Trucos de Dragon Age II para Xbox 360

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También conocido como Dragon Age: Origins 2, Dragon Age 2.
Índice de trucos

Logros de Xbox Live de Dragon Age II

LogroDescripciónGamerscore
ImparableHas completado un año en Kirkwall sin que hayan dejado inconsciente a ningún miembro del grupo.50
LegendarioHas llegado a nivel 20.50
ArqueólogoDurante cada año en Kirkwall, has descubierto 3 mensajes secretos de la Banda de los Tres.50
Los genios se parecenTe has ganado la amistad o la rivalidad de cuatro miembros del grupo.50
ÉpicoCompletado 2 veces Dragon Age II o 1 vez con una partida guardada importada de Dragon Age: Origins.50
La lealtad del príncipeTe has ganado la amistad o la enemistad de Sebastian.30
ConductorHas derrotado a un antiguo mal en las montañas Vimmark.30
Legado familiarHas aplicado tres efectos a la llave de Hawke.30
LimpiatorresHas completado todas las misiones secundarias en la torre prisión de las montañas Vimmark.30
Persiguiendo a la presaHas atraído y matado a un guiverno alfa en las inmediaciones del castillo Haine.30
La capturaHas desactivado las trampas de fuego en las cámaras del castillo Haine.30
La marca de la asesinaHas derrotado al duque Próspero con o sin Tallis.30
Esa cosa tiene patasHas encontrado y matado a un varterral.25
MatadragonesHas encontrado y matado a un dragón celestial.25
ExorcistaHas encontrado y matado al imperecedero Xebenkeck.25
MatademoniosHas encontrado y matado a Hybris, un antiguo demonio.25
Maestro de armasHas dominado el estilo con un arma.25
Maestro artesanoHas elaborado todos los objetos de un solo árbol de fabricación.25
MagnateHas tenido 100 soberanos o más en la bolsa.25
El mayor éxitoTe has convertido en el vizconde de Kirkwall.25
EspecializadoHas aprendido dos especializaciones de clase.25
Te cubro la espaldaHas mejorado completamente la armadura de uno de los miembros de tu grupo.25
EspeleólogoHas visitado 10 cuevas en Kirkwall y el área circundante.25
Éxodo en masaHas llegado a Kirkwall con cada clase de personaje siguiendo varias rutas de juego.25
EntendidoHas desbloqueado 100 entradas del códice.25
Cazador de tesorosHas abierto 50 cofres.25
ProveedorHas encontrado todas las variedades de recursos de fabricación.25
AmigoTe has ganado la amistad de uno de los miembros de tu grupo.25
RivalTe has ganado la rivalidad de uno de los miembros de tu grupo.25
RománticoHas completado un romance con uno de los miembros de tu grupo.25
Historiador de la CapillaHas encontrado los cuatro capítulos de "Historia de la Capilla", del hermano Genitivi.25
Un rival dignoTe has ganado el respeto del arishok.25
Defensor arcanoTe has aliado con los magos cinco veces.25
Cazador de magosTe has aliado con los templarios cinco veces.25
VenganzaTe has enfrentado al culpable del asesinato de la familia Vael.25
Capa y espadaTe has reunido en secreto con el agente de la Divina.25
RepresaliaTe has encargado de los mercenarios que asesinaron a la familia Vael.25
RecuerdoLe has dado a Sebastian una reliquia familiar.25
Campeón de KirkwallHas completado Dragon Age II.20
ConquistadorHas derrotado a Meredith, caballero comandante de los templarios de Kirkwall.15
EntregadoHas llegado a nivel 10.15
Derechos de cunaHas expulsado a los esclavistas de la mansión de tus antepasados.15
Amigos importantesHas conocido a Elthina, a Dumar, a Meredith y a Orsino.15
Safari por las ProfundidadesHas matado a 1 genlock, 1 genlock alfa, 1 hurlock alfa, 1 bronto y 1 predador en las Vimmark.15
Salida familiarHas completado la misión principal en las montañas Vimmark con Bethany o con Carver en el grupo.15
Un nuevo díaTallis se ha unido al grupo.15
Una contundente sutilezaHas eludido la seguridad de las cámaras del castillo Haine.15
Rey de la colinaHas derrotado al arishok.10
FinancieroTe has convertido en socio de la expedición a los Caminos de las Profundidades.10
Morador de las ProfundidadesHas explorado los Caminos de las Profundidades.10
Lleno absolutoHas reclutado a cuatro miembros para tu grupo.10
MercenarioTe has aliado con los mercenarios al llegar a Kirkwall.10
ContrabandistaTe has aliado con los contrabandistas al llegar a Kirkwall.10
Frío como la piedraHas derrotado al espectro de roca en la expedición a los Caminos de las Profundidades.5
TalentosoHas mejorado un hechizo o un talento.5
Pelea en equipoHas utilizado el trabajo en equipo para realizar una combinación entre clases.5
ArtesanoHas conseguido tu primera receta.5
Un amigo en apurosHas mejorado la armadura de uno de los miembros de tu grupo.5
EncantadorHas encantado un objeto.5
InmigranteTe has hecho residente de Kirkwall.5
Cae la oscuridadHas cambiado el mapa de día a de noche.5
ExploradorHas salido de Kirkwall para explorar las zonas más alejadas.5
Una historia dentro de otraHas escuchado a Varric empezar su historia sobre el Campeón de Kirkwall.5
Alma generosaLe has hecho un regalo a uno de los miembros de tu grupo.5
CoqueteoHas flirteado con uno de los miembros de tu grupo para iniciar un romance.5

Logros

5 Puntos

Talentoso
Has mejorado un hechizo o un talento.

Explorador
Has salido de Kirkwall para explorar las zonas más alejadas.

Inmigrante
Te has hecho residente de Kirkwall.

Una historia dentro de otra
Has escuchado a Varric empezar su historia sobre el Campeón de Kirkwall.

Artesano
Has conseguido tu primera receta.

Un amigo en apuros
Has mejorado la armadura de uno de los miembros de tu grupo.

Cae la oscuridad
Has cambiado el mapa de día a de noche.

Pelea en equipo
Utiliza el trabajo en equipo para realizar una combinación entre clases.

Encantador
Encanta un objeto.

Alma generosa
Hazle un regalo a uno de los miembros de tu grupo.

Coqueteo
Flirtea con uno de los miembros de tu grupo para iniciar un romance.

Frío como la piedra
Has derrotado al espectro de roca en la expedición a los Caminos de las Profundidades.

10 Puntos

Mercenario
Alíate con un grupo de mercenarios determinado.

Lleno absoluto
Has reclutado a cuatro miembros para tu grupo.

Financiero
Te has convertido en socio de la expedición a los Caminos de las Profundidades.

Morador de las Profundidades
Has explorado los Caminos de las Profundidades.

Contrabandista
Te has aliado con los contrabandistas al llegar a Kirkwall.

Rey de la colina
Has derrotado al arishok.

15 Puntos

Entregado
Has llegado a nivel 10.

Derechos de cuna
Has expulsado a los esclavistas de la mansión de tus antepasados.

Conquistador
Has derrotado a Meredith, caballero comandante de los templarios de Kirkwall.

Amigos importantes
Conoce a las cuatro personas más poderosas de Kirkwall.

20 Puntos

Campeón de Kirkwallma
Completa Dragon Age II.

25 Puntos

Amigo
Gánate la amistad de uno de los miembros de tu grupo.

Rival
Gánate la rivalidad de uno de los miembros de tu grupo.

Romántico
Completa un romance con uno de los miembros de tu grupo.

Historiador de la Capilla
Encuentra los 4 capítulos de "Historia de la Capilla", del hermano Genitivi.

Un rival digno
Gánate el respeto de un adversario importante.

Defensor arcano
Te has aliado con los magos cinco veces.

Cazador Mago
Ta has aliado a los templarios cinco veces.

Esa cosa tiene patas
Mata a un varterral.

Matadragones
Mata a un dragón celestial.

Exorcista
Encárgate de un terror imperecedero.

Matademonios
Encuentra y mata a una antigua personificación del orgullo.

Maestro de armas
Domina el estilo con un arma.

Maestro artesano
Elabora todos los objetos de un solo árbol de fabricación.

Magnate
Consigue tener 100 soberanos o más en la bolsa.

El mayor éxito
Hazte con el trono.

Especializado
Aprende dos especializaciones de clase.

Te cubro la espalda
Mejora completamente la armadura de uno de los miembros de tu grupo.

Espeleólogo
Visita 10 cuevas en Kirkwall y el área circundante.

Éxodo en masa
Llega a Kirkwall con cada clase de personaje. Se necesitan varias rutas de juego.

Entendido
Desbloquea 100 entradas del códice.

Cazador de tesoros
Abre 50 cofres.

Proveedor
Encuentra todas las variedades de recursos de fabricación.

50 Puntos

Los genios se parecen
Gánate la amistad o la rivalidad de cuatro miembros del grupo.

Épico
Completa 2 veces Dragon Age II, o 1 vez con una partida guardada importada de Dragon Age: Origins.

Imparable
Completa un año entero en Kirkwall sin que dejen inconsciente a ningún miembro del grupo.

Legendario
Llega a nivel 20.

Arqueólogo
Durante cada año en Kirkwall, descubre tres mensajes secretos de la Banda de los Tres.


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