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Ficha técnica
Desarrollo: Splash Damage
Producción: Id Software
Distribución: Activision
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1-32
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Enemy Territory: Quake Wars para Ordenador 7.33
9 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Enemy Territory: Quake Wars para Ordenador

El universo Quake se prepara para la madre de todas las batallas.

Pablo Grandío · 4/10/2007
Gráficos:
8 Jugabilidad:
9
Nota final: 8.6
Sonido:
7 Diversión:
9
Los Strogg, por su parte, cuentan con vehículos menos convencionales y más futuristas, dada su naturaleza alienígena. Nuestro favorito es sin lugar a dudas el Goliath, un robot armado con enormes cañones de plasma. Aparte de éste, cuentan con un tanque flotante, el Desecrator, y una especie de helicóptero –de nuevo sin hélice-, el Hornet, con efectivas armas contra la infantería, pero también muy vulnerable a ataques.

En cuanto a la evolución del personaje, a medida que juguemos iremos obteniendo puntos de experiencia, y logrando mejoras en nuestro rango –en el caso de que estemos en un servidor de esas características, que debe tener activado el sistema antitrucos, entre otras cosas-, y obteniendo nuevas funcionalidades para las armas y los vehículos y cada clase, aparte de otras mejoras como poder correr más rápido.



Quake Wars tiene sus pros y sus contras, pero por suerte la mayoría de sus características se pueden enmarcar en lo primero. Sin duda lo más conseguido de Quake Wars es la combinación entre trabajo en equipo y "ambición", por así llamarlo, individual, y cómo sin perder el toque arcade y salvaje de los clásicos FPS se consigue darle importancia a buscar cobertura y no exponerse al fuego enemigo. A estas dos importantes características se añade el gran dinamismo del juego, tanto en cómo los objetivos se van sucediendo como en la facilidad que tenemos para cambiar de clase en cualquier momento pulsando el botón tab. El punto negativo más importante, aparte de cierto desfase gráfico, es la ausencia de un Chat por voz que permita comunicarnos con los compañeros; en cambio se ha optado por un sistema de comandos de Chat que se trasladan a la voz por el propio juego, pero que evidentemente no es tan cómodo, ni tan personal, como la posibilidad de hablar.

A nivel técnico, comentábamos al principio del análisis que el juego usa el motor de Quake IV, lo que le da una base gráfica importante, pero que hoy en día, dos años después del lanzamiento de la cuarta parte de Quake, no llama tanto la atención como podía esperarse. Esto se debe en parte al gran tamaño de los escenarios, lo que obviamente carga el motor gráfico sobremanera, y de este modo veremos algunas texturas no tan detalladas como nos gustaría, y ciertas partes del interior de edificios o estructuras un tanto repetitivas y faltas de detalles. Como contrapartida, el juego se mueve fluidamente y funciona en un amplio abanico de PCs, y la distancia de dibujado del escenario es muy grande, lo cual contribuye a crear la sensación de que estamos en un gran campo de batalla. El modelado y animación de los enemigos es simplemente decente, mientras que los vehículos cuentan con un muy buen diseño.

A nivel sonoro, el juego no cuenta con un componente musical intenso, únicamente en los menús, mientras que el apartado sonoro varía mucho. Algunas armas tienen unos efectos de sonidos realmente impactantes, mientras que los de otras pueden definirse como simplemente estándar. El doblaje al castellano está bien, si bien no es demasiado variado, y a veces resulta algo exagerado. El apartado más flojo del juego.



Enemy Territory: Quake Wars es un gran juego de acción multijugador. Si bien en el apartado gráfico no despunta tanto como otros títulos, y artísticamente es un tanto ambiguo, con algunas cosas muy llamativas –vehículos, ciertos escenarios- y algunas no tanto –otros escenarios-, es la jugabilidad lo que lo convierte en un grandísimo título, muy recomendado a los amantes de los juegos online. Como comentamos en varias ocasiones a lo largo del artículo, Splash Damage ha conseguido una gran combinación entre trabajo en equipo e individual, entre acción en vehículos y "a pie", y entre un festival de frags y la necesidad de estar a cubierto. Con una gran durabilidad gracias a su buen diseño y diversión, y a la evolución de los personajes, Quake Wars dejará muy satisfechos a todos los aficionados a jugar online.

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