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Análisis de Demon's Souls para PlayStation 3
Lanzamiento: 25/6/2010 · Género: Rol
Ficha técnica
Desarrollo: From Software
Producción: Sony
Distribución: Namco Bandai Partners
Precio: 54.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: Blu-ray
Comunidad
Nota de los usuarios: Demon's Souls para PlayStation 3 9.47
189 valoraciones

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Análisis de Demon's Souls para PlayStation 3

Difícil, pero sabe recompensar. Así es la joya del género creada por From Software.

Ramón Varela · 12/7/2010
Gráficos:
8 Jugabilidad:
9.5
Nota final: 9.4
Sonido:
8.5 Diversión:
9.5
A nivel gráfico, da una de cal y otra de arena. Desde un punto de vista técnico, es un juego algo modesto, acostumbrados a grandes producciones en los juegos exclusivos de PlayStation 3. From Software no ha cometido ningún error garrafal -aunque ocasionalmente baja su fluidez, pero sólo en instantes muy puntuales-, quizás lo único que no nos gusta es la aparente carencia de peso de los cuerpos de los enemigos, que una vez fallecen, parecen rellenos de aire -al pasar por ellos, se pueden arrastrar como un balón de fútbol-. Olvidándonos de este incomprensible fallo -el juego usa físicas Havok para la destrucción de objetos-, que no tienen ningún efecto negativo en la jugabilidad, Demon's Souls se apoya en un estilo muy angustioso, debido a la niebla de la propia historia. Entornos muy monocromáticos, agobiantes, de constante tormenta, y arquitectura que no busca ser bella, sólo práctica, como los castillos medievales, hacen que el título tenga personalidad propia, aunque no tiene por qué ser un estilo que sea del agrado de todos los jugadores.

Demon's Souls

Las animaciones de Demon's Souls están sorprendentemente bien cuidadas, y dadas las múltiples variaciones de armas y armaduras, hablamos de una cantidad ingente de alternativas. Dependiendo de la postura, estas animaciones cambian, al igual que su daño, y movimientos que realizaban una embestida pasarán a empujar y romper la defensa del enemigo. Así que no bastará con encontrar un buen arma, también hay que conocer su manejo, tal y como haría un caballero en la vida real. Y quizás te inclines por los ataques mágicos, o por ser el mejor espadachín y mantener una buena defensa. Quizás quieras un poco de todo, y será posible, según consigas armas y desarrolles a tu personaje.

No es precisamente un juego muy variado en localizaciones, pero consigue una gran ambientación que realmente nos hace temer en cada nuevo paso que damos por las inhóspitas tierras de Boletaria. Las niebla maligna transmite desasosiego, todo acompañado de un apartado sonoro que en muchos momentos sólo son los ruidos del entorno: gritos, cuervos, madera ardiendo, viento... Las músicas son orquestales, dominan los instrumentos de cuerda y hay algunos coros, pero no de corte épico, son temas algo melancólicos y, en ocasiones, inquietantes y molestos -en el buen sentido-. Todo está pensado para hacer los encuentros contra enemigos fuertes aún más tormentosos.

Conclusiones


Estamos ante uno de los mejores juegos disponibles hoy día, y por suerte, en castellano. La profundidad de configuración, la influencia de las tendencias, el juego en red, la longevidad, su enorme rejugabilidad -cuenta con opción de comenzar una partida manteniendo armas de la anterior- y esa sensación de no conocerlo del todo bien incluso una vez terminado hacen que Demon's Souls sea una pequeña joya a la que dedicar muchas, muchas horas. Es quizás esta la única crítica que se puede achacar: es un juego absorbente, que pide atención, y no deja ser jugado en partidas de veinte minutos, por su naturaleza online y peculiar sistema de guardado.

Demon's Souls

Describir Demon's Souls es bastante complicado, y apenas hemos arañado la superficie. Los combates contra jefes y criaturas fantásticas, la complejidad de todo el juego en general -por suerte, la edición coleccionista puesta a la venta cuenta con una guía, aunque en inglés- y la constante emoción de soledad, incluso cuando nos vemos acompañados de fantasmas -a los que, por su origen espectral, no podemos hablar, pero si comunicar con gestos-, algún inesperado giro de acontecimientos bien avanzada la historia, dos finales... Es un juego casi perfecto dentro de sus premisas. Se le puede echar en falta algo más de cuidado en el aspecto gráfico, o alguna curva de dificultad algo más ajustada para no cerrar el número de posibles compradores -muchos abandonarán el juego antes de llegar al primer jefe-, pero también hay que reconocer que es este carácter el que hace de Demon's Souls un juego tan único y directo que deja huella.

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