Vandal
PEGI +16
Ordenador
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Creative Assembly
Producción: Sega
Distribución: Sega
Precio: 54,99 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
COMUNIDAD

PUNTÚA
Total War: Rome II para Ordenador

#520 en el ranking de Ordenador.
#2847 en el ranking global.
ANÁLISIS

Análisis de Total War: Rome II para PC

Una propuesta que combina gestión militar, social, económica y política en un trabajo muy profundo que se aúpa a las cotas más altas del género.
GRÁFICOS
9
SONIDO
8.5
NOTA
9
DIVERSIÓN
9.5
JUGABILIDAD
9
Versión PC.

Parece que The Creative Assembly está empeñado en bordar el género de la estrategia ya no solo militar, también de gestión social hasta lo más profundo. Corría el año 2004 cuando conocimos Rome, perteneciente a la saga Total War. Ahora, casi una década después, llega a nuestras manos su segunda parte, Rome II: Total War. Después de pasar por el Japón del medievo y la Europa feudal, vivimos el periodo de Napoleón y sus campañas militares en una saga que paso a paso ha ido mejorando para llegar a lo que es hoy en día.

Un vistazo a su modo campaña.
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HD

Tomando nota de los comentarios de la gran comunidad de jugadores, y viendo las posibilidades reales que el juego tenía ya no solo en calidad gráfica, sino en profundidad en cuanto a contenido, Rome II combina la sabiduría de haber realizado diferentes títulos con una profundidad histórica que cuida hasta el más mínimo detalle. Más de un centenar de unidades, campañas históricas, batallas épicas y una cantidad ingente de mejoras para nuestra provincia, ciudades y aldeas. Esta es la propuesta que The Creative Assembly tiene para nosotros.

Tres batallas para tomar el control

¿Eres nuevo en la saga Total War? Ningún problema. Tanto si el jugador es novato en este tipo de juegos como si en su currículum cuenta con todos los títulos de la saga jugados cientos de veces, un prólogo nos recibirá para que empecemos con buen pie. En este caso asistiremos a las batallas de Capua, la defensa de Campania y la invasión de Samnio para entrar en contacto con el sistema de batalla, que ha mejorado ostensiblemente, y también para empezar con las bases de lo que será el día a día en Rome II. Empezar con estas tres batallas nos proporcionará ayuda tanto en el ataque como en la defensa, sobre todo en condiciones poco favorables. Las tres batallas las lucharemos contra el pueblo samnita, y un asedio, una defensa y la posterior invasión que serán la introducción perfecta para la ocasión.

Y después del prólogo, una difícil empresa, ¿Qué cultura escoger? La elección del jugador marcará todo el resto de campaña de forma ineludible. Si optamos por propuestas de mucha envergadura, como Roma, Cartago o los Estados Griegos –disponibles en un descargable–, también deberemos hacer frente a las facciones, que nos vienen dadas, y podrán significar un punto muy a favor, por el soporte que nos darán durante la partida, aunque también deberemos tener claro el balance entre facciones dentro de nuestra gestión.

Así, los Estados Griegos nos brindan las facciones de Esparta, Epiro y Atenas. Esta elección se basa en la tradición clásica y la independencia feroz, dos de sus grandes cualidades, aunque también deberemos tener en cuenta que lo que suma la cultura, también lo restan, en algunos casos, las facciones. Si nos basamos en la elección anterior veremos que Epiro nos penaliza en cuanto a diplomacia y Esparta en cuanto a la riqueza procedente de industria y comercio. Pese a ello también deberemos ser capaces de ver lo positivo, y estas facciones nos brindarán bonificaciones en orden público, un % de riqueza desde los asentamientos y diferentes unidades exclusivas de cada parte del mundo según la selección inicial.

Profundidad ante todo

Si os fijáis, la partida no ha empezado pero el jugador ya tendrá la primera elección vital delante. Es tan importante pensar en la cultura que queremos como en la afectación de sus facciones. Según el tipo de jugador, Rome II nos abre un elenco de ocho culturas diferentes, a saber: Roma, Cartago, Imperios Orientales, Tribus britanas, Tribus Galas, Reinos de los Sucesores, Tribus germánicas o Estados Griegos, para empezar la aventura. Y dentro de cada uno de ellos, de una a tres facciones con las que convivir dentro de nuestra partida.


leadin · 10/12/2013 19:58
[respuesta:35]De lo demás no voy a comentar, pero en cuanto a diplomacia, Shogun 2 ya tenía una diplomacia más que decente en su versión final que hacía todo lo que dices (mejorar relaciones con comercio, mejorar la de terceros si declaras la guerra a enemigos comunes y viceversa...), en la campaña vanilla tocaba las narices el reino dividido, pero yo he conseguido mantener alianza con 2 grandes facicones tras el reino dividido (pero por desgracia la más poderosa de las dos conquistó Kyoto apenas 2-3 turnos antes que pudiera llegar yo). El sistema de matrimonios era mejorable (esperaba que en caso de ser el único heredero de una facción me pudiera quedar los territorios al morir el resto de la familia pero no) pero detectaba desde guerras con terceros hasta diferencias de religión (en Rome 2 supongo que serán diferencias de cultura).

En cuanto a las facciones hispanas yo ni sabía que ya había alguna facción de la península ibérica. Tanto CA como Fireaxis (con Civ) suelen dejar a España de cero a la izquierda, y aunque como nación/imperio/pueblo tengamos nuestros altibajos, no se puede negar la importancia de España en la geopolítica de los 2 últimos milenios (al menos en occidente), mientras que al reino Unido siempre lo encumbran (aún recuerdo la doble facción de Inglaterra en Civ V, con Isabel I y Boudicca).[/respuesta]

Terricola 69 · 10/12/2013 05:19
A mi lo que me pasa con el ultimo parche (a parte de todo lo que dices) es que no puedo jugar con los seleucidas. Es empezar una campaña y congelarseme el juego. El juego hace sus sonidos, al darle a escape sale el sonido de cuando se despliega el menu por ejemplo.
Pues tengo que salir desde el administrdor de dispositivos, porque se congela.
Ayer, puta casualidad le di sin querer a empezar un partida con los seleucidas (pensaba que habia pinchado Macedonia xD) y pr mi sorpresa me funciono perfectamente.
Hoy le doy a cargar partida y otra vez lo mismo. Pero es que resignado, he intentado empezar una partida con Roma y tambien me pasa.

A eso sumale todos los errores del juego (bugs, ia nefasta...). Cosas como que el juego ya no esta doblado al castellano asi porque si, los consejeros hablan castellano pero solo les das uso las primeras partidas, y las dos intros con voz tambien estan dobladas... TODO lo demas (es decir, ls voces de unidades discursos de general... Lo que en definitiva da inmersion al juego) esta con voces en ingles.
Juego con Cartago y apenas puedo luchar contra Roma (que es lo que deberia ser la salsa de esta faccion). Por un lado, TODO Africa me declara la guerra si que no puedo dedicar recursos a lucha con Roma. Por otro lado, para cuando ya tengo algo de fuerza y me froto las manos pensando en luchar con las legiones de Roma, esta es tan sumamente inutil que no solo sigue teniendo hastati y triarios, si no que no puede ni con los etruscos y se queda atascada turnos y turnos luchando contra estos, hasta que[b] bajan los venetos y conquistan toda la peninsula Italica[/b] ) [b]destruyendo a los romanos, y esto pasa siempre.[/b]

Ojo, esto en un juego que se llama Roma guerra total y en el que es la protagonista  :eek: (la titular, los protagonistas reales ya sabemos que son los icenos).

El ya tipico chovinismo ingles de los creadores (TOCHO) [secreto]que parecen estar obsesionados con españa y que mientras que en sus juegos el resto de facciones son mas o menos normales, con las facciones peninsulares acostumbran a cebarse.
Los iberos, esos tipos de sangre celta (no es coña, la peninsula iberica es de los paises de europa con mas sangre celtica) que resistieron a Roma 2 siglos y conviertieron la peninsula en algo peor que Vietnam y aun si Roma nunca llego a controlar toda la peninsula, son tipos achaparrados y morenos ( aunque sea el norte de la peninsula, son aun mas morenos que las facciones del norte de africa xD) con poca variedad de unidades y la mayoria malisimas, y las batallas en la peninsula son casi siempre en escenarios semideserticos o directamente deserticos (con palmeras y todo xD). Por supuesto, pese a que dentro de lo que eran los pueblos barbaros, estaban relativamente avanzados y habia zonas muy culturizadas por griegos y fenicios, a nadie le interesa jugar con facciones asi, por lo que directamente no puedes seleccionarlos  :eek:.

Los icenos, cuya mayor contribucion a la historia fue rebelarse (una vez fueron conquistados sin esfuerzo y en un alarde de valor al ver que no habia legiones a la vista) en el sobrevalorado episodio de Boudica, para ser inmediatamente aplastados y desaparecer del mapa en cuanto las legiones volvieron, son la crema. Por ejemplo, los honderos baleares eran conocidos y apreciados en la antiguedad por su gran efectividad y no era raro que les contratasen como mercenarios. Pues los honderos britanos normales (hay honderos iberos normales, y luego honderos iberos de elite, que serian los baleares) son mejores que los honderos baleares.
Con dos cojones.

Miden dos metros y estan megamazados, las unidades son buenas y variadas, y tienen caracteristicas como independencia feroz ( :jaja: ) y aspiraciones culturales ( :jaja:  :jaja:  :jaja: ). En serio, dentro de lo que eran la tribus Britanas no podrian haber escogido una peor, porque habia tribus britanas relevantes (solo que los icenos precisamente... NO xD).
Pero claro, los icenos estaban en lo que ahora es Londres, asi que tenian que ser importantes, y si no lo eran nos lo inventamos.
[/secreto]

Una cosa si le tengo que conceder (ojo, solo una), la diplomacia ha mejorado MUCHO, ya casi hay un diplomacia decente y todo (ojo, casi).
Al principio es lo de siempre, la IA entra en modo psicopata y todo lo que te rodea te declara la guerra por la puta cara. Pero como no tienes todo el mapa descubierto, solo te declaran la guerra tus vecinos mas inmediatos.
Una vez los revientas, ya eres algo poderoso y al descubrir nuevas facciones estas suelen pasar de ti. Con el tiempo te ofrecen tratdos comerciales (eso si, da igual que seas un imperio con recursos de sobra y ellos sean unos muertos de hambre que aun se limpian el culo con piedras despues de cagar, SIEMPRE te piden dinero por abrir comercio). El comercio mejora relaciones, si mejoras relaciones con Atenas (por poner un ejemplo), mejoraras parcialmente tus relaciones con quien se lleve bien con Atenas. Si luchas contra Atenas, ganaras relacion positiva con los enemigos de Atenas.
Ojo, sigue sin ser buena (sigo sin entender porque cojones no puedes exigir o dar enclaves por ejemplo), pero creo que es el primer total war en el que la diplomacia sirve de algo.

Por lo demas, esto es la version beta (a precio de oro) de un juego. Es lo de siempre, un juego que por mecanica podria ser cojonudo, pero que la vagancia e inutilidad de los creadores (si fuese un compañia pequeña y sin medios me callaria, pero CA no carece de medios economicos...) convierte en una chapuza que solo pueden salvar los mod.

Follaringo · 29/11/2013 16:21
[respuesta:33]A mí me suena a problema con los drivers ¿Se han actualizado recientemente?[/respuesta]

Hector Hall · 26/11/2013 13:39
Yo, gráficos aparte, creo que es mejor el primero. Lo de la IA en las batallas es sangrante, no es que lo haga muy mal en los asaltos pero es que te puede dejar una unidad  con 10 soldados restantes en la esquina del juego y aunque hayas ganado la batalla no acaba porque tienes que mandar a tus tropas andando a esa esquina a echar a esa unidad. En los asedios no se muy bien que hace, a veces tira las escalas y ni sube por ellas, otras se queda fuera y tienes que esperarte 20 minutos a que pase el combate (a triple velocidad, si no una hora) o salir tu (que si estas en inferioridad no es plan)....y todo el tema de los agentes (paladínes, espías) esta desproporcinonado, una facción casi anecdótica por extensión y ejército te puede tener en jaque todo el desarrollo de una provincia porque tiene un Adalid con bastante experiencia que te va incendiando o asaltando tus ciudades el solito aunque estas tengan un ejército con 20U apostado en ellas.  Y lo que decis, dos minutos muy fáciles entre turno y turno....así hay que echarle una paciencia enorme para jugar.

Por cierto, tengo un problema y como no veo que haya hilo oficial del juego lo pongo aquí.

Ayer embosqué a un ejército con por primera vez balistas gigantes, bien el juego inmediatamente empezó a crashear, iba a tirones que no puedo explicar (3 frames por segundo? sin exagerar) , no habia manera de jugar casi lo mejor era irte a Windows que entonces volvías luego al juego y parecia que si había "pasado" el tiempo que debía (y no a cámara lenta) y la batalla estaba mas avanzada.

Bien, al darse en la siguiente batalla traté de ajustar los gráficos un poco a la baja en detalle y resolución (creo que lo puse a 1280x720p en Alto)  a ver si con eso se agilizaba la cosa. Pues nada, apenas se agilizó, pero el problema básico es que hoy ya el juego ni arranca, entro en Steam, le doy a arrancar y se queda el círculo azul ese dando vueltas y el juego no arranca. Si sacas el administrador de tareas efectivamente te dice que el juego Rome: Total War II no responde.  Como no puedo arrancar el juego no puedo cambiarle los settings gráficos otra vez (si es que esto es lo que hace que no arranque)......

A alquien le ha pasado algo asi? Tengo que borrar y reinstalar todo el juego otra vez?

purrupupues · 07/09/2013 04:05
[video:http://www.youtube.com/watch?v=1RI5D4fCPcc#t=291]
Mother of God. Los del analisis de vandal se han lucido  :malito:

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