Vandal
Las mejores ilustraciones de 2012

Las mejores ilustraciones de 2012

Repasamos lo mejor que nos ha dejado el lado artístico del videojuego a lo largo del año pasado.

Junto con las imágenes y tráilers, todos los grandes lanzamientos van a acompañados de ilustraciones promocionales, "renders" y bocetos realizados durante su desarrollo. Habitualmente las capturas tienen más protagonismo en las noticias, y es lógico, son el propio juego. Pero quienes estén interesados en conocer los entresijos de la producción que se esconde detrás del telón seguramente den un gran valor a todo ese material que muchas veces pasa desapercibido, ya sean diseños de escenarios, personajes descartados o impactantes escenas dignas de ser impresas en un póster –y de hecho, muchas acaban ahí-. Es por ello que hemos decidido recopilar parte de este material mostrado en 2012, tanto de lanzamientos del pasado año como de los que están por venir en 2013.

Galería: Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto)
< >
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Cyberpunk 2077
    Cyberpunk 2077
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Epic Mickey 2
    Epic Mickey 2
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Epic Mickey 2
    Epic Mickey 2
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Prey 2
    Prey 2
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Resident Evil 6
    Resident Evil 6
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Resident Evil 6
    Resident Evil 6
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Soul Calibur V
    Soul Calibur V
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Soul Calibur V
    Soul Calibur V
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Soul Calibur V
    Soul Calibur V
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Street Fighter x Tekken
    Street Fighter x Tekken
  • Introducción especial artworks 2012 (definitivo, olvidar el resto) - Street Fighter x Tekken
    Street Fighter x Tekken

No están todas los que son, pero todas las que están son ilustraciones de gran nivel y de variados estilos. Hemos conseguido reunir arte conceptual, ilustraciones de publicidad y, debido a que en muchos casos es la forma de promocionar un juego, imágenes generadas por ordenador de muchos de los títulos más importantes. Por desgracia, no todas las editoras son igual de abiertas o su filosofía es más reticente a mostrar este trabajo, por lo que los lectores encontrarán ausencias destacadas; así por ejemplo, Nintendo o Square Enix, en los últimos tiempos, no distribuyen abundantes ilustraciones. En la mayoría de casos habrá que esperar aún años hasta conseguir más diseños gracias a los portafolios online de sus autores, que en ocasiones incluso detallan su creación, los problemas que surgieron y la idea original. Hoy día prácticamente todos los artistas disponen de un blog personal en el que encontrar decenas de imágenes poco corrientes e inéditas que no circulan en las revistas online o de prensa.

Además de nuestra intención de clasificar este contenido, ofrecemos numerosas ilustraciones que quizás pasaron desapercibidas en su momento o no se llegaron a publicar, como el estudio de decorados en Assassin´s Creed III, Blade & Soul o Halo 4, y de los próximos bombazos de 2013 que nos permiten imaginar cómo serán las aventuras más esperadas por los jugadores, como los nuevos Castlevania, Tomb Raider, The Last of Us o Star Wars 1313. En total este especial incluye unos 50 títulos, desde el mundo colorido de Sly Cooper: Ladrones en el tiempo al mundo fantasioso de Trine 2 o la cruel isla paradisiaca de Far Cry 3 a la reinvención de Devil May Cry.

Anarchy Reigns

Galería: Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns
< >
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -
  • Ilustraciones 2012 Anarchy Reigns -

Platinum Games da el salto al multijugador y lo hace presentando un plantel de personajes pintorescos en un ambiente post apocalíptico. Es uno de los primeros juegos lanzamientos sonados de 2013.

Las imágenes se centran principalmente en los luchadores en varias versiones: ilustraciones y modelos tridimensionales, además de algunos posters y diseño de escenarios.

Assassin´s Creeed III

Galería: Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3
< >
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -
  • Ilustraciones 2012 Assassin's Creed 3 -

La saga de Ubisoft siempre nos ofrece una avalancha de ilustraciones realizadas en el trabajo de documentación. En el último capítulo nos lleva al continente americano y en concreto al nacimiento de Estados Unidos, lo que nos permite ver la formación de las primeras ciudades y sus extensiones naturales colindantes, además de los épicos combates en barco.

Como podemos observar en estas ilustraciones, los colores escogidos son menos vibrantes que en Assassin´s Creed I y II, mostrando el oscuro y salvaje entorno de bosques americanos por los que no ha pasado la mano del hombre. Gran parte pertenecen a William Wu, Max Qin y Remko Troost.

Asura’s Wrath

Galería: Ilustraciones 2012 Asura's Wrath
< >
  • Ilustraciones 2012 Asura's Wrath -
  • Ilustraciones 2012 Asura's Wrath -
  • Ilustraciones 2012 Asura's Wrath -
  • Ilustraciones 2012 Asura's Wrath -

Del juego de CyberConnect 2 y Capcom no ha trascendido demasiado material, lo cual es una pena, pues se trata de un juego en el que su apartado artístico y diseño de personajes tiene un gran papel.

De las imágenes mostradas destaca precisamente la primera con la que se presentó el juego, que muestra a un abatido Asura frente a un fantástico paisaje.


JfSquall · 18/01/2013 16:06
Me encantan las de Gravity Rush, muy bonitas!

Nowest · 18/01/2013 16:10
Uff... Destiny... no quiero ni pensar de lo que puede salir de ahi...

yasomosviejos · 18/01/2013 16:21
Wallpapers para la casa XD

kenpuu · 18/01/2013 16:32
Un 10 a Vandal por el reportaje. De verdad, me ha encantado. Enhorabuena por el curro.

Rafillo9515 · 18/01/2013 16:33
Las de dishonored son autenticas obras de arte.

De-mon · 18/01/2013 16:36
Como podéis ver, las diapositivas se pueden poner a pantalla completa y los artworks cargarán (salvo aquellos que eran más pequeños) con un ancho de 1600 px.

En total todo el material de los originales me ocupaban 4,5GB pero no era plan de colgarlo así, que rompo Internet  :lol:

PD: fallo en las de Remember Me y Resident Raccoon, ahora lo solucionamos.

Philosophy · 18/01/2013 16:39
Que pasada, están todas geniales, como me gustaría poder cosas así

Aldobrando · 18/01/2013 16:54
Duele muchísimo no ver [url:http://www.creativeuncut.com/art_kid-icarus-uprising_d.html]ni una sola de las ilustraciones y artes conceptuales[/url]  que hay de Kid Icarus: Uprising.

Solo hace que reafirmarme su situación, bastante tapado por la mayoría de la comunidad jugona y completamente ignorado por las webs y portales de videojuegos.

The Doctor · 18/01/2013 16:57
Molan mucho,

la mayoria que has puesto son mis preferidos, aunque me quedo con Journey, Gravity Rush, Asura y The Last Story.

Mencion especial al arte que se esta viendo de Cyberpunk 2077

De-mon · 18/01/2013 17:03
[respuesta:9]Hice un repaso de los lanzamientos de 2012 uno por uno, aunque seguro que se me pasaron muchos. Seguramente leí el título, pensé que sólo hubo un par de renders y pasé de él.

Aunque de texto es el especial más escueto que he escrito, me llevó bastantes días de las navidades recopilar el material, en especial de los MMO, que tenían muchas ilustraciones de calidad.[/respuesta]

Riken.Sproken · 18/01/2013 17:16
Con todos los respetos, es absolutamente infame que no se haya incluido a Guild Wars 2. De verdad, infame.

PD: como venga FuKuY os vais a cagar.

yosh106 · 18/01/2013 17:17
Enhorabuena por el reportaje

The_Snake · 18/01/2013 17:26
Gran reportaje. Me quedo con las de Sly 4. Me encanta el aire barroco que tiene por momentos. Juegazo incoming.

Yisatsu · 18/01/2013 17:26
Yo hecho en falta algo de FE. Que me encanta su estilo y salió uno en 2012.

No veo con sentido, en cambio, que haya de juegos que todavía no están en el mercado. Por lógica, creo que debería hacerse de juegos que hayan salido en 2012 en cualquier región.

Pero bueno, están de lujo. El trabajo de los ilustradores es impresionante.

Machacon · 18/01/2013 17:38
A mí me parece muy mal que no pongáis los awesomeantes artworks de Soul Sacrifice...a parte de eso, pues me parece buen reportaje. Pero en serio...Soul Sacrifice, ese arte plasmado en dibujos que mostraron al principio lo mejor del año pasado en cuanto a artworks.

grasshopp · 18/01/2013 17:40
Dragons Crown, a ver cuando se sabe algo del juego

locualo · 18/01/2013 17:49
de hecho guild wars 2 tiene de los mejores artes conceptuales que he visto, increibles

De-mon · 18/01/2013 18:42
Si, Guild Wars 2 es de los juegos con mejores ilustraciones que se recuerdan. Ya hablamos de él [url:http://www.vandal.net/reportaje/videojuegos-y-arte-conceptual/21]en un especial de 2010[/url]  (en concreto de Daniel Dociu), pero si, podría haber estado incluido. Una de sus ilustraciones es la que sirvió para el logo de aquel reportaje.

Ragnar- · 18/01/2013 19:44
Las de Remenber Me estan muy bien,ojala el juego tenga ese tono oscuro y lluvioso,porque el ultimo video mostrado era demasiado "limpio".

MrSmi7h · 18/01/2013 21:04
[respuesta:9]Quitando algunas y teniendo en cuenta que el nivel de ilustración en videojuegos ya es muy alto tampoco es gran cosa.[/respuesta]

Dekte · 18/01/2013 22:25
Un reportaje cojonudo. No abandonéis esta línea, por favor.

Casshern-sins · 18/01/2013 22:49
[respuesta:21]Pero si ahí salen bancarrotas artísticas como las de God Of War y Crysis 3, además que un montón de imágenes son renders cutres con Photoshop a saco. Yo también creo que Kid Icarus podía haberse nombrado en este artículo.[/respuesta]

MrSmi7h · 18/01/2013 23:55
[respuesta:23]Los artworks del primer GOW están muy bien, y eran de los más pictóricos en su momento, luego se empezó a ver más esta tendencia, tanto en occidente como en oriente, de Crysis no he visto nada, no me he mirado el reportaje aun, pero vamos, ni me hace falta pasa saber que KIU no destaca en ilustraciones.[/respuesta]

Brokenotes · 19/01/2013 00:23
1. No se por qué ponéis ILUSTRACIONES cuando la mayoría son renders CG. Me parece mas correcto llamarlos CONCEPT ART.

2. Ya os podíais haber molestado en dar algo de crédito a los artistas y citar al menos un par de nombres por juego...

rayzor · 19/01/2013 00:53
Las de The Last of Us y Gravity Rush son increíbles, pero tengo un cariño especial a las ilustraciones de Wipeout 2048... Vandal, seguíd así!

Nintendoplaystationxbox · 19/01/2013 03:08
Muy buenas!! pero aun me acuerdo de las del primer epic mickey que se veian a cuentagotas por alla en el 2008, me molaban un monton!!

karmatrix · 19/01/2013 03:28
Y ninguna del xenoblade? Venga ya hombre, no me jodas.

De-mon · 19/01/2013 10:23
[respuesta:25]Lo primero está explicado en la introducción. En muchos juegos es el único material que liberan y de haberlo hecho únicamente con ilustraciones muchos juegos, como Dishonored, no aparecerían. Concept Art sería aún más incorrecto, hay muchas ilustraciones (y los renders, claro) que son promocionales y hechos a posteriori. Al final se ha incluido todo lo que se ha encontrado para hacer las galerías lo más completas posibles.

Lo de los créditos no ha sido molestia y se ha hecho en los pocos que se ha conseguido encontrar, como en AC3. Pero eso es culpa de las desarrolladoras, que sueltan el material y de varios artistas sin ninguna mención. Como comprenderás, es imposible sacarlo por una pequeña firma (y eso los que están firmados, que la mayoría tampoco....).[/respuesta]

[respuesta:28]Xenoblade es de 2011 y en 2012 no tuvo ilustraciones, lógicamente.[/respuesta]

MacMad · 19/01/2013 11:14
:D  Me ha encantado...

RaccoonForest · 19/01/2013 12:11
Os han faltado las del Sacrilegium que también están muy bien, sobre todo los concepts y wallpapers:

[url]http://www.sacrilegium.com/en/index.html[/url]

edurance · 19/01/2013 12:45
Brutal el reportaje y la selección de artwork. La verdad es que me podría pasar horas mirando ilustraciones sin aburrirme :)

Brokenotes · 19/01/2013 12:53
[respuesta:29]Los renders se pueden llamar ARTWORKS, aunque sean promocionales, pero en ningún caso ILUSTRACIONES.

Sobre los autores:

[b]Assassin's Creed 3:[/b] Gilles Beloeil
[b]Dishonored:[/b] Viktor Antonov
[b]Gravity Rush:[/b] Yoshiaki Yamaguchi, Shunsuke Saito
[b]Journey:[/b] Matt Nava
[img]http://conceptartworld.com/wp-content/uploads/2012/11/The_Art_of_Journey_09a.jpg[/img] [img]http://conceptartworld.com/wp-content/uploads/2012/11/The_Art_of_Journey_06a.jpg[/img] [img]http://conceptartworld.com/wp-content/uploads/2012/11/The_Art_of_Journey_01a.jpg[/img] [img]http://i.neoseeker.com/ca/journey_conceptart_Jz2SR.jpg[/img]
[b]Silent Hill Downpour:[/b] Matthew Long, Radek Marek
[img]http://www.silenthillmemories.net/sh8/arts/pics/sh_downpour_art_110225_01.jpg[/img] [img]http://www.silenthillmemories.net/sh8/arts/pics/sh_downpour_art_110225_02.jpg[/img] [img]http://www.silenthillmemories.net/sh8/arts/pics/sh_downpour_art_121212_02_jp_artwork.jpg[/img] [img]http://www.silenthillmemories.net/sh8/arts/pics/sh_downpour_art_121212_01_jp_artwork.jpg[/img]
[b]Far Cry 3:[/b] Gauthier Leblanc
[b]Halo 4:[/b] Josh Kao, Thomas Scholes, John Wallin Liberto
[b]Darksiders 2:[/b] Avery Coleman
[b]Remember Me:[/b] Paul Chadeisson[/respuesta]

De-mon · 19/01/2013 13:10
[respuesta:33]La idea original si era poner el autor en cada imagen. De hecho se podría poner una nota al pie de cada una en el visor, pero fue descartado no tanto por el tiempo que llevaría (que en todo caso sería mucho, son 971 en total) sino por localizar al autor correspondiente de cada una. En Journey es fácil, creo (que igual me equivoco) que todo es de una sola persona. En otros como Assassin 3 es imposible. Otra opción que es lo que hice en algún caso fue mencionarlos en el párrafo.

De todas formas es muy complicado sacar los autores salvo que investigase por sus blogs personales, lo cual podría haber hecho con más tiempo, pero también creo que es problema de los estudios que a la prensa le sueltan las imágenes sin ninguna mención. Sitios como Gamespress al menos no dan sus autores nunca.

Quizás tenía que haber sido más selectivo, con menos juegos pero con más información. Pero bueno, no será el último del estilo que se haga...[/respuesta]

zoggy · 19/01/2013 13:11
una cosa, la ilustracion del castlevania nuevoi, en la que sale un supuesto "alucard", la estaba buscando desde hace bastante, alguien me la puede pasar a calidad muy tocha para hacerme un poster?
eso si, que no tenga marcas de webs ni nada de eso, que este como la que esta publicada aqui en el post.


por lo demas, el post cojonudo

Opinator · 19/01/2013 13:21
Me encantó el Asura´s Wrath es magnifico.

OSCARina Of Time · 19/01/2013 16:55
Muy buenas imagenes, algunas de ellas preciosas preciosas.

juanmonkey · 19/01/2013 18:20
de los mejores que he visto en vandal un 10 total, ni hace  falta leer para describirlo...

Redrick_Schuhart · 19/01/2013 19:04
[quote]Pero si ahí salen bancarrotas artísticas como las de God Of War y Crysis 3[/quote]
Precisamente el nivel que tienen los artistas de Crytek en general es muy bueno. Otra cosa es que la estética que sigan sea comercial a saco, y eso puede no gustar, pero en base a las directrices dadas, los artistas crean contenido con una calidad muy alta. Tanto en artworks, como en animaciones, modelados, etc. Tienen mucho talento los artistas de esta empresa.
De GoW no sé tanto, pues solamente jugué al GoW II, pero por lo que he visto in-game, y en las ilustraciones del artículo, tampoco parece que hayan recurrido a artistas malos, precisamente. Vale que hay alguna macarrada cani, pero en general se lo curran.

Ah, y estoy de acuerdo con MrSmi7h en que las ilustraciones de Kid Icarus no son para echar cohetes.  :$

PD: Felicidades a De-Mon por el artículo, se intuye bastante curro.

Sir_Dekar · 19/01/2013 20:30
Las mejores sin duda las The Last story, Kingdoms of Amalur: Reckoning, Bravely Default FF y Fire Emblem Awakening.

OSCARina Of Time · 20/01/2013 02:14
[respuesta:40]Las de los MMO tmb se las traen, pq esas si q son absolutamente maravillosas.[/respuesta]

bahamut_neo · 21/01/2013 13:28
¿ alguien sabe lo que hay que estudiar para poder hacer  maravillas así ?

Tylos · 01/03/2013 13:06
@bahamut_neo creo que bellas artes.

La verdad es que hay algunas ilustraciones increíbles.

Redrick_Schuhart · 01/03/2013 13:54
[respuesta:43]Yo estudio bellas artes y te aseguro que no xd.[/respuesta]

Dekte · 01/03/2013 16:06
[quote]¿ alguien sabe lo que hay que estudiar para poder hacer  maravillas así ?[/quote]

Hay que tener cierto talento, entrenar mucho el ojo y no olvidar ponerlo a currar tanto como sea posible. Muchos grandes ilustradores nunca han pisado una escuela de artes, aunque pueda ser útil, según el caso.

Robecop · 19/03/2013 14:05
Espero que la proxima generación de videojuegos se parezcan mas a estos "bocetos" que ha imagenes fotorealistas.

Shhhk · 01/04/2013 00:54
[respuesta:42]https://www.digipen.edu/about/

En esta universidad puedes formarte hacia el tema de creación de videojuegos específicamente. Tengo dos colegas estudiando ahí, en Bilbao, y es acojonante. En segundo o tercero empiezan a crear videojuegos juntando a los estudiantes orientados a programación con los artistas (los dos estudian el tema artístico en plan storytelling, ilustración, diseño etc)... Es muy interesante, pero tienes que dominar el inglés (TODAS las clases se imparten exclusivamente en inglés hablado y escrito), y tener mucha, mucha pasta (16.000€ anuales aprox. más gastos de estancia y material). Ahora si, tendrás los mejores profesores, material e intalaciones posibles. Otra cosa, te hacen trabajar como si estuvieras en una empresa, así que si te mandan un trabajo y no está muy bien (por encima del 7 en una escala de 0-10) estás suspendido, y corres el riesgo de que te echen (y no tienen muchos miramientos con eso último). Y el volumen de trabajo es brutal, yo estudio ingeniería electrónica y veo que no hago el 10% de lo que hacen ellos dos, y no lo llevo mal jajajajaj En fin, otra manera de ver las cosas, a lo americano .___.[/respuesta]

Robb · 24/05/2013 01:22
Pues yo estudio ilustración y te enseñan y guían bastante según por donde quieras tirar. Pero la creatividad la tienes que poner tú. Son estudios útiles si te los curras luego en casa, pero sí, no está de más realizarlos para tener unas bases de realización de proyectos, impresiones, digitales y demás. Y referencias, muchas referencias.