Lo mejor de 2010
Infinity Blade
Padre, te vengaré

Lanzamiento: diciembre.

Por demostrar la potencia que puede desplegar un iPhone.

Infinity Blade es el último gran fenómeno de la AppStore. No es un juego simple y adictivo al estilo de Doodle Jump, Angry Birds o Cut the Rope, sino un juego 'para jugones', de acción de estilo medieval, con un sistema de combate complejo y una evolución a lo juego de rol. Pero el punto no es ése, sino que es también el primer juego para iOs en usar el Unreal Engine, la tecnología gráfica más usada en la actual generación de consolas, que aprovecha para mostrar unos gráficos nunca vistos en iPhone 3GS y 4, iPod Touch de tercera generación y iPad.

A nivel gráfico demuestra lo que pueden hacer estos dispositivos, y particularmente en iPad humilla a muchos de los primeros juegos para la tablet de Apple esta primavera, con diferencias a veces comparables a la que existe entre Xbox 360 y la primera PlayStation. Y a nivel jugable, pese a haber recibido muchas críticas, ha mantenido a varios cientos de miles de jugadores en vilo ante su primera actualización, y las puntuaciones recibidas en la App Store demuestran que los jugadores que lo han comprado y lo han jugados están contentos, pese a la atrevida idea, de la última actualización, de intentar cobrar dinero real para comprar dinero del juego.

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