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Análisis de Risen para Xbox 360
Lanzamiento: 2/10/2009 · Género: Rol · También en: PC
Ficha técnica
Desarrollo: Piranha Bytes
Producción: DeepSilver
Distribución: Koch Media
Precio: 59.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Risen para Xbox 360 7.77
21 valoraciones
#338 en el ranking de Xbox 360.
#2048 en el ranking global.

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Análisis de Risen para Xbox 360

Una isla para inaugurar este nuevo universo de rol. No temas, no se te hará pequeña.

Daniel Escandell · 1/10/2009
Gráficos:
8.5 Jugabilidad:
8.5
Nota final: 8.5
Sonido:
9 Diversión:
8
Es también importante llevar un buen equipamiento que compense nuestras debilidades y potencie las virtudes, teniendo en cuenta que podemos contar con armadura (para cuerpo, y también un casco), un arma para luchas cuerpo a cuerpo (como una espada), otra a distancia (como una ballesta, y sus flechas), un escudo para defendernos, dos anillos para la magia, y un amuleto que puede potenciar otros aspectos. Un elemento interesante es que no hay que limitarse a lo que encontremos por ahí: podemos crear nuestros propios objetos combinando elementos gracias a la alquimia, como pociones mágicas con plantas; o también crear armas aprendiendo de un herrero, por poner unos ejemplos.

Risen

Esto implica que un elemento adicional: la recolección de materia prima, y las herramientas necesarias para la fabricación de esos objetos. Todo esto se vincula igualmente con las habilidades del personaje, su progresión, etc. Y no sólo las buenas, como aprender a encontrar minerales con mayor eficacia, sino también las malas, como robar con habilidad, abrir puertas de casas ajenas…

A nivel jugable, lo cierto es que el juego se ha adaptado bastante bien al mando de la consola Xbox 360, aunque se nota que su estado natural es el PC. Los menús están bien integrados, la respuesta del mando es positiva, y no hay inconvenientes si optamos por disfrutar de la experiencia en consola, gracias en buena medida a que, en realidad, todo resulta muy sencillo de llevar a cabo, sin errores ni complicaciones innecesarias.

Esto es importante porque los combates son bastante dinámicos, prescindiendo de turnos para ofrecernos acción en tiempo real, y con reacciones inteligentes y astutas de los enemigos en muchas ocasiones. Sin ser una inteligencia artificial apabullante, veremos cómo nos rodean, contraatacan al quedar desprotegidos, etc.

En el lado negativo de la producción, sin embargo, nos encontramos con los temidos bugs, esto es, los errores de programación, que son cada vez más evidentes, y que en este tipo de juegos parecen ineludibles dado su amplio abanico de posibilidades. Suponemos que los parches son cuestión de tiempo, en consola y en PC. Nosotros, al menos, no hemos experimentado ningún fallo fatal que nos forzase a reiniciar una partida y perder el avance; no todos los juegos pueden presumir de lo mismo.

Lo que no se puede negar es que, a nivel técnico, resulta muy consistente con unos entornos visuales sólidos y con buenos diseños que, aunque no van a marcar un hito a estas alturas de la película, sí ofrecen el aspecto gráfico que esperamos de una buena producción en estos momentos. Tiene sus puntos débiles, como algunas texturas diseminadas aquí y allá, o animaciones no siempre cuidadas con suficiente mimo, pero lo cierto es que cumple con lo que se espera y no da problemas.

La música, como los efectos especiales, destacan con luz propia. Las composiciones son de gran calidad, y se muestra una buena mano en ella consiguiendo que se adapte a los diferentes momentos y situaciones del juego, con una clara tendencia, eso sí, a lo épico. Las voces, en inglés, aportan un buen trabajo interpretativo que se complementa con subtítulos en español.

Risen

Conclusiones


Piranha Bytes ya no tiene a su criatura, pero ha creado una nueva. Risen no sólo es un justo heredero, sino que además establece unas bases sólidas que pueden marcar la senda que seguirá este reputado estudio en el futuro. Accesible al jugador novato, resultará profundo para el veterano y enormemente atractivo para ambos tan pronto como se despejen los primeros pasos en el juego y vayamos entrando en su historia. Sin duda alguna, el primer paso de una muy prometedora saga.

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