mundo lleno de piratas, barcos y palacios.

¿Resultará ser lo que se promete?

El juego viene siendo desarrollado desde 1998, por lo cual debería demostrar los años que se han invertido en él. Todas las características hacen pensar que estamos ante un juego que dará que hablar en su fecha de salida, tanto por sus gráficos, por su historia o por su especial estilo de mostrar en pantalla un “cuento de piratas”. Inicialmente el juego tenía planeado salir este mes de Marzo, pero por razones que se desconocen, su fecha de lanzamiento ha sido retrasada hasta el mes de Septiembre. Nada se ha sabido más sobre este juego, pero esperamos con ansias que en este próximo E3 2002 se mostrarán nuevas cosas, y en donde seguramente mostrará un aspecto mucho más acabado y más espectacular de lo que ya era.


Des: Confounding Factor
Prod: Interplay
Dist: Virgin
Precio: N/D
Nota de los usuarios:
Sin Nota
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