Titan Quest es el último proyecto de Iron Lore, con Brian Sullivan, co-creador de la saga Age of Empires, como cabeza visible. Se trata de un juego de rol y acción en tercera persona que sigue los cánones clásicos marcados principalmente años atrás por la exitosa saga Diablo.

El juego nos sitúa en los míticos mundos de las antiguas Grecia y Egipto, donde la mitología narra que Zeus, ayudado tanto por sus hermanos como por los Gigantes, Hecatónquiros y Cíclopes, derrotaron a Crono y al resto de los Titanes que fueron encerrados en el Tártaro, un oscuro y lúgubre lugar escondido en lo más profundo de la Tierra. Titan Quest nos lleva precisamente a esa época, con un hilo argumental basado en la liberación de dichos Titanes de su eterna prisión desatando todo su poder y poniendo la propia existencia de la humanidad en peligro. Con esa base nos encontramos un juego que nos presenta un modo historia de una duración notable, un modo multijugador bien integrado y un editor que nos permitirá ampliar las posibilidades del juego. Pero vayamos por partes …
Al comenzar el juego debemos crear al personaje que llevaremos a lo largo de la aventura, aunque en esta ocasión no dispondremos de un editor, sino que simplemente tendremos la opción de ponerle un nombre, elegir su sexo y el color de la capa. Ni cambiar color de pelo, ni cambiar la constitución del personaje, ni mucho menos usar un editor facial para los rasgos de la cara. Es una medida en parte comprensible ya que si unimos la vista isométrica del juego con la cantidad de armaduras y cascos que podremos equipar durante la aventura, los rasgos de personaje apenas serán perceptibles. Tampoco podremos elegir una clase ya que el juego se basa en un sistema de adaptación dinámico que usaremos durante el juego para guiar a nuestro personaje hacia un tipo u otro.
Una vez que hemos creado al personaje somos transportados al primer escenario del juego donde tendremos que realizar las primeras misiones de una dificultad escasa que nos servirán para adaptador al interfaz de juego y el sistema de combate. De todos modos, cualquier jugador que haya probado la saga Diablo, el Sacred o cualquiera de las decenas de clones que han surgido en los últimos años sabrá perfectamente desenvolverse en el juego, pues el sistema apenas ha sufrido cambios en este tiempo. El control esta adaptado para poder ser manejado por completo con el ratón, pudiendo usar el teclado para algunos atajos como por ejemplo acceder de forma rápida a nuestras habilidades, abrir el mapa o comprobar las misiones que tenemos asignadas en ese momento.

Titan Quest nos transportará por una serie de escenarios, desde tranquilos parajes, pasando por bosques, cuevas, antiguas ruinas, catacumbas, etc. El sistema de juego es de una linealidad claramente palpable. Deberemos ir conversando con los distintos personajes situados en los escenarios que visitemos, los cuales tendrán dos funciones principales, o bien servir de mercaderes para comerciar, o bien asignarnos una nueva misión que tendremos que llevar a cabo. Las misiones del mismo modo serán muy similares entre sí enviándonos por regla general a una nueva zona donde tendremos que acabar con algún enemigo.