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El 95 % de los estudios está centrado en juegos como servicio o se plantea hacerlo, según indica un informe que ha analizado 537 estudios de todo el mundo.
Nuevos despidos en varias empresas de videojuegos. El informe anual de la GDC evidencia que la mitad de los estudios temen futuros recortes en sus empresas.
Un informe presentado por DEV y Aevi afirma que aplicar al videojuego los incentivos fiscales de otras industrias culturales multiplicarían por cuatro la facturación.
Repasamos una serie de títulos que se anunciaron hace algunos años y que, ya sea por problemas de desarrollo u otras cuestiones, todavía no se han lanzado al mercado.