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Vandal Radio: Tu programa de videojuegos

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Vandal Radio 3x19 - Darkest Dungeon, Life is Strange y los rumores de NX

Fecha: 24/01/2016
Duración: 1:16:04
Durante un mes nuestro programa se estrenará los domingos, en vez de los viernes. Esta semana repasamos las noticias y los lanzamientos más recientes. Además, contestamos las preguntas de los oyentes.
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OSCARina Of Time · 24/01/2016 20:11
Ya me creia huerfano esta semana.
Allé voy.

Dahakah · 24/01/2016 20:42
Que bien que hayáis hecho el programa! Que alegría!

Pedazo de juego el Darkest Dungeon,  y además como siempre los primeros en realizar el análisis.

Sugerencia: Por qué no escribís un reportaje sobre los títulos indie más destacados que podamos esperar en PC y consolas este 2016? Veo que es un sector de juegos que está en muy buena forma,  a los usuarios nos cuesta más seguirles la pista porque no tienen publicidad y en cambio,  en muchos casos son mejores un que los de retail.

Yuri-Meza · 24/01/2016 22:07
[respuesta:3]No estoy seguro de si ya habrás visto estos artículos  ;) [url]http://www.vandal.net/indiespensable/juegos-independientes-a-tener-en-cuenta-en-2016-1[/url][/respuesta]

hurasima · 24/01/2016 22:15
Lo de siempre, que Nintendo no tiene nunca la culpa de nada, son las demás, siempre, es la industria, las thirds, el mundo entero.. Basta ya de excusas!

Que los conceptos raros de Nintendo han funcionado? si bueno llevan 3 fracasos generacionales, eso sin contar virtual boy u power globe, más de la mitad de su carrera en esta industria ha sido un fracaso.

La gente que hoy en día maneja tabletas, ordenadores, smartphones, smart tvs y mil bainas más con la minga, ahora resulta que somos todos retrasados porque el mundo no es capaz de entender los conceptos de Nintendo, que si NX según sus rumores podría ser una revolución? pero que obsesión por ediosar a una compañia, lo triste es que alimentáis una falsa expectación desde los medios y claro después llega la realidad..

No se que tiene re revolucionario y especial NX, no es más que lo que persigue cualquier empresa del sector hoy en día, SE LLAMA ECOSISTEMA, y claro en Nintendo lo han descubierto el otro día y como el mundo entero seguimos siendo unos retrasados va a venir Nintendo con su super innovación a contarnos algo que no sabemos, lo mismo que con Wii U, ponerle una tableta de pad wow que innovación! que concepto tan difícil de entender! que se resume en 2 pantallas e interacción entre ellas, ya está, y esto señores en la era de las tableta, que bien que si fueramos nuevos pero es que.. en fin.

Tenéis razón en una cosa, en los conceptos abstractos que pretende vender siempre Nintendo, y es que el problema que tiene Nintendo es que cuando ella llega los demás ya han vuelto, el problema de esa abstracción es que hacen de algo común y actual algo complicado, me explico, no innovan ni inventan nada, lo que hacen es ADORNAR LO QUE YA EXISTE, innecesariamente, es por eso que las thirds y la industria no encuentran el atractivo de sus sistemas, y ya aprendieron bastante con Wii, porque Wii fue un fracaso a todos los efectos como consola, Nintendo se aseguro de cubrir la poquísimas experiencias viables en este sistema captativo y después claro que vengan las demás y le hagan el trabajo, el problema era sencillamente que no había más trabajo que hacer, Wii ya estaba cubierta con el fit, el sport y dos bainas más por seamos honestos, eran de los pocos juegos que aprobechaban lo vendido, el concepto, el sistema en esencia. Y todo esto es un reflejo en Wii U, de nuevo lanzar algo que no sirve para nada.

No entiendo esa obsesión de culpar a las thirds por todo, pero si es de cajón que son las primeras interesadas en sacar pasta, pero es que si algo no funciona.. NO FUNCIONA! porque echamos la culpa a las thirds? que ha hecho Nintendo a título personal con Wii U que aprobeche gamepad? experiencias? cuales? con Wii? cuales a términos de captación real? el fit? el Sports?

Y es que es obvio, y lo es porque además es algo que se ha repetido. El problema es que a mucha gente y a muchos medios les cuesta decir, si, mira es una mierda de sistema, ni la propia Nintendo sabe para que sirve y quiere colocarles el muerto a otros como ya hizo con Wii solo que está vez no ha colado y la han mandao a tomar por culo, y bien merecido, es otro intento de estafilla barata (que de barata no tiene nada). El problema es que mucha gente y muchos medios entienden que algo diferente, o maquillado, disfrazado de quien sabe que (ni en Nintendo lo saben y tiene tela pasarte años de desarrollo y terminar proyectos que no sabes para que sirven), o que algo sea raro piensan que es igual a algo bueno, es igual a algo.. innovador, revolucionario.. No coño! salid de los dominios del marketing de Nintendo que el público masivo os está gritando lo que no quereis ver, que cuando algo es obvio es bien fácil de ver.

Que revolucionaria NX, realidad aumentada, ecosistema y computación en nube, vamos.. directamente traído de otro planeta. Tiene de nuevo lo que os diga,

Dahakah · 25/01/2016 09:18
[respuesta:4]Vaya! no lo había visto. Gracias!

De todos modos está incompleto, imagino que se estará actualizando poco a poco pero por ejemplo este Darkest Dungeon no aparece.

Tal vez debería ser por orden de fecha en vez de por orden alfabético, no creéis?

Aún así muy interesante, gracias de nuevo.[/respuesta]

Bikot · 25/01/2016 09:30
Donde esta Gemma? No es lo mismo sin ella. Que lo sepais. jeje

saimon1987 · 25/01/2016 10:00
Wii U no es entendida por el gran público por una sóla razón que no habéis expresado en el programa: su nombre.
Muchos somos los vendedores de videojuegos que nos damos cuenta que los clientes no SABEN QUE COJONES ES WII U, y tienes que andar explicándoles que es una consola diferente. Si la consola se hubiese llamado WII 2, hubiese vendido muchísimo mejor. Sólo con eso. Porque el padre que va a comprar una consola, vería que hay una consola nueva de Nintendo. Wii U directamente es un nombre malo para el público al que va enfocada. Si te enfocas es un púbnlico más hardcore, el nombre da unpoco igual. Si te diriges a un público más casual, necesitas un nombre identificativo que signifique que hay una nueva consola.

anduresu_185 · 25/01/2016 15:09
[respuesta:5]¿Wii fue un fracaso generacional? Wii U es un fracaso. Nintendo GC fue un fracaso en comparación con N64, y N64 fue un fracaso en comparación con la SNES. El concepto de fracaso y triunfo tiene más que ver con objetivos de ventas que con nuestra visión de jugadores o el numero de ventas que tenga un producto. Es más importante en una empresa la valoración que se tiene sobre los objetivos a alcanzar que las ventas que tenga ese producto.

Cuando Iwatta se tuviera que bajar el sueldo no es que Nintendo hubiesen entrado en perdidas sino que los objetivos con respecto a Wii U no se cumplieron y aun así tenían beneficios gracias a 3DS. Esto que te digo lo dijo Miyamotto también en una entrevista que por ejemplo el caso de Virtual Boy si se considera una consola es un fracaso estrepitoso pero si se considera un juguete de la linea de otros productos que habían lanzado no es un fracaso y rotundamente vendió bien.

Veo también que tienes un problema con la palabra innovar que significa "cambiar las cosas introduciendo novedades" acuérdate que es al mundo de los videojuegos no en el ámbito tecnológico general, ¿tu habías usado un giroscopio en el control de videojuegos?¿habías jugado en una consola portátil con dos pantallas?¿habías usado 2 pantallas en un juego en consola de sobremesa?¿habías visto pantallas 3D sin usar gafas?

En cuanto a los juegos de Wii que tengan captación real, Red Steel 2, Wii Sport Resort, The legend of Zelda Skyward Sword o FlingSmash. Juegos que usen el Wii U gamepad, simplemente con el off screen cualquiera, The legend of Zelda Wind Waker HD te da una interfaz de menús más directa que la que tenias en GC, puedes cambiar de objeto sin necesidad de pausar el juego y  se agradece. Juegos como Rayman Legends, Deus Ex Human Revolution, Need For Speed Most Wanted U destacaron en Wii U por encima de sus versiones multis y podrás entender que no es por la calidad gráfica.  

Y en cuanto a los chorrijuegos dejadlo ya de una vez por dios, Nintendo 64 tuvo 3 Mario party y no es una Wii en ventas. Nintendo GameCube tuvo 4 Mario Party y no es una Nintendo 64 en ventas. Nintendo siempre a hecho chorrijuegos no fue el boom de Wii, solo que en Wii le llamaron a la mayoría de chorrijuegos Wii "no se cuanto" es la diferencia.

Por cierto normal que no sepas que tiene de revolucionario NX cuando no se sabe lo que es. Pero el rumor del que hablaron en este programa: imagínate un PS5 en la que por el mismo precio puedes tener tu PSvita y con una calidad gráfica similar, llevar ese juego en la portátil y seguir la partida en la sobremesa, ¿de verdad no te sorprende el concepto de poder hacer portátil un juego que es de sobremesa? Otra cosa es que a ti te importen una mierda las portatiles...

Y que sepas, hay que tener huevos para decir que Wii U es una mierda de sistema cuando tiene actualmente los mejores exclusivos de la presente generación. Y  prueba las cosas antes de criticarlas, bajaros de esa puta moda de criticar a Nintendo porque Wii relajaros y disfrutar de los juegos.[/respuesta]

Criollito · 26/01/2016 18:44
Buenas tardes,

Estimados de Vandal, ¿cómo están? ¿Qué tal han recibido el año? Mucho tiempo sin escribir pero en cada programa estoy pendiente, lo escucho y disfruto muchísimo. Como ya es habitual en cada sesión van un paso más allá y lo hacen mejor, gran calidad en sus participaciones y el manejo de José de las Fuentes impecable.

Al tema, varios comentarios:

1-. El modelo episodico en efecto persigue rentabilidad es decir mayor ganancia y quizás poder corregir detalles del juego en base al feedback de los usuarios (nosotros). Honestamente, no me agrada mucho porque significa un gasto superior en el largo plazo.

2-. Tengo la certeza sobre Nintendo su técnica para hacer las cosas bien, la industria lo necesita y la comunidad lo requiere. Hace falta un tercer competidor en la linea de consolas. El golpe debería venir de parte de Nintendo NX.

3-. Life is Strange es una regla a la excepción. Será uno de mis juegos de 2016, indiscutiblemente su análisis es la razón para mi decisión.

4-. Quería comentar que la primera sección del programa me hace falta: Gemma, Juan y José hacen un buen preámbulo a la segunda parte del programa. Espero regresen pronto.

Apreciados de Vandal, un abrazo.

Saludos.
David González.

anduresu_185 · 29/01/2016 02:20
Acaba de salir para Wii U Shadow puppeteer y lo adoro, se trata de un juego cooperativo de puzzles  en el que tienes que usar a una sombra y a un niño, la sombra se mueve por las sombras en superficies  2D y el niño por el escenario 3D. ¿Conocéis algún titulo que juegue con la proyección de luz y las sombras? yo me acuerdo de Tower of shadow de Wii un juego que también me encantó pero no tiene nada que ver ya que hasta casi el final de la historia no podías jugar en los planos de tres dimensiones. A falta de jugarlo ahora en solitario me parece un gran juego para tener en cuenta para jugar en cooperativo con puzzles muy bien pensados, situaciones cómicas, y aunque peque de corto, al menos no se hace repetitivo.

juan_lopez · 29/01/2016 21:54
Hola chicos de vandal mis preguntas para el acceso vip son las siguientes:

La primera es para José de la Fuente. Para cuando las entrevistas a los responsables de las compañias con preguntas de los oyentes?

Y la segunda: Yo no soy de los que creen que todos los juegos tienen que ir a 60 frames (aunque si van mejor) pero tengo curiosidad en por que si un juego no alcanza los 60 frames tienen que bajarlo a 30, no se podria poner por ejemplo a 45 frames estables? No se si la pregunta es tonta pero tengo esa curiosidad. Un saludo

jomomu · 31/01/2016 05:22
Muy buenas,un saludo a tod@s.Ya que hay muchos comentarios voy a intentar ser breve.
1)Lo que he probado de the división me ha gustado bastante.
2)Hablando de nx,¿creeis que nintendo podría vender  la consola de sobremesa sin lector de ningún tipo?La podrían vender algo mas barata.Lo mismo con el HDD,podría llevar solamente la memoria necesaria para el SO,y que permitiera el uso de HDD externos,así rebajando costes y vendiendo la máquina mas barata o invertir en algo más en hardware.
Gracias y hasta mañana :)