Te llevamos a la Italia del Renacimiento, y sus creadores nos cuentan algo más de la historia de venganza de Ezio y de uno de los juegos más esperados del año.
La espera está a punto de terminar
En tan solo unos días, una de las secuelas más esperadas del año estará finalmente en la tienda. Assassin's Creed II volverá tras dos años de desarrollo en el que han colaborado más de 400 personas, con el objetivo de superar a su antecesor, uno de los juegos más impactantes de esta generación, pero también uno de los más controvertidos, desatando todo tipo de alabanzas y críticas dependiendo del jugador. El 19 de noviembre, saldremos de dudas.
Como ya se ha contado decenas de veces, Assassin's Creed II nos sitúa en el Renacimiento, contándonos la historia de venganza de Ezio Auditore, estrechamente relacionada con todo tipo de sucesos turbios de la época, y por supuesto también con el presente (Desmond en la máquina Animus) y las andanzas anteriores de Altair.
A lo largo de los últimos meses, hemos estado informando puntualmente de todas las novedades del juego. Hemos publicado imágenes y numerosos
vídeos, así como impresiones del juego en todas las ferias de este año, donde hemos podido verlo. Así, en el E3 pudimos ver
la misión en la rudimentaria aladelta de Leonardo Da Vinci,
en la Gamescom nos sumergimos en Florencia, y finalmente en el Tokyo Game Show pudimos poner nuestras manos en el juego
cumpliendo una arriesgada misión en Venecia.
Hace unas semanas, probamos de nuevo el juego,
en el nivel de Florencia, y tuvimos la oportunidad de entrevistar a su productor, Sebastial Puel, que nos contó algunas de las novedades del juego. En este especial os ofrecemos esta entrevista, pero también algo más sobre las localizaciones de Assassin's Creed II. Porque al igual que el primero, la historia del juego nos traslada a una época que el estudio de Ubisoft en Montreal se ha encargado de investigar, documentar y trasladar a un videojuego que nos empape del Renacimiento italiano, una época y un lugar que nos toca mucho más de cerca.
Cuando solo quedan unos días para su lanzamiento, os invitamos a acompañarnos por este pequeño
tour por la Italia renacentista que veremos en el juego, donde seremos la mano negra que cambia la historia apuñalandola por detrás.