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Metal Gear Solid Ground Zeroes - Demostración 10 minutos

Fecha: 03:12 02/09/2012 · Plataformas: PC X360 PS3 WiiU
El nuevo Metal Gear se muestra por primera vez en movimiento.
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Senajierf · 02/09/2012 03:36
gráficamente, es espectacular. pero aun tiene que mostrar todo y comentar un poco de qeu va.
le echo de menos como en los trailers de los MGS 1,2 y 3 una música que me ponga los pelos de punta. ni este trailer ni ninguno de los del MGS4 lo consiguió.

RicSheik · 02/09/2012 06:51
Le sobran shaders por todos lados, por mucha lluvia que hay. Todo brilla a lo Kameo o Perfect Dark Zero, tira para atrás.

Por otro lado, hacer una secuela del juego más cutre de la saga tiene tela. Todo lo relacionado con Peace Walker no debería haber salido de las humildes portatiles.

Al menos han tenido la decencia de no numerarlo como parte de la saga principal.

hazuki_san · 02/09/2012 11:39
Tiene una pinta realmente ESPECTACULAR. Mr Kojima lo ha vuelto hacer.

zelda64bits · 02/09/2012 12:08
Joder con algunos.

A mi me parece   I M P R E S I O N A N T E!!!!

MarioMAC · 02/09/2012 12:15
Si fueran comentarios inteligentes y con argumentos los puedo entender, pero aqui ahi muchos fanboys, gente que no a jugado la saga (no os deis todos por aludidos) o simplemente que tiene mal gusto. Si no os gusto MGS4 por ejemplo, dudo mucho que os guste este. Pero yo es escuchar una nueva parte de esta saga y me pongo a mil. En el futuro le buscaremos defectos, pero ahi que admitir que el trailer sorprende, y que lo que no tenga de graficos lo tendra de trama y diversion, que es lo importante de verdad. LA MEJOR SAGA DE LA HISTORIA. de todas formas, y lo dice alguien que tiene un pc a la ultima, los graficos sorprenden para bien, aun esta en desarrollo

Anupis · 02/09/2012 12:33
Realmente estoy leyendo algunos comentarios criticando el aspecto grafico del juego? jajajajajajajajajajajajajajajajajajaja, la madre que me pario¡¡¡

JACK69RIPPER · 02/09/2012 12:37
vuelve la leyenda .

Dekte · 02/09/2012 13:00
Oh, sí.  Y me encantó peace Walker, por cierto.

Shird · 02/09/2012 13:30
Increíble gráficamente es algo impresionante que ganas tengo de tenerlo en mis manos :)
Una lástima ver siempre algún que otro criticón dando a entender que él lo aria mejor cosa que dudo mucho ^^

Alexroyer · 02/09/2012 13:33
Solo he jugado a Metal Gear Solid 4, no soy un super fan de la saga que digamos, pero con este trailer me han entrado ganas de jugarlos a todos mientras espero a este.

javids · 02/09/2012 14:01
Virgen Santa María de Dios! Play4? Xbox720? MetalGear senyores i senyors!

alectrevelyan · 02/09/2012 14:25
la realidad es que el Bump mapping es bastante malo y no tiene rampoco tesellation del todo bueno ya que se ven todos los cantos de los angulos en los objetos redondos eso se ve claramente en el espejo del jeep.
por otro lado el engine de movimiento del personaje sigue practicamente igual al de siempre con sus duresas y esa sensacion de que el personaje no esta pisando realmente.
no parace nexgen el engine tal vez lo sera para los japon que en cuestion de graficos venian bastante mal como todabia hay tiempo me gustaria verlo bastante mejorado ya que el cryengine 3 le pega 1000 vueltas a esto.

lolailata · 02/09/2012 15:23
Hola, he tenido una exaculacion prefox al ver el video. Gracias por la comprension.

Cooper · 02/09/2012 15:36
Vaya, es la secuela de la película "Perros de paja", llamada "Perros de plástico" por favor, es abominable.

Anupis · 02/09/2012 15:48
[respuesta:16] Me parece gracioso que alguien como tu se queje sobre el apartado grafico del juego jugando a wii.
[/respuesta]

Cooper · 02/09/2012 16:57
[respuesta:17]Sigue llorando anda :D Mientras te explico lo que es el apartado artístico y un pc a la última[/respuesta]

ThEbIgBoSs_47 · 02/09/2012 16:59
Me he emocionado de verdad con el video, encima la canción "Here's to you" reescrita por Morricone...madre mia. Y los que dicen lo contrario no saben lo que quieren, ni en esto ni en la vida Ò___Ó

Anupis · 02/09/2012 17:24
[respuesta:18]Si hombre si, ni me hace falta que me expliques que es apartado artistico y me la pela un pc a la ultima es una autentica barbaridad, y vete a jugar a imagina ser entendido de juegos, que seguro que en wii ha salido.
[/respuesta]

Tokimeki · 02/09/2012 17:51
Es una auténtica pasada. Increíble :$

MarioMAC · 02/09/2012 18:16
Un comentario anterior decia que le habian entrado ganas de jugar a toda la saga. Y es eso precisamente lo bueno. Yo los he jugado todo, y puedo decir que al margen de los graficos, que son impresionantes en el video, si entiendes toda la trama de esta saga te das cuenta de que es diferente a todas. Y lo digo en serio. Los que criticais los graficos, les diria que juguen al MGS1, 2,3 y 4, se daran cuenta que ademas de tener siempre buenos graficos, eso no es lo mejor de esta saga. Es mas que un videojuego, te acuerdas de ella mucho mas que de los bioshok o gears de turno. Ademas, artisticamente juega en otra division una muy superior. Y de el Kojima este solo se puede esperar lo mejor, lo dice uno que nunca se a sentido defraudado por un metal gear. De verdad, EL REY DE LOS VIDEOJUEGOS NOS ESPERA...

Stratto · 02/09/2012 18:23
Tiene buena pinta aunque el estilo estetico no me aceba de convencer, mas que nada por ese aspecto tan brillante, prefiero el estilo MGS4, supongo que el resultado final sera distinto.

MarioMAC · 02/09/2012 19:01
Es cierto, brilla demasiado quiza, creo que en seco sera distinto.

Zatomalik · 03/09/2012 07:36
Me dan lastima....todos los que hablan de graficas y de detalles del video haciendo critica de lo que vieron, se puede notar a secas que no saben nada de este juego y que solo quieren figurar....ke juego , esta obra de arte tildada videojuego... un verdadero gamer diria... oooooohhh la cago exelente, gracias hideo..!!!

ps: deberian estar agradecidos por este regalo visual.

alectrevelyan · 03/09/2012 08:07
[respuesta:25]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]los gustos no se pueden debatir pero los detalles tecnicos de los juegos si osea que los graficos pueden ser discutidos y aun mas como este trailer presenta un engine grafico eso es lo que se discute.
tecnicamente el engine no parece nextgen no tiene tesallation y el bump mapin no es bueno para nada recordando inclusive a juegos de primera generacion como perfect dark zero en donde todo lo mojado se ve como de plastico y muy brillante.
por otro lado el engine de movimiento no parece haber evolucionado porque se sigue moviendo igual de duro que antes.
de esto se habla despues si te gusta hideo o si te gusta la saga o no te gusta no tiene nada que ver con los aspectos tecnicos.
poniendo un ejemplo facil te puede gustar sierta mujer que a mi no pero si es linda deacuerdo a simetria del rostro podemos determinar si es linda o no.
y este engine no es bueno y no llega ni por las tapas a los que es ureal4 y cryengine3 solo eso.

alectrevelyan · 03/09/2012 08:09
[respuesta:16]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]jajajaj tenes razon pero no seas malo la critica con propiedad sino se trollea todo

alectrevelyan · 03/09/2012 08:26
[img]https://img.skitch.com/20120903-rb3ptqyrxq9tjg158dbsha2rju.png[/img]

Robecop · 03/09/2012 13:12
[respuesta:28]Para Alectreveclyan:

No te hice caso en en tu primer post, pero al argumentarlo tienes razon, no es el mejor motor grafico. Así que te doy un +1 por informarme y justificar tu postura.

Eso sí, como amante de los videojuegos y el diseño, personalmente no me he dado cuenta ningún fallo, o quizas no todos somos tan exigentes o quizas porque estaba soñando con volver a sentir un nuevo MGS4 !! :babas:

[/respuesta]

corestial · 04/09/2012 04:02
[respuesta:17]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta] ;)

corestial · 04/09/2012 05:51
[respuesta:26]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]hahahahahaha diossss me muero de risa de verdad que me muero de risa,mira hermano ,mira que lo que te dire es con mucho respeto ,no me gusta fartale el respeto a nadie,en primer lugar lee mejor las noticias ,kojima umm,mas bien konami especifico“LE VAMOS A DAR UN ADELANTO DE COMO VA EL FOX ENGINE EN SU ESTADO ACTUAL”leiste ,de como va! el motor es un motor beta,no terminado mas bien lo mostraron para llenar el hueco que hacia falta en el anuncio importante que se iva  a realizar en el aniversario 25 ,XDDDDD de verdad yo me imagino tu diciendo que el fox engine es malo delante de kojima,que va a decir el...........facil esa es su respuesta XDDDDDDD,y mira que no soy muy fans de esta saga pero me me enfoco y miro lo mucho que an trabajado estos japoneses,e (incluso defendi juegos malos como 50cent)bueno para no salirne del tema,cryengine 3 es un motor grafico asombroso ,impresionante de verdad ,pero,haha............lamentablemente siempre hay un pero,note como se veia cry engine 3 en firma beta,ummmmm,dejame decirte que no se veia mejor ,bueno mas bien para especificar,se veian igual ,pero en los humanos (hablando de textura en la piel ,gestos faciales) , en la interactividad del los videos ya que es en tiempo real ,(parece una pelicula firmada)no supera a fox engine beta,(NOTA:comparo fox engine cuando estaba en modo beta ,cry 3)cry 3 en su version final lo digo que es mejor que fox engine(pero por muy poco ,muy pero muy poco)cry3 desde su beta a su version final mejoro un tanto 6 o 7%, y todavia no supera a los gesto faciales que se mostro en el video de mgs gz ni tampoco textura de piel hahaha ,(inclusive mi pobre abuelo que esta  hasta confundido el pobre le puse los dos motores al mismo tiempo le dije abuelo cual es la pelucula y cual es el juego el pobre dijo eligio el de la derecha ,fox engine,la pelicula,luego el de la izquierda ,cry3,video juego),te contradigo ,foxengine es next generation ,dado que el proyecto se ve haci y esta en beta ,porfavor no digas que el motor es malo ,porfavor mira las puntuaciones de sus obras maestra en ign,deja al pobre japones que tanto se esfuerza para que no le den comentario de este tipo,no hable de ureal  porq es obio que cry3 es mejor ,no hace falta,crysis 3 tiene una grafica impresionante pero hay ecena con mas calidad que otra,hay armas que se ven mejor que otras,en la selva la mayoria de plantas ,arboles y hojas se ven hermosas pero puedes notar en varias imagene como alguna testura y hojas se ve como el espejo del jeep de mgs ,cry3 es un motor ,que quema la liga pero no es perfecto,y en cuanto a gameplay de mgs rz el estilo de camaras es diferente al de mgs4 ,se asemeja mucho al de peace walker y me recuerda mgs3 ,no puedo decir que es el mejor estilo porq eso depende el gusto ,hay muchos que todavia le gusta mas el estilo de mgs2 ,pero de verdad para mi es el mejor estilo que e visto en mgs ,la forma de agacharse es muy real ,cuando se para despues de estar agachado se nota el movimiento realista , en cuanto el detalle del sobre brillo y el otro detalle de que no pisa cuando camina ,hahahahah mi hijo no te preocupes eso es lo de menos ,tu crees que kojima,un genio como tar perfeccionista y exigente no se da cuenta de eso ,es como ver a batman the dark night rises firmandose y decir que no sirve,que te va a decir cristopher nolan “ PORFAVOR SE PASIENTE Y ESPERA EL RESULTADO FINAL”....lol y cual fue el resultado de la peli?un tanto como te digo.....obra maestra,mira que te digo esto porq no estoy enojado porq estan molestando mi saga,(ya habia dicho que soy un gamers normal de esta saga)es mas hasta te voy a ayudar ,fijate que cuando big boss dispara el motor da un bajon grande en fotograma algo que el mismo kojima noto,asi que como noto´ esto ,que es  hasta ahora el error mas incomodo del motor los otro es lo de menos ,en conclusion no hay que desesperarse ,la desesperacion es parte del fracaso,fox engine como resultado final sera un motor grafico exelente ,  mejor que cry3 lo aseguro,porfavor con todo respeto no vuelva a decir cosa como que el engine es malo eso no se concierna por dios!

corestial · 04/09/2012 06:09
exelente de verdad propio de kojima ,un engine en beta y noto que se fenomenal ,con sus errores claro ,pero errores que no se veran al final

valken03 · 04/09/2012 14:19
A mi personalmente me parece brutal y con lo que e disfrutado con los anteriores este cae seguro, ! larga vida a esta saga !.

alectrevelyan · 04/09/2012 14:54
[respuesta:31]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]en mi primer post aclaro que ojala mejore sabiendo que es beta.
segundo lo facial es motion capture asi que no cuenta.
tercero defender lo indefendible porque esta en tu corazoncito no es bueno ya que es negarce uno mismo.
cuarto los japos encuanto a graficos vienen mal lejos quedo atras juegos como el shenmue que marcaban el avanze encuanto a graficos.
y por ultimo los juegos se miden por la jugabilidad e interectividad no por como se ven el verdadero avance que espero es en la fisica y la destructivilidad de las cosas no si se ven cada vez mejor.

Nasm · 04/09/2012 17:34
Ya echaba de menos el sonido del Codec... :))))

corestial · 04/09/2012 20:31
[respuesta:34]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]tienes razon en la mayoria de cosas en la que dijiste,y mira que en tu segundo post estubo muy bien argumentado;),pero hay algo que no entiedes,claro debi aclarar mejor pero como quiera lo dije en mi primer post,yo no defiendo el juego ni la saga,si no..............defiendo a las personas que trabajan tanto para brindarnos a nosotros los gamers e fans sus obras e creaciones ,(ya que con 50 cent solo dije,que los creadores de este titulo puede mejorar para su next titulo que en el futuro agan etc.....,lo cual lo que ago es bueno ,no me estoy crontadiciendo ,solo estoy valorando y reconociendo el trabajo .)otra cosa es que,kojima ,cuando es director e productor de algo todo lo hace de obra maestra,todos los juegos en su version beta lucen muy diferenten a su version final (osea da un salto a una mejora impresionante)ej:mgs4,mgs3,mgs2(inclusive hasta el aspecto de los personaje ,objetos y calidad dan un salto grande en cambio),trata de encontrar la conferencia del aniversario 25 ,aqui este hombre kojima habla de fox engine y de que le falta mucho por hacer.y por ultimo los juegos no se miden por jugabilidad y destructivilidad,los juegos se miden por: “diseño,historia contada y resultado esperado a lo prometido” dicho po la brillante productora de assassind creed

saludosss.:D

alectrevelyan · 06/09/2012 04:01
[respuesta:36]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]mira veo que al nombrar uno de los peores juegos. mal echos, repetitivos, automaticos y faciles como el assasins no podemos seguir debatiendo.
no entender el concepto de videojuego dentro de lo que es jugabilidad e interactividad es aun peor.
si queres contenido, historia y demas anda a blockbuster o compra un libro que sera mejor.
es como que pidas que en las olimpiadas los participantes se cuenten sus vidas para mayor contenido y los relatores digan los dramas de las vidas de los atletas para mejorar la historia siendo que lo importante es correr, saltar, o jugar al futbol y no lo que pasa al rededor.
por eso cuando nintendo crea el zelda piensa maneras divertidas de jugar y luego contruye el juego y la historia es completamente alrevez lo que se hace hoy dia por eso los juegos son tan malos y parecen peliculas de hollywood.

RetroGamer08 · 06/09/2012 04:17
[respuesta:36]La verdad que si te basas si tener realmente conocimiento. Te invito a que veas mas entrevistas de grandes creadores de videojuegos de toda la historia. Un juego se basa en su jubabilidad, toda la vida fue así desde que ni hayamos nacido. El resto es un producto diseñado que lo enriquece y le da ese plus mágico pero nunca, nunca se debe desviar de su esencia que es la jugabilidad. Un juego puede basarse en una historia pero se piensa una jugabilidad interactiva con ella. Deberías leer sobre lenguaje lúdico también.

Se debe reconocer el esfuerzo y trabajo de la gente pero no por eso no poder calificar las cosas con criterio. De esa forma , como tu dices, todo es bonito y lindo total siempre hay un esfuerzo detrás.

Si a vos te gusta que las cosas sean así es gusto personal pero no repitas discursos de marketing de una diseñadora que no se compara con los grandes de todos los tiempos. Pero que no deja de ser valido su postura pero claro deberías saber que esta ultima década hay un gran empuje del mercado occidental para un consumo menos exigente y así poder vender productos cortados por el mismo cuchillo.

Sobre gustos no hay nada escrito por eso cada uno que disfrute lo que le guste pero si hablamos de conceptos ahí podes discutir e intercambiar ideas. Saludos! =)

[/respuesta]

victorsnake10 · 06/09/2012 04:41
puro Metal Gear noob discutiendo cosas de Metal Gear.....  BITCHES GTFO.  :demonio:

corestial · 06/09/2012 06:20
[respuesta:37]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]haha es verdad ,la verdad que sinceramente me gusta devatir con tigo veo que eres un gran gamers con un punto de vista decente y una postura en la interaccion de video juegos muy buena,en mi antiguo post cometi un gran error en decir que la jugabilidad no es de lo que se comopone un juego,(y porfavor deviste de corregir la palabra interactividad y que la confundi por destructivilidad)pero la interactividad no cuenta ya que esto esta dentro de la jugabilidad en si como quien dixe,.
perdon acabo de ver la entrevista de nuevo ,(hahah mi hermano que es un gran fans de ubisof tiene todo esos video,creo que fue en un aniversario de assassind)y efectivamente esto fue lo que ella dijo:
ENTREVISTADORA:“que es lo que debe  tener un video juego,para ser decente?”
JADE RAYMOD: “carcajada:haha
un breve silencio:3 segundos
dejame responderte como cualquier productor e director contestaria ,pero lo hare con lo hare como jade raymond lo haria(hablo en 3ra persona).
las personas notan la jugabilidad de un juego desde que comiensa la partida,desde mi infancia varias veces e dejado de jugar un juego por su horrible jugabilidad,la jade dice:(hablo en tercera persona)
para que un juego se una obra perfecta debe tener debes tener un motor grafico decente,la historia que es lo que le da el sentido al juego y por ultimo y por ultimo un REPF”(nota lo  traduge esto al español no lo hablo e escribo muy bien el español)
ENTREVISTADORA:“?????
y que quiere dejar dicho REPF?”
JADE RAYMOND:“carcajada:hahahahahhaha
cuando se lanzo assassind creed se lanzo como un proyecto sin base y con una prometedora jugabilidad prometedora,las criticas de juego eran muy promedias y las reseñas eran de 7 u 7.8 como maximo,cuando vi esto lo primero que hice fue ponerme ami misma un lema,y esa es escuchar a los fans ,carcajada:hahahah
por es le pusen REPF ,resultado esperado por los fans.”
ENTREVISTADORA:“eso quieres decir que assassind creed 2 y brotherhood fueron echas por los fans?”
JADE RAYMOND:“no .......si.....lo primero que hago es plantearme a mi misma quenhice mal y que esta bien luego lo confirmo con los fans ,un 95%de lo que e pensado que esta mal los fans tambien lo piensan,en si REPF significa tanta jugabilidad,diseño tecnico,interactividad e innovasion y gracias por REPF assassind creed a dado un giro muy decente carcajada:haha”

haha bueno esto fue parte de la entrevista,haha lo que pasa que ella lo dijo a su forma ,pero esa son las tres cosas que debe tener un video juego ,jugabilidad(nota:cuando digo jugabilidad quiero decir tambien interactividad e innovasion)  ,un argumento que le de sentido al juego y un motor grafico decente

en cuanto a assassind creed ,yo personalmente lo deje como por el 3ro animus ,el juego es myy canson,repetitivo ,con una jugabilidad un poco bajo de lo decente aunque con un argumento muy notable y un diseño decente deacuerdo a su año,
la secuela fue un salto grande una jugabilidad decente,un nuevo motor que nos brinda la visualizasion conmovedora y un esentrico paisaje con real con diseño de estructura de vida real.
la de psp vomita
brotherhood la mejor de la saga.
revelations un diseño mas alla de lo decente ,la mejor jugabilidad de la saga pero con una historia horrenda(en conclusion
ac:6.8
ac2:8.8
ac bh :9
ac r:8.5
ac psp:4.8
saga en general acceptable
y en cuanto a zelda ve que tienes gusto en video juego,una obra maestra la saga en si,no es mi favorita ni soy tan tan fans de esta saga,pero me encanta cada vez que me doy esos trancazos en el juegoXDDDDD
mi favorita the mask majora y la ocarina

y por ultimo en cuanto a las historias de holiwod depende,muchos productores e directores hablan de la hitoria de sus proximo juego antes de ser lanzada como el mismo creador de zelda que dice que la historia de zelda el la basa de una forma cultiva ,sencilla ,prometedora y con un final justo para poder brindar una jugabilidad e una gran experiencia innorvidable,para serte franco muy pocos juegos ,digo para mi,que e visto con fuertes argumento,de lo que e visto
final fantasy VII,un poco la crisis core
la saga de metal gear(principalmente mgs4)
heavy rayn(aunq no me llamo tanto ,no se me parece media rara )
decentemente haflife y 2

muy pocos ka verdad.....,......
en fin veo que eres un buen gamers con una postura muy buena en los videos juegos,me encanta debatir con genta asi de la cual pueda reconozer errores y pueda aprender ;)

saludos

corestial · 06/09/2012 06:59
[respuesta:38]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]primero:conocimiento tengo bastatante
segundo:ya aclare lo de la jugabilidad leelo en mi reciente post
tercero:cometiste el error mas grande al decir que lo de mas es para enbellezer el juego,como gamers en el debate veo que comensaste con un punto bajo y diciendo cosas sin sentido como sobre los criterio que hago,
una jugabilidad en un video juego es esencial,es lo primero en lo que un gamers se fija......................pero las mayoria de los gamers se fijan en graficos,y otros como yo en historia(claro que tambien tomo en cuenta las otras cosa)un juego sin graficos en esta generacion arruina pir completo la jugabilidad la gente ni se molestaria en rentar un juego con una jugabilidad hermosa pero con unos graficos como lo de mgs de ps1 en la actualidad ,un juego con una jugabilidad hermosa y unos graficos hermosos pero sin argumento es un mario(nota:me gusta mario por siaca)un juego con graficos hermosos y argumento de pura sepa es un heavy rayn(no es que este game sea malo,ellos aclararon que desde el comienso iva hacef un juego de interactividad)en fin un game es ensencial con esas tres cosas,

y yo soy un gamers y un gamers tiene derecho a dar criterios de ese tipo,y por ultimo jade raymond es nueva y ya esta al nivel de uno de lis mas grande sabes porq  ,porq ella hace alho que no muchos hacen y es escuchar a los fans a los gamers en si un gamers como tu y como yo,la misma fue reconocida pir hideo kojima dicho por este mismo el comenso en honor a ella a escuchar mas a sus fans y a responderle mas a menudo por twiter

alectrevelyan · 06/09/2012 08:53
[respuesta:40]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]como te dije que no seguiria debatiendo solo te voy a preguntar de que pais sos?
y que edad tenes.

RetroGamer08 · 06/09/2012 18:05
[respuesta:41]Perdon estas totalmente equivocado que empece con golpe bajo. Te dije claramente que primero la jugabilidad y si vos metes la interactividad con eso perfecto y despues todo lo otro. Nunca dije que no le doy importancia a la historia pero es lo segundo, primero lo otro. Dije claramente que nunca habia que desviarse de ese concepto por que sino estamos perdiendo lo esencial de un juego.

Lei tu respuesta y lo que pusiste de la entrevista de Jade. Ella misma habla de la jugabilidad, lo importante que es, ahi deja en claro todo. Cuando yo digo que lo pongo por despues es por que no pienso jugar un juego por la historia si tiene una jugabilidad muy pero muy mala. Ahora si tienes una gran jugabilidad y le agregas una gran historia es claro que vas a lograr un juegazo pero puede ser un juegazo igual sin historia o una historia muy simple como la de los juegos de plataformas. Por que todo tiene un historia por mas pequeña que sea, te recuerdo que algo que Miyamoto conto que cuando el creo al juego Donkey Kong alla a principios de los 80. Expreso que el veia juegos sin alma, sin vida y que necesitaban una historia o algo que nos devuelvan vida. Pero siempre con una gran jubabilidad detras.

Por eso no tenes que pensar que yo critico las historias o no me importan sino que hay que tener claro los conceptos y medir por separado. Ya que yo soy amante de muchos juegos con grandes historias que sigo y me quejo si las desvirtuan.

Volviendo a Jade, que piense en los fans o lo que queria lo fans no la hace de la talla solo por eso. Se la reconoce por su trabajo y muy bueno que haga eso pero no podemos ya de una idolatrarla. Perdon si para vos es asi pero bueno para mi tiene que demostrarmelo en sus juegos.

Existe algo que se llama marketing y ella es una experta en ese sentido. Yo no puedo ponerla a la par de los grandes por que dentro de mi exigencias no tuvo resultado su juego. Y mira que le puse muchas fichas por que le tenia confianza a Ubisoft pero cuando lo vi monotono y pesado me decepciono.

Nunca dije algo sin sentido. Lo de que la industria empujo para que se genere un consumo de juegos mas faciles y conformistas es algo que en todos lados lo notan los gamers de toda la vida. Y no pasa por el mercado casual, hay mucho hardcore que es mas casual aun. Por eso hable del criterio, por que me dio esa impresion, nada mas.

El director creativo del AC3 sobre la industria actual declaro:  "empujan por fidelidad gráfica y trabajan sólo en la superficialidad del juego. Creemos que esto es un tipo de cancer que se va expandiendo".

Tiene mas declaraciones que se basan en la misma idea que yo quizas intento explicar. Te invito a buscarlas, como las que se refiere a los juegos faciles.

Es una cuestion de exigencia. Es mas Alectrevelyan seguramente en entendera a que me refiero.

Saludos.

PD: Perdon por las faltas ortograficas.

[/respuesta]

corestial · 06/09/2012 23:43
[respuesta:42]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]

NOMBRE:–––––––
APELLIDO:–––––––
EDAD:14
PAIS:Italia
UBICACION ACTUAL:Estados unidos de america
OCUPACION:estudiante de la universidad  harvard
CARRERA:diseñador de computacion grafica
SUEÑO:conecer a konami ,hacerme un gran diseñador y entrar en tal compañia,para asi dar mi ideo sobre un video juego.
HOBBIE:dibujar mangas,aficionado del manga ,anime , peliculas e musica,un gamers de talla con un total de 366 juegos terminado ,no tengo consola preferida ni saga de video juego preferido ,juego a warcraft y juegos de estrategia e de inteligencia con capacidad elevada.
APODOS:Ele,LARGO ANORMAL ,CEREBRO ,EL ANORMAL.
ESTATURA:184cm
INSPIRACION:Cristopher nolan,hideo kojima ,jade raymond,harry wiliams.
IDIOMAS:español no muy bien hablado(acento latino)italiano perfectamente hablado,frances perfectamente hablado,ingles no muy bien hablado (acento italiano)japones un poco.
PROBLEMAS:soy algo nervioso,imperactivo e exagerado y demasiado perfeccionista.
LO QUE MAS ODIO:un juego,una musica,un manga,un anime y una pelicula que no tenga sentido.
esto te servira;)

corestial · 07/09/2012 00:40
[respuesta:43]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]ok.......todo lo que escribiste estabien,pero un aclarando ,mira eso depende,es como decir:si quieres entrar en la jungla donde solo hay leones tienes que llevar un arma,pero si quieres entrar en la jungla donde solo hay conejos no es necesario,lo que quiero decir mas bien es lo que tu dijiste un juego de plataforma no es nesesario que tenga una historia todo el mundo sabe que un juego de plataforma se basa en jugabilidad e interactividad y muy importante innovar,pero vamos a suponer ,si eres un director de un game y lanza una foto de un hombre con una botella en la mano y en la otra mano con un arma en forma de ilustracion(porfavor deduse esto piensalo y date cuenta que tengo razon),que la gente va a decir,el 64%diria: genial!se ve bien la imagen ,pero tendra graficas?como sera las grafica?(haha y te aseguro que tienes muchos amigo que lo primero que se pregunta es eso,hasta de ves en cuando tu mismo si no me equivoco)un 26%porciento diria :se ve genial ojala que se juegue como max payne la jugabilidad de max payne caeria muy bien en este tipo de juego,y un 10%diria:coño y como sera la historia de ese juego,se parece a max payne y al prota de condemand ,genial!!!,,ahora yo te pregunro con este tipo de juego que es las personas esperan? el 64% el 26% y el 10% se convierte en uno solo,lo que esperan es mas y nada menos que un trailer debut,como se vera ,estoy ansioso tendra graficas se preguntan? (cuando estas en una cita a ciega que lo primero que le miras,lo primero es la cara ,ya se la miraste es linda uffff diras tu,que bueno que es linda diras,y despues que es lo que miras ,el trasero ,senos en si el cuerpo)cuando la gente ve el debut, que es lo primero que dice las gente?dios como sera la jugabilidad de este game,?no sabes muy bien que no es eso,esto es lo que dicen,OMG!!!!!!!!que jodidas graficasss!!!dios mira como se ve parece real,y que libreto parece pelicula,luego de que se recanse de ver el motor,lo que queran es ver la jugabilidad,haber si es como max o como hitman o manhut ,lo que quiero dejar dicho es que todo depende el tipo de game que sea,un tipo de game como mgs o max payne o silent hill son de los game que ademas de jugabilidad(por ciaca en ningun momento de este post e dicho que la jugabilidad esta debajo de las demas,solo intento decir que jugabilidad,motor e historia tienen igual importancia,las tres son la base no xolo la jugabilidad si no la tres para este tipo de juego que sabes muy bien que lo que es lo que va avarcar en el futuro por debajo de los firt persont shooter claro esta)en si te doi la razon en todo lo que dices esto es solo un aclarando,y muy cierto lo del productor ejecutivo de ac3 y te entiendo muy bien,mira que lo que dije es lo que el pro ej de ac3 intenta decir

saludos

alectrevelyan · 07/09/2012 09:15
[respuesta:44]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]no pedi tanto pero bue
yo tengo 31 juegue a todo y si tu edad es esa mmmm tengo mucho que enseñarte por lo otro soy Argentino y tengo mi pasaporte italiano asi que tengo la ciudadania tambien mi amigo.

alectrevelyan · 07/09/2012 09:27
[respuesta:45]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]la respuesta que le das es porque la gente hace lo que le educaron que hagan antes en los 80's y 90's no era asi
luego de morir la ultima consola romantica (dreamcast) y la muerte de los arcades la grandes editoras fueron lavando la mente de la gente y lo llevaron a esto lo mismo hicieron con el mundo del cine.
ellos quieren hacer una mercaderia un producto empaquetado que se puede vender y saben a cuanto pueden venderlo.
un juego de una empresa grande como bethesda lo que hace es hacer algo lo suficientemente grande para que a las masas les entre por uno u otro lado y la liman todo tipo de asperesas para que nadie salga lastimado todo esta pensado y digitado pero de cratividad no hay nada. por eso esos juegos son de venta masiva y el heavy rain no.
describir lo que la mayoria hace no esta bien y eso fue loq ue hiciste mi amigo innovar y ser diferente es de la minoria y aquel que no tenga la capacidad no lo entendera.
sos italiano y para ser diseñador yo creo que si no tenes sangre italiana no lo seras bueno que quiero decir si ves las obras de arte de florencia te das cuenta de que esa era gente que no masificaba nada lo hacia para ellos mismos. y cuando haces algo para vos mismo es mejor. cuando hago pizza para mi mismo o para mis amigos siempre doy lo mejor y no lo factible.
todas las empresas quieren ganar dinero y vender pera hay maneras y maneras. estan los discos de mozart o los de lady gaga pero ya sabemos lo que es arte verdadero y lo que no. recuerda que el individuo es inteligente la masa es tonta y asustadiza y nunca se juega por algo.
saludos de Argentina

corestial · 07/09/2012 20:03
[respuesta:47]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta]aver no entend biien un segund................estas diciendo que inovar en un video juego es de minoria,te equivocas las personas en secuelas de video juego lo que quiere es innovasion  ,te imaginas un mario bros actual que no aya cambiado en nada a las primeras(hablamdo de los hongos iguales,las cantidade de mundos los mismo jefe siempre)que te paso a y mi amigo hehe bueno,lee en mi antiguo post yo aclare y le di la razon a    retrogame   es verdad lo que el dice,pero lo que dije es la realidad y debes admitirlo las costumbre de las personas todavia son  la misma ,esa costumbre biene ok de los 80 pero se a ido estendiendo como peste ,cuandos a nososotros los estudiantes nos llevaron a EA  ellos nos hablaron del mercado y de como empujarlo y efectivamente lo que dije en mi antihuo post,las gente estan ciega y se dejan engañar por  l que ven ,por eso gente como activitio y EA dicen que en futuro los video game seran solo firts person shooter ,ellos nos ensellaron que ese tipo de game es facil para ello de que se vea bien siempre sera asi ,asiendo este tipo de juego es que el mercado logra moverse ,la gente lo compraran, igual si es malo o bueno se veran espectacular dicen ellos.

y enbase a decir lo que las gente piensa perdon es la costumbre de hablar con mis amigos es que hablamos raros y con cosas que solo la entendemos nosotros ,mira veras lo que pasa es que yo solo dedusco algo siempre un individuo debe pensar en las mayoria para quitarse el peso de encima(te invito a que veas  death note) si lass empresas asen producto que solo 100 personas compraria entonces estaria petdiendo ahora si hacen producto que un millon de personas comprarian bueno estarian perdiendo 100 persona pero igual ganarian  ,yo dedusco que una que siento de miles de personas compraron metroid othet  m ponque pensaron que iba a hacer igual que super metroid,y efectivamente XDDDD,bueno...-....--
en si porfavor lee mi post con cuidado yo en  ningun momento lo estoy contradiciendo es verdad lo que dicen ,pero es que se le escapapan par de cosas ,porfavorrrrrr date trata de analuzar y veras que tengo razon

y por ultimo soy puro  italiano ,y sabes que a nosotros los italiano nos inspira a diseñar , nuestra cultura ,nuestro grandes artista y por ultimo la belleza de nuestro pais ,y me enseñaron algo ,que cuando me dicen que soy un mal diseñador me dijeron que diga esto“tu miras  a un diseñador y a las personas que le inspira y sabras como trabaja ,tu miras a un diseñador por su sueños y ya puedes saber lo grande que se dara ,tu le miras la fe y un diseñador y de a i tu miras si este quedara estancado y por ultimo no te devuelvas porque en el camino te encuentres con un letrero que dice no sigas,porque lo ignoras pasara a otro al nivel”  

saludosss ;)

SolidJavier · 10/09/2012 10:36
AMIGOS METALEROS: Soy nuevo por aquí, ya se que están hablando del arte y producción del video. Pero yo les preguntaría si encontraron pistas sobre esta entrega. Por ejemplo: Quien es el villano? quien es el niño? porque el soldado le apunta a un niño inocente, a caso será Jack el Destripador o Chico? Los prisioneros con bolsas negras en la cabeza? La fecha de ambientación del juego? etc.. No se si les gustaría comentar sobre eso.

RetroGamer08 · 10/09/2012 13:26
[respuesta:45]Bueno de a poco creo que hay puntos en comun o estamos diciendo cosas parecidas. Mira yo duplico tu edad y te comento que estudio para ser diseñador de videojuegos. Esta bien lo que decis pero no dejas de cerrarte a los paradigmas segun el genero de videojuegos. Yo pienso primero en la jugabilidad que va a tener el juego y tu piensas que por eso dejaria de darle importancia a lo otro. Supongamos que pienso un juego al estilo Silent Hill como un ejemplo que distes. Es logico que voy pensar una historia pero primero voy a pensar que tipo de mecanica osea jugabilidad va tener el juego y una vez que termino pienso en una buena historia. Y si a la hora de evaluar un juego en su totalidad se tiene en cuenta pero nunca puse en duda eso creo que estabamos mal en la discusion.

Creo que lo que vos estas diciendo va con los grandes juegos y por eso te basas en esas tres cosas. Por que es logico los grandes juegos la tienen pero la historia es algo que muchos grandes juegos tambien no la tienen. Y sabes por que quizas remarco mucho el tema de si hay historia o no?

Por que esta ultima decada, se volvieron peliculas los juegos, es lo que quiere la industria asi los consumidores, como te dije confunden el entretenimiento y llevan la mirada y la atencion hacia otro lado. Incluso como vos mismo dijiste de EA lo que ellos quiere. Vos siendo joven te van a querer imponer esas filosofias para que seas un robot mas.  Y lo mejor que podes hacer es que vos mismos crees tus juegos o tus cosas sin ningun tipo de intoxicacion por parte de las grandes manipuladoras.

Volviendo al tema de lo escencial de las tres cosas basicas que nombras vos. Hace una pequeña prueba a todos los juegos de cualquier genero sacale una de esas tres cosas. Por ejemplo un juego como Ninja Gaiden, sacale su historia. ¿Dejaria de ser un buen juego? A un juego como los de Professor Layton ¿Tendria que tener super graficos para ser un buen juego? A un juego como Metal Gear Solid ¿Sin un jugabilidad dejaria de ser un buen juego? Solo como ejemplo piensa muchos mas.

Es un lindo ejercicio, piensa cuantos juegos pueden prescindir de alguna de esas cosas y que sigan siendo buenos. No quiero que me respondas a mi sino tomalo como un ejercicio para ti. Piensa que se construye en una version Alpha o ya Beta de un juego.

De mi parte yo creo que no hace falta mas seguir la charla, dejemos este topic que lo desvrituamos y hablemos del nuevo Metal Gear por favor. =P

Saludos y que bueno que desde tan joven te plantees todas estas cosas!

[/respuesta]

corestial · 10/09/2012 20:54
[respuesta:50]Introduce aquí la respuesta
[/respuesta];)......
ok,vamos a verr de verdad quien podria ser el villano,digo ,pra ti es nuevo ese personaje?porque yo dudo que sea mayor zero porq el al final de mgs4 no se veia asi(bueno pero te imaginas,ya que el fue el que llevo acabo los effans terribles,que el tenga su propio clon y que el alla usado ingerto de piel por las quemaduras y por eso aparecio asi e mgs4,hehe pero solo digo)o que sea volgin por la muerte que tuvo ,aunq volgin se veia mas fuerte e alto ,coldman no piede der por la muerte que tuvo y ni el prfesor galvez,puede que sea the fury pero su final........ademas este personaje no tiene carisma para ser antigonista,o puede que sea el hermano de enseñansa de big boss que aparecio en la ops(el otro disipulo de the boss ).
en cuanto al niño ,no es ni raiden porq el no nacio en los 80 o 79(y estoy seguro que es esa fecha,porq en los creditos de peace walker mostraron fecha con acontesimientos muy importantes y en una decia 79 “nace hal el hijo de huay y futuro amigo de solid snake,y tambien tomando en cuenta que kojima dijo que no pasa que fue un tiempo corto despue de peace walker y 79 y 80 son las fechas mas cerca del 74”fecha de peace walker)tampoco es frank reager ,ni mucho menos chico ya que el villano cuando se fue de la jaula donde estaba el niño este dijo que teniar que ir donde esta chico y paz,ademas por dios chico deberia tener 17 o 18 almenos que se alla pamado y el no queria ser un soldado segun la gente segun todo lo que recuerdo el queria ser un cazador,bueno yo estoy seguro que es liquid snake este fue criado asi ,mientras que solid ummmmmmm lo dudo porq el fue criado con muchas mujeres incluida su madre,o bueno al menos que chico se alla pamado tambien,
ahora estas son mis pregunte que me muero por saber...
¿que sera XOF? ¿que enemigos les espera a big boss?¿como seran los jefes seran IA o enemigos humano?ojala que sean humano ya que con la IA me gusto pero con humanos uno descubre historias nuevas que ellon cuentan antes de las pelea o despues?¿XOF tendra un metal gear en sus manos?¿amenasara XOF con una bomba nuclear ¿podras entrar en mothef base e explorar la base?¿se podra manejar helipcoteros?¿aparte de ser sanbox tendra toques rol?¿los 2 fantasma que nacieron de fox significara ,los efans tertibles solid y liquid,o big boss y solid o......?¿porq kaz le llama snake a bigboss? ya que al final snake decide que lo llamaran big boss¿sera eso un error de kojima production o......?¿si este es un prologo que otra cosa importante paso despues de ground zero?...........
haha
que opinas tu..

kor · 07/11/2012 03:18
hola amigos sin duda esta es la mejor saga que e jugado en mi vida !! grande MR.kojima .