Xbox 360
Fallout 3
Lanzamiento: 31/10/2008
Género: Rol - También en: PC PS3
   Ficha   Noticias   Avances   Análisis   Trucos   Imágenes   Vídeos
Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
Análisis - 28/10/2008 - autor/es: Alberto Pastor
Un mundo devastado por la guerra nuclear ha dado origen a uno de los mejores juegos de la historia.
Xbox 360 > Análisis > Fallout 3Anterior Página 2 de 9 Siguiente

Este siniestro panorama nos golpeará de una forma brutal nada más salir del popular Vault 101, ya que conforme nos acerquemos al fin del túnel que da acceso a la superficie, la luz nos irá cegando más y más. Tras el fogonazo inicial y haber recuperado la vista, el desasosiego invadirá nuestro cuerpo.

Aprende a ser un héroe

Cuando una lluvia de bombas radioactivas ha caído sobre una ciudad como Washington, y además sabes que toda una suerte de seres mutantes campan a sus anchas por sus alrededores, resulta lógico preguntarse qué hacer, dónde ir, o a quién recurrir. En este sentido, Fallout 3 resulta muy claro e intuitivo, asemejándose su estructura jugable a la de la serie The Elder Scroll. Pero aquí hay que dejar claras dos cosas. Por un lado, no estamos ante un Oblivion con ambientación post apocalíptica. El nuevo trabajo de Bethesda Sofworks mantiene muchas de las señas de identidad que han dado fama al estudio como su sistema de juego centrado en la vista subjetiva –sí, resulta triste decirlo, pero de nuevo jugar en tercera persona es, por decirlo de forma suave, poco gratificante-, la interfaz y el desarrollo de los diálogos, o el sistema de misiones. Sin embargo, pese a estos detalles, y que indudablemente desde el primer minuto se nota el sello de Bethesda, debemos insistir en que Fallout 3 mantiene el espíritu de la obra original.

Por otro lado, aunque en el juego llevemos armas de fuego y disfrutemos de la acción en primera persona, no estamos tampoco ante un título de acción. Fallout 3 está muy centrado en los combates contra varios enemigos a la vez que nos acosarán casi de forma continuada, pero aún así, el componente de rol se encuentra muy por encima de cualquier atisbo de acción; aquí los problemas no se solventan corriendo de un lado a otro con el fusil en ristre. Todas nuestras acciones deben ser meditadas, el combate contra varios contrarios a la vez suele ser letal, y el no aprovechamiento de nuestras habilidades todo un suicidio.

Y es que como decimos, no hay que dejarse engañar por las apariencias. Si al inicio de la partida hemos decidido que nuestro héroe se va a convertir en una persona muy elocuente, con la capacidad de pasar desapercibido siempre que lo desee, y con la habilidad para forzar cerraduras y piratear sistemas informáticos, habrá que actuar en consecuencia y, por tanto, no podremos recorrer felizmente las calles de Washington –renombrada por los supervivientes como Wasteland- pegando tiros a diestro y siniestro, porque en pocos segundos un disparo certero puede terminar con nuestra vida. En este caso, tendremos que intentar rehuir de los combates sin llamar la atención de los contrarios, usar nuestro talento con los ordenadores para activar robots que combatan por nosotros, e incluso mentir o manipular a las personas para que piensen que hemos hecho lo que nos pedían, o directamente, para que dejen pasar determinados asuntos sin llegar a las armas.

Todo lo contrario ocurrirá si hemos apostado por mejorar nuestra destreza con las armas de fuego, armamento pesado, explosivos e incluso el combate sin equipo, ya que en este caso las vías alternativas se reducirán considerablemente. De todos modos, nuestra capacidad para personalizar al protagonista de la acción es elevadísima, por lo que tras cada subida de nivel, tendremos total libertad para repartir los puntos de experiencia donde estimemos oportuno. Y habrá alternativas: capacidad para negociar mejores precios con los comerciantes, nuestra habilidad con las armas de fuego pequeñas (se incluyen rifles y fusiles, no solo pistolas), de melé, de rayos láser o armamento pesado; explosivos, elocuencia al hablar con la gente (abre nuevas vías de comunicación), sigilo, forzar cerraduras, piratear ordenadores, etc.

Página Anterior
Y tú, ¿qué opinas sobre Fallout 3?
Página Siguiente

Des: Bethesda Softworks
Prod: Bethesda Softworks
Dist: Atari
Precio: 69.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Online: Descarga de contenidos
Web oficial
Nota de los usuarios:
9.41
178 Votos   Detalles
Compra Fallout 3 en FNAC

Artículos de Videojuegos
Juegos destacados: 2010 FIFA World Cup South Africa | Alan Wake | Aliens vs. Predator | Alpha Protocol | Assassin's Creed 2 | Battlefield: Bad Company 2 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Dragon Age: Origins | F1 2010 | FIFA 10 | Final Fantasy XIII | Forza Motorsport 3 | Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony | Halo 3: ODST | Halo Reach | Left 4 Dead 2 | Mafia 2 | Mass Effect 2 | Metro 2033 | Pro Evolution Soccer 2010 | Red Dead Redemption | Splinter Cell: Conviction | Super Street Fighter IV
Xbox 360: Noticias - Lanzamientos - Juegos - Rankings - Avances - Análisis - Trucos - Imágenes - Vídeos - Reportajes - Foro
Portada - PC - PlayStation 3 - PlayStation 2 - PSP - Xbox 360 - Nintendo DS - Wii