Nuestro peludo amigo está amenazado de muerte. En su lucha, nos brindará la aventura más divertida y colorida que nos ha traído Insomniac hasta la fecha.
Como es de esperar, el juego no se limita a la compra y uso de armas, y existe una inmensa variedad de dispositivos que usaremos para la exploración de los niveles. Muchos de estos dispositivos hacen uso de las capacidades sensitivas a la inclinación del SIXAXIS, y lo hacen de una manera bastante satisfactoria; más que casi todos los demás juegos de la consola. Entre ellos están las alas robóticas, que usaremos para explorar ciertos niveles y controlaremos inclinando el mando, y el "decriptador", que usaremos para abrir puertas que han sido bloqueadas por un dispositivo de seguridad. Como todos los infiltradores de la serie, puede tornarse desesperante en algunas ocasiones, aunque los anteriores lo lograban con mayor asiduidad.
Los combates espaciales, que ocurrirán cuando a los piratas se les ocurre entorpecer nuestros viajes a otros planetas, son totalmente diferentes a los de las anteriores entregas de la saga, ya que ahora la nave se controla de una manera similar a la de Super Stardust HD o Geometry Wars. Por lo tanto, con el stick izquierdo controlaremos el movimiento de la nave, mientras que con el derecho dispararemos, con la obvia diferencia de la cámara y el tipo de acción. El resultado es positivo, y los combates espaciales pueden resultar divertidos, y la adición de los jefes es buena, además que visualmente son secuencias absolutamente espectaculares.

En general, como vemos, estamos hablando de un juego asombrosamente divertido y muy variado y dinámico en el campo jugable. Probablemente no pasaremos más de cinco minutos haciendo una misma cosa, lo cual evita que se torne aburrido en algún momento. En cuanto a su duración, la primera vez podemos tardar en torno a las 9 o 14 horas en completar la campaña dependiendo de cuán hábiles seamos o cuánto tiempo le dediquemos a buscar secretos, evolucionar las armas, o conseguir puntos de habilidad. Evidentemente el juego no es demasiado largo, y más allá de un modo desafío, que es una segunda vez para hacer la campaña con un poco de dificultad agregada, y de mejorar completamente todo el armamento y encontrar todos los secretos, no hay mucho más. Es una lástima que Insomniac haya decidido no incluir un modo multijugador en línea o en la propia consola, ya que, visto lo bueno que eran estos modos en las anteriores entregas, y viendo lo buena que es esta entrega comparada con las otras, no es difícil imaginarse lo terriblemente genial que habría sido poder jugar con varias personas a la vez. Otro problema es la excesiva facilidad con la que nos encontraremos, y que no haya más de dos o tres momentos desafiantes. El modo desafío es algo más difícil, como ya comentábamos, pero aún hace falta un selector de dificultad en el principio del juego.

Conclusión
Ratchet and Clank: Armados Hasta los Dientes es fácilmente el mejor juego de la saga, y muy probablemente el mejor juego de PlayStation 3 hasta la fecha. También es uno de los juegos más bonitos que ha salido para cualquier consola, y ciertamente uno de los más divertidos que hemos jugado en mucho tiempo. Su perfecta combinación de un estilo visual digno de una película de Pixar y una jugabilidad extremadamente dinámica y cargada de acción satisfarán a cualquier comprador, y las pequeñas debilidades que lo mantienen alejado de la perfección son realmente menores. El juego, como deciamos, no es revolucionario, ni pretende serlo. Es un juego hecho "a la vieja escuela", y se enorgullece de serlo. Que el estilo infantil y colorido no os engañe: encontraréis más acción en este juego que en muchos otros con aspecto más "maduro". Una compra obligada para todo el que quiera disfrutar de un espectáculo visual, al tiempo que se divierte por montones.