Vandal
PEGI +7
Xbox 360
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Sumo Digital
Producción: Sega
Distribución: Sega
Precio: 40,95 €
Jugadores: 1-4
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: hasta 8 jugadores
COMUNIDAD

PUNTÚA
Sonic & All-Stars Racing Transformed para Xbox 360

#54 en el ranking de Xbox 360.
#381 en el ranking global.
ANÁLISIS

Análisis de Sonic & All-Stars Racing Transformed para Xbox 360

Jorge Cano ·
Sonic y sus amigos vuelven por tierra, mar y aire en un divertido juego de karts que homenajea todo el universo Sega.
GRÁFICOS
7.5
SONIDO
8.5
NOTA
8.4
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
8.5
Versión Xbox 360. También disponible en PlayStation 3, Wii U, PSVITA, Ordenador, Nintendo 3DS, iPhone y Android.


La diferencia en la jugabilidad respecto a otros juegos de karts y la primera entrega de esta saga la pone el subtítulo Transformed, ya que durante las carreras al pasar por unos arcos azules nuestro vehículo se transforma, en lancha, coche o avión. Estos momentos están muy bien resueltos y ofrecen las mismas posibilidades que cuando corremos sobre tierra, también se puede derrapar en el agua y en el aire, aunque esto último es un tanto raro. Y no solo los vehículos se transforman, también lo hacen los circuitos, lo que en la primera vuelta era un puente, puede que en la segunda vuelta se haya destrozado y tengamos que volar por el aire o navegar por el agua, lo que le da mucho dinamismo y espectacularidad a las carreras.

Un circuito basado en el mítico arcade desarrollado por Sega AM2.
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Cuando volamos no debemos perdernos ninguno de los portales que nos proporcionan turbo, e intentar coger algún ítem, aunque al volar en cualquier dirección, se hace complicado dar a los rivales. Cuando vamos por el agua entra en juego la dinámica de esta, ya que hay olas y podemos aprovecharlas para dar un salto, realizar una acrobacia, y que al caer activemos un turbo. Las tres situaciones –tierra, mar y aire- funcionan muy bien en una misma carrera, y se mezclan con naturalidad, haciendo las carreras muy espectaculares. Hay circuitos con mucha agua, otros en los que vamos un gran tiempo por el aire, pero en general están muy bien compensadas las tres circunstancias.

Los circuitos son sin duda uno de los puntos fuertes del producto, y donde se realizan los mejores homenajes al universo Sega, algo que encantará a los más nostálgicos. Hay varios circuitos basados en juegos de Sonic, uno precioso de Panzer Dragoon, Jet Set Radio, After Burner –uno de nuestros favoritos-, Super Monkey Ball, Samba de Amigo, Skies of Arcadia –muy espectacular- , del olvidado Billy Hatcher, Shinobi, Nights, Burning Rangers, House of the Dead y Golden Axe, que no nos cansamos de correr gracias a su genial música.

Como ejercicio de nostalgia los circuitos funcionan a la perfección, no tanto otros aspectos del juego como los personajes, un poco desaprovechados y con una selección un tanto cuestionable, apenas sin detalles o características propias, como podrían ser ataques personalizados, o un pequeño modo historia que relacionara sus historias. Tampoco nos premian con artes conceptuales, o un poco de historia de Sega y de los juegos y personajes que aparecen, y creemos que en esto flaquea bastante, y es algo a lo que le se podría haber sacado mejor partido.

Imagen 20121020115757_36

El modo principal para un jugador es Tour Mundial, cinco tours con distintas competiciones en las que podemos ganar hasta tres estrellas en cada una, dependiendo de si jugamos en fácil –velocidad clase c-, normal –clase b- o difícil –clase a-. Con estas estrellas, desbloquearemos nueva carreras, personajes y eventos, y ya os decimos que no es sencillo acabarse muchas de las competiciones en tres estrellas, en nivel difícil. Lo bueno de este modo es que no solo corremos carreras, sino que tenemos todo tipo de competiciones que lo hacen muy variado.

Desafío derrape, en el que tenemos que pasar por todos los puntos de control antes de que se acabe el tiempo, ganando segundos extra derrapando en determinadas zonas, Versus, enfrentamientos uno contra uno en los que tenemos que derrotar a varios rivales seguidos, Desafío turbo, una carrera contrarreloj en la que realizando turbos detenemos el crono, ¡Ataque de tráfico! en el que hay que esquivar oleadas de vehículos y pasar por cada punto de control a tiempo, Carrera de anillos, pasar por todos los anillos para no perder tiempo, Carrera de combate, una carrera de supervivencia en la que solo contamos con tres vidas, Persecución, un enfrentamiento contra un tanque a base de misiles, o Sprint, batir un tiempo determinado en una vuelva.

Los modos de juego del título de carreras de Sonic.
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Como veis una gran variedad de carreras dentro de Tour mundial, que para completar al 100% nos tiraremos bastantes horas, ya que no es fácil superar todos los retos en difícil. Luego tenemos otros modos más clásicos como Gran premio, una serie de copas con cuatro carreras cada una, al estilo Mario Kart, Crono, que consiste en batir las mejores marcas de cada circuito, o Carrera única, simplemente echar una carrera en cualquiera de los circuitos desbloqueados.


o5k4r · 03/12/2012 00:09
Me ha encantado, No soy mucho de jugar este tipo de juegos pero me gustó mucho, juego la campaña en dificultad media y que carrerones se arman xD (luego lo jugaré en experto). En cuanto al online (por lo menos en ps3) me parece buenisimo muy cerradas las carreras jamás están definidas, y además puedes entrar a la sala y esperar a que otros terminen la carrera, lo que hace que siempre haya gente jugando y salas llenas. muuuuuy bueno.

CRITICON · 22/11/2012 03:25
Yo creo que las reviews no contemplan un análisis a fondo del online porque tienen tiempos limitados para hacerlo y sólo se pueden ver ese tipo de detalles cuando uno lleva jugando unas cuantas horas.
Por el momento, yo te diría que no hay snakeing porque no lo he visto y no he sido capaz de hacerlo. En MK 7 si puedo hacerlo, así que no será por falta de habilidad.

Dany ROD · 22/11/2012 02:58
Posiblemente por eso me quejo ..de tener una pinta estupenda, y mejor que los mario Kart ..pero la experiencia on-line que casi no explican las Reviews hace que que me haga pensar que voy hacer lo mismo que con el 1º..porque odio el snakeing y este tiene pinta de tenerlo.

CRITICON · 22/11/2012 02:33
[respuesta:32]Yo a tipos que se escapan los veo también en el Mario Kart 7 por cierto, que es un gran juego, pero creo que All-Star Racing Transformed está al nivel o incluso superior porque al menos a mi me parece bastante más rápido y más intenso, y el cambiar de vehículos le da un toque especial, casi épico.
Pero de todas maneras, no pretendo convencer a nadie, sólo precisar que la experiencia online de Transformed es bastante mejor que la del primer juego y el modo para un jugador, debe ser el mejor que se ha hecho para cualquier [i]party racing[/i] de la vida.
[/respuesta]

Aoshi__Nihon · 21/11/2012 23:04
[respuesta:32]Pero derrapar en las rectas es bastante fácil, además con los objetos, sabiéndolos usar, no está el juego decidido sólo por los miniturbos y a este juego es el juego de Karts al que he echado más horas, yo lo compré como un clon de MK de SEGA y me equivoque al 100%, es más, antes de comprarlo estaba dudoso, no me fiaba. Al jugar una par de partidas no posdía soltar el mando, me había enganchado a un juego de Karts como nunca antes, variedad de niveles, músicas de juegos de SEGA míticos, personajes supercarismáticos con superpoderes específicos que hacen gran homenaje a los espectaculares clásicos de SEGA, gráficos solidos, jugabilidad intuitiva, frenético pero sin perder el control, un número considerable de ítems, la bocina que te echa de la pantalla te partes de risa cuando juegas con colegas, siempre hay alguno que se guarda uno, es colorido sin ser estridente, unos colores muy agradables, armónicos, diseños fieles a los originales pero con gráficos de generación actual no habiendo personajes o vehículos que desentonen. En definitiva una bocanada de aire fresco que pudiendo parecer que bebe de MK, lo supera en bastantes aspectos. Espero que ya no te parezca generalista mi crítica, no sabía que esto era un examen XD.

Hablas de Mario Kart de Wii, yo lo compré y lo jugué dos veces, la vista es mucho más cerrada que en el de Gamecube, de hecho el único MK que pongo por encima de Sonic & Sega es el de Game Cube, jugar a doble personaje en cada coche es una genialidad uno corre mientras otro lanza objetos y mete codazos.

Por cierto, yo en el Sonic & Sega 1 de PS3 estuve jugando hace apenas 2 meses y no tuve el problema que dices de que no había nadie para jugar, eso sí había dos tíos que eran imposible de pillar, se ve que vivían para eso XDDD; pero vamos que picados los pillas en todos los juegos, prueba a jugar Street Fighet IV online XDDD. Yo de todas formas no suelo jugar online con desconocidos (por que cuando me machacan me da rabia y no puedo insultar a nadie XDDD), suelo jugar localmente con los colegas para reirnos los unos de los otros en plan buen rollo.
[/respuesta]

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