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Noticias relacionadas
La alfa cerrada de Sea of Thieves comenzará la semana próxima
17:17 8/12/2016   PC XBOne
Rare da nuevos detalles.
Rare, tal y como os confirmábamos la semana pasada, ha anunciado sus planes para la alfa cerrada de Sea of Thieves, que servirá de test técnico para el juego y comenzará el próximo día 16 de diciembre.Una alfa exclusiva para 1000 afortunadosRara confirma que esta prueba técnica preliminar estará limitada a 1.000 personas seleccionadas desde su programa de acceso anticipado, cuyas invitaciones irán llegando a lo largo del fin de semana. Obviamente, esta prueba estará bajo contrato de confidencialidad y no se podrá hablar de forma pública sobre el contenido o el aspecto del juego.Los piratas de RareSu lanzamiento está ... (más)
Sea of Thieves y Rare lanzan un programa de acceso anticipado
17:37 23/11/2016   PC XBOne
Se han abierto las inscripciones.
Rare ha anunciado un nuevo programa de acceso anticipado para miembros -previo registro- de su último juego, Sea of Thieves, que nos llevará a surcar los mares como piratas en Xbox One y PC en 2017.El programa ofrecerá la oportunidad de acceder de forma anticipada a las betas y fases de prueba del juego, pudiendo disfrutar del título mucho antes del lanzamiento oficial. Además, Rare recompensará de forma especial a dichos miembros, con insignias únicas en los foros oficiales, detalles exclusivos y actualizaciones constantes del desarrollo del juego piratas de RareSu lanzamiento está previsto para principios de 2017 como una ... (más)
Sea of Thieves muestra los efectos visuales en un nuevo diario de desarrollo
20:40 28/9/2016   PC XBOne
Lo nuevo de Rare se lanza a principios de 2017.
Microsoft ha distribuido un nuevo diario de desarrollo de Sea of Thieves, el nuevo juego de piratas que está creando Rare.En esta ocasión Andreas Oberg nos habla de los efectos visuales que vamos a encontrar en esta aventura, y cómo estos elementos se combinan para mejorar la inmersión del jugador.Sea of Thieves está previsto para principios de 2017 en Xbox One y PC como una gran apuesta por hacer un juego multijugador diferente, en el que varios jugadores comparten un mundo con gran libertad de acción... (más)
Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches se actualiza para mejorar su rendimiento en Xbox One
16:30 26/9/2016   XBOne
Rare lo confirma.
Rare ha confirmado, a través de Twitter, que Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches ha sido actualizado para mejorar su rendimiento y estabilidad en Xbox One, tanto vía retrocompatibilidad como a través de la recopilación de títulos de la emblemática compañía, Rare Replay.Been playing Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts? It's had a new performance update so jump back in via "¿Habéis estado jugando a Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches? ¡Acaba de recibir una actualización centrada en su rendimiento, así que volved a través de Rare Replay o de la retrocompatibilidad!" anunciaban en la citada red social. El parche llega tras las quejas de algunos ... (más)
Sea of Thieves muestra su iluminación en un nuevo diario de desarrollo
11:15 21/9/2016   PC XBOne
El juego de piratas de Rare se lanza en 2017.
Microsoft ha distribuido un nuevo diario de desarrollo de Sea of Thieves, el nuevo juego de piratas que está creando Rare.En esta ocasión el director de arte Ryan Stevenson y el artista de escenarios Andrew Finch nos hablan de la creación del paisaje, los atardeceres y el ciclo de día y noche.Sea of Thieves está previsto para principios de 2017 como una gran apuesta por hacer un juego multijugador diferente, en el que varios jugadores comparten un mundo con gran libertad de acción... (más)
Sea of Thieves nos explica su tecnología y diseño en la creación de nubes para el juego
17:04 14/9/2016   PC XBOne
Piratas para Xbox One y PC.
Microsoft ha distribuido un nuevo tráiler de Sea of Thieves, el nuevo juego de piratas que está desarrollando el mítico estudio de Rare. Hace unos días, nos contaron cómo crearon el agua del título.La creación de un cielo realistaEn el vídeo, Valentine Kozin, artista en Rare, nos explica cómo se han diseñado las nubes del videojuego, explicándonos los desafíos asociados a una estética de cómic como la que quiere presentar Sea of Thieves. Kozin nos enseña diferentes diseños y formas, incluyendo algunas que sugieren siluetas como un barco pirata o una calavera. Rare insiste: "queremos hacer cielos preciosos y pinturescos, ... (más)
Rare nos explica cómo crearon el agua de Sea of Thieves
12:06 7/9/2016   PC XBOne
Llegará el año que viene a PC y Xbox One.
Microsoft ha distribuido un nuevo tráiler de Sea of Thieves, el nuevo juego de piratas que está desarrollando el mítico estudio de Rare.Agua realistaEn esta ocasión, el director de software Andy Dennison y el ingeniero de software Mark Lucas nos explican con detalle cómo el equipo de desarrollo ha conseguido dotar al agua del juego de un aspecto tan detallado y realista.Según explican, en Rare estudiaron juegos y películas con agua realista para aprender de ellos. Además, invirtieron muchísimo tiempo en asegurarse de que la iluminación se comportara como en la realidad al reflejarse sobre el agua, algo que se ... (más)
Media hora de la jugabilidad del cancelado GoldenEye 007 HD para Xbox Live
10:24 24/8/2016   X360
Iba a ser una remasterización del mítico juego de Nintendo 64.
La web Rare Thief ha distribuido un nuevo vídeo de la cancelada versión para Xbox Live de GoldenEye 007, el mítico juego de acción en primera persona de Nintendo 64.La cancelada remasterizaciónGracias a este vídeo podremos echarle un completo vistazo a media hora de su jugabilidad, lo que nos permitirá hacernos una muy buena idea de cómo habría lucido. Además, a veces también se realizan breves comparativas entre el aspecto de la versión original de Nintendo 64 y esta en alta definición.Como podéis apreciar en el vídeo, iba a tratarse de una versión que mantendría intacta la jugabilidad del título ... (más)
Sea of Thieves se muestra en nuevas imágenes
23:58 16/8/2016   PC X360
Es lo nuevo de Rare para Xbox One y PC.
Rare y Microsoft han desvelado nuevas imágenes de Sea of Thieves, el nuevo juego de mundo abierto y piratas que preparan para Xbox One y PC. En el evento celebrado por Microsoft hoy previo a la gamescom hemos podido probarlo y durante estos días os ofreceremos nuestras impresiones. Su lanzamiento está previsto para principios de 2017 como una gran apuesta por hacer un juego multijugador diferente, en el que varios jugadores comparten un mundo con gran libertad de acción... (más)
Rare desvela nuevos detalles de Sea of Thieves
11:45 19/7/2016   PC XBOne
Podremos jugar solos y con amigos siempre que queramos.
Rare ha desvelado nuevos detalles sobre Sea of Thieves, el nuevo juego de piratas en el que están trabajando para Xbox One y PC.La elección de la primera personaEn cuanto a la cámara que utilizará, la compañía ha querido dejar claro que la primera persona será la principal, ya que aseguran que esto consigue hacer mucho en términos de inmersión. Además, consideran que esto también animará a que los jugadores dependan más unos de otros.A pesar de ello, el estudio no descarta que podrían implementar algunas cosas en el futuro que hagan un "uso selectivo de la tercera persona". Eso ... (más)
Xbox Australia indica que Sea of Thieves podría salir en febrero de 2017
13:24 12/7/2016   PC XBOne
Horas después Microsoft ha borrado esta información de su cuenta de Twitter.
¿Una posible fecha para Sea of Thieves? La cuenta australiana de Twitter de Xbox One dio un paso adelante hace unas horas e indicó que febrero de 2017 podría ser el mes predilecto para el juego de piratas… pero el tuit ha sido borrado. De acuerdo con lo que podemos leer en GameSpot, un representante de Microsoft ha señalado lo siguiente:“Nuestro siguiente objetivo más allá del E3 será una beta cerrada donde nuestros fans más entusiastas podrán probar el juego y proveer al estudio de feedback”, señala el comunicado. “De momento, no tenemos nada más que compartir, pero habrá nuevos ... (más)
Rare está contratando a antiguos miembros de FreeStyleGames y Lionhead Studios
18:18 4/7/2016   PC XBOne
Quieren ir más allá de los videojuegos.
Rare ha comenzado a contratar a antiguos miembros de Lionhead Studios -clausurado a comienzos de año- y FreeStyleGames, grupo de desarrollo al que Activision sometió a un proceso de reestructuración tras los malos resultados de Guitar Hero Live.De esta forma, y según confirma Develop, Ted Timmins -Lionhead-, Ian Norris, Jason Pickthall y David Dempsey, serán parte ahora de Rare, siendo la cabeza visible de hasta trece nuevos fichajes para sus oficinas. "Es un privilegio poder dirigir un equipo con tanto talento como el de Rare, que siempre estará a la vanguardia de la contratación de personal prometedor", confirma Craig Duncan, ... (más)
Rare lanzará una línea de productos de merchandising de sus juegos
14:16 30/6/2016  
Incluyendo el próximo Sea of Thieves.
Rare ha anunciado que lanzará una línea de merchandising de sus productos junto a Tinderbox, con el fin de ayudar a promocionar sus sagas y juegos más populares. títulos que recibirán objetos de merchandising son Battletoads, Banjo-Kazooie, Conker, Perfect Dark, Viva Piñata y el próximo Sea of Thieves, y entre los productos que pretenden realizar se incluyen juguetes, coleccionables y productos de regalo.31 años de RareRare es una veterana compañía desarrolladora de videojuegos que cumplió el año pasado la nada despreciable cifra de 30 años, una fecha que el estudio decidió celebrar con el lanzamiento de Rare Replay, un recopilatorio ... (más)
Activision estuvo cerca de sobrepujar a Microsoft en la compra de Rare
19:49 27/6/2016   PC XBOne
Ed Fries revela nuevos datos.
Ed Fries, uno de los padres de Xbox como consola y división de juegos de Microsoft, ha desvelado nuevos detalles sobre la compra de Rare por la empresa de Redmond y de cómo Activision casi se hace con el estudio tras una guerra de cifras. Fries confirma que en 2002, cuando Microsoft parecía tener cerrado el trato con el estudio responsable de GoldenEye o Perfect Dark, apareció Activision junto a un número de grandes editoras que no han trascendido. En un momento, Microsoft estuvo a punto de perder su opción de compra con respecto a Rare, pero el ejecutivo de ... (más)
Nuevas imágenes e ilustraciones de Sea of Thieves
10:39 22/6/2016   PC XBOne
Se lanza en 2017 para Xbox One y PC.
Rare y Microsoft ha mostrado nuevas ilustraciones e imágenes de Sea of Thieves, su juego de aventura naval para Xbox One y PC que se lanzará en 2017.El juego contará con la característica de juego cruzado y nos invitará a surcar los mares online, combatir contra otros piratas, beber cerveza y ron hasta emborracharnos, descubrir tesoros y otros sitios ocultos en la inmensidad del océano.En las imágenes podemos ver diseños y escenas de barcos, personajes, armas, equipamiento y algunas capturas en acción... (más)
Sea of Thieves llegará en 2017 a Xbox One y PC
16:06 16/6/2016   PC XBOne
Rare confirma y explica nuevos detalles del juego.
Aaron Greenberg, ejecutivo de marketing de la división de Xbox en Microsoft, ha confirmado que Sea of Thieves, el nuevo título de Rare para Xbox One y PC, llegará finalmente en 2017.A través de una entrevista con el medio Kinda Funny -que recoge GOG Connected-, Greenberg constata que Sea of Thieves aparecerá no mucho después de Gears of War 4, fechándolo para el mismo marco de lanzamiento en el que se encuentra Halo Wars 2 -febrero-."Sea of Thieves llegará en ese lapsus de lanzamiento, junto a Scalebound y un puñado de títulos. 2017 tendrá nuestra mayor línea de juegos y ... (más)
Sea of Thieves presenta su demostración jugable en la conferencia de Microsoft
19:48 13/6/2016   PC XBOne
Llegará a Xbox One y PC.
Rare, en la conferencia de Microsoft ha presentado la primera demostración jugable extendida de Sea of Thieves, el título de aventura y acción multijugador, que nos llevará a encarnar a un pirata en un enorme y paradisiaco mundo abierto.En primera persona, Rare nos invita a llevar la vida pirata con todas sus consecuenciasEl juego, que saldrá en Xbox One y PC con la característica de jugo cruzado, nos invitará a surcar los mares, combatir contra otros piratas, beber cerveza y ron hasta emborracharnos y descubrir tesoros y otros sitios ocultos en la inmensidad del océano... (más)
Rare cuenta cómo se creó Kameo: Elements of Power
9:49 26/3/2016   X360 XBOne
Desde su concepción tras su lanzamiento final en Xbox 360.
Rare nos ofrece un nuevo vídeo en el que repasan la historia de la compañía y, en esta ocasión, se centran en el desarrollo de Kameo: Elements of Power. El juego forma parte de la recopilación Rare Replay disponible en Xbox One.El vídeo, publicado por la compañía, cubre desde el trabajo en el juego en GameCube hasta su lanzamiento finalmente en Xbox 360. El título empezó antes incluso pues se hizo trabajo conceptual al terminar Donkey Kong 64 con la intención de lanzarlo en Nintendo 64. Sin embargo, se decidió trasladar el juego a GameCube pero tras la adquisición por ... (más)
Rare muestra oficialmente Dream, el proyecto que acabó siendo Banjo-Kazooie
7:58 23/12/2015  
Era un juego muy diferente que nació en Super Nintendo.
Rare ha publicado material gráfico de Dream, un proyecto que nunca llegó a materializarse y del que ya os hablamos en primavera.El juego es el predecesor, nunca publicado, de Banjo-Kazooie y nació como un juego que estaba destinado a asaltar el género del rol al estilo Final Fantasy VI y similares pero empleando la tecnología de renderizado del estudio que ya habían mostrado en juegos como la saga Donkey Kong Country. El título estaba planeado para Super Nintendo, pero finalmente se decidió llevarlo a Nintendo 64 y cambiar su ambientación de fantasía por el mundo de la piratería porque, según ... (más)
Se muestra material inédito de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
10:39 30/11/2015  
Celebra este mes su 20º aniversario.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, el considerado como uno de los mejores juegos de plataformas jamás realizados, cumplió sus primeros 20 años el pasado 20 de noviembre y Gregg Mayles, el actual director creativo de Rare, ha querido celebrar la ocasión publicando una gran cantidad de bocetos, diseños e ideas descartadas de esta mítica aventura.En estas imágenes podemos ver desde los guiones de las frases de Cranky hasta diseños completos de los niveles e ideas para fases que nunca se llegaron a utilizar en el juego final.Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest se lanzó originalmente para Super ... (más)
Se filtran imágenes y detalles de Game Zero, un juego cancelado en GameCube
11:52 17/11/2015   GCN
Por su aspecto recuerda a Minecraft.
El diseñador de GoldenEye Martin Hollis ha desvelado las primeras imágenes de Game Zero, un prototipo de mundo abierto cancelado para GameCube.Este juego estuvo previsto para el lanzamiento de la consola de Nintendo, pero su ambición se consideró demasiado avanzada para la máquina y los gustos de los jugadores. Como se puede ver en las capturas, ahora nos recuerda al mundo voxel y destruible de Minecraft.Era el año 2000 y Hollis había dejado Rare dos años antes. Estaba en desarrollo Perfect Dark pero él quería algo diferente, así que lanzó su propio estudio, Zoonami, y trabajó dos años en Game ... (más)
Rare desea un feliz Halloween con el vídeo Nightrare
12:58 30/10/2015   PC XBOne
Es un cortometraje de humor.
Rare ha publicado un vídeo llamado Nightrare, donde podemos ver un vídeo de humor con muchos guiños a sagas de la compañía. Ha sido creado por un pequeño equipo con motivo del Creative Jam de este año.Ésta es la manera de felicitar a sus fans la fiesta de Halloween, que se celebra el 31 de octubre sobre todo en los países anglosajones, aunque hace tiempo que es conocida internacionalmente.Entre los disfraces podemos ver a un pirata, mención a su próximo título en desarrollo, Sea of Thieves para Xbox One y PC... (más)
Rare Replay se actualiza con un nuevo parche
11:52 12/10/2015   XBOne
Añade pantalla completa para los juegos sin marcos.
Microsoft ha anunciado que Rare Replay ha recibido una nueva actualización destinada principalmente a solucionar algunos de los errores de programación de este recopilatorio.Además, también añade soporte para jugar a pantalla completa a los títulos a los que les eliminemos los marcos. Aprovechando la ocasión, ahora también veremos en los marcadores quiénes son los desarrolladores para que podamos comparar nuestras puntuaciones con ellos.Rare Replay se lanzó el 4 de agosto en exclusiva para Xbox One, e incluye 30 juegos entre los que se encuentran clásicos como Perfect Dark, Killer Instinct o Banjo-Kazooie, con 10.000 puntos de logros. Su precio es ... (más)
Rare desvela cómo era el Twelve Tales: Conker 64 original
20:40 3/10/2015  
Iba a ser un juego clásico de mascotas bonitas y amables.
Rare continúa desvelando viejos proyectos tras el renovado interés que ha generado gracias a Rare Replay, el juego que repasa toda su historia a lo largo de 30 de sus juegos más importantes. Si hace unos días desvelaba cómo era el cancelado proyecto , ahora ha desvelado en su canal de Youtube el Conker original: Twelve Tales: Conker 64.Éste iba a ser un juego muy distinto al Conker: Bad Fur's Day que vio la luz finalmente en 2001. Si Conker acabó convirtiendo en una sátira de los juegos de plataformas con mascotas, el proyecto original era "más papista que el ... (más)
Rare muestra el proyecto cancelado Conker: Gettin’ Medieval
10:24 29/9/2015   XBOX
Era un juego de acción online en el mundo de Conker.
Rare ha publicado un vídeo del cancelado Conker: Gettin’ Medieval, un juego online de combate para Xbox que habría continuado tras las aventuras de Conker: Live & Reloaded. Incluiría modo cooperativo y competitivo.El vídeo nos muestra arte conceptual y algunos detalles del proyecto ambientado en el universo de Conker, aunque él no era el protagonista, sino Death. Dado que no hay material de jugabilidad parece que nunca avanzó mucho más de la idea original.Rare Replay, el recopilatorio que recoge el legado de la compañía, está a la venta en Xbox One desde agosto... (más)
Un ejecutivo de Microsoft: 'Sea of Thieves va a ser el mejor juego que ha hecho Rare'
13:53 14/9/2015   PC XBOne
Kudo Tsunoda se muestra optimista con el proyecto.
Sea of Thieves, el nuevo proyecto de Rare, "va a ser el mejor juego que ha hecho" el estudio británico, según el ejecutivo de Microsoft Kudo Tsunoda. Este título "permitirá que la gente cree sus propias historias con posibilidades ilimitadas, y creo que eso es lo que históricamente Rare ha hecho mejor: crear esos recuerdos imborrables que la gente tiene con sus juegos"."Creo que lo que vais a ver en Sea of Thieves [...] son historias generadas por los recuerdos y las emociones del jugador, que suceden dentro de un juego. Y creo que a Rare eso se le da ... (más)
Muestran los primeros diseños de Donkey Kong Country
13:29 7/9/2015  
Uno de los creadores del juego celebra así los 30 años de Rare.
Como sabéis gracias a Rare Replay, Rare está celebrando sus 30 años, y en un movimiento casi sin precedentes, muchos de sus empleados están desvelando documentos inéditos hasta el momento. Ahora es Gregg Mayles, empleado del estudio y uno de los responsables de Donkey Kong Country, quien muestra la creación de este icono de las plataformas.A través de Twitter, podemos ver los diseños originales del juego, ideas descartadas, e incluso un boceto del propio Miyamoto en el que sugería que Donkey Kong llevase su icónica corbata. Donkey Kong Country se lanzó en 1994 para Super Nintendo y es uno de ... (más)
Rare lanzará más videodocumentales en YouTube
10:42 21/8/2015   PC X360 XBOne
Quieren continuar los empezado en Rare Replay.
Rare Replay, el recopilatorio de juegos de Rare no sólo cuenta con 30 juegos, sino también nos ofrece un vistazo exclusivo a la creación de varios de sus juegos, o incluso a cinco proyectos cancelados del estudio británico.Rare ha anunciado en Twitter que seguirá creando estos videodocumentales y los publicará en YouTube. Para ir abriendo boca, nos han mostrado una versión temprana de Banjo-Kazooie en 2,5 y lo que parece ser un minijuego cancelado de Banjo-Tooie llamado "Bottle's Revenge".Para más información sobre proyectos cancelados de Rare, no dejéis de visitar nuestra sección "Lo que pudo ser", donde ya os hemos ... (más)
El diseñador jefe de Conker no volvería a hacer un juego igual
12:43 10/8/2015   N64
Asegura estar impactado por algunas cosas tras rejugarlo.
Chris Seavor, un antiguo desarrollador de Rare y diseñador jefe de Conker's Bad Fur Day, ha asegurado que no volvería a hacer un juego igual, y que el equipo original tampoco sería el equipo adecuado para hacerlo.Seavor asegura que, tras rejugarlo hace poco, se quedó impactado por algunas de las cosas que metieron en el juego, y que cambiaría algunas de ellas, siendo la más obvia "la girasol". "Esa secuencia entera es como 'no, no podría hacer eso de nuevo'", afirma Seavor.El ahora desarrollador independiente afirma que el equipo de Conker ha cambiado, y que si la gente esperase una ... (más)
Jet Force Gemini recibe controles actuales en Rare Replay
10:57 6/8/2015   XBOne
Utilizaba un control basado en el original de N64.
Rare ha anunciado que Rare Replay ya tiene una actualización para mejorar el control de Jet Force Gemini, uno de los clásicos de este recopilatorio que celebra el trigésimo aniversario del estudio británico.Como decíamos ayer en el vídeo comentado que os ofrecíamos (y que podéis volver a ver bajo estas líneas), el control de este título de Nintendo 64 se había quedado bastante obsoleto, y esperábamos que Rare lo actualizase.Concretamente, al heredar su esquema original nos pedía hacer cosas un tanto extrañas hoy en día, como mover la mirilla en el modo apuntado con el stick izquierdo invertido mientras nos ... (más)

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