Noticias sobre desarrollo

Todas las noticias sobre desarrollo. Mantente informado con nuestro archivo histórico de noticias sobre desarrollo y todo lo relacionado con videojuegos en Vandal.net.
Noticias relacionadas
Sony presenta las últimas novedades sobre Project Morpheus
8:30 27/8/2015   PS4
A través de un diario de desarrollo de este hardware.
Sony Computer Entertainment Europe nos desvela más claves del sistema de realidad virtual de la compañía, el esperado Project Morpheus. A través de un vídeo de diario de desarrollo, Shuhei Yoshida, presidente de SCE Worldwide Studios, ha hablado sobre la nueva industria emergente que está surgiendo en torno a la realidad virtual. En el vídeo le acompañan productores, directores y programadores de famosos estudios de desarrollo. En el vídeo, los diferentes participantes exponen sus experiencias desarrollando para Project Morpheus y destacan las posibilidades que estos dispositivos para la industria de los videojuegos. Asimismo, se explica que, gracias a algunos cambios, ... (más)
EA Sports muestra su trabajo para recrear la ambientación del fútbol en FIFA 16
8:37 20/8/2015   PC X360 PS3 PS4 XBOne
Escenarios y sonidos centran la atención de este vídeo de desarrollo.
EA Sports nos presenta un nuevo vídeo del proceso creativo de FIFA 16. En este vídeo se centran en los entornos y escenarios del juego, que volverá a ser la apuesta por la simulación futbolística de la compañía. Para conseguir una ambientación más realistas el juego no solo incluirá más estadios recreados, sino también 900 cánticos y 450 caras escaneadas para conseguir que el público asistente resulte también más realista. Podéis ver la atención al detalle puesta en estos aspectos del juego a continuación... (más)
Ibermedia anuncia Gloria, herramienta para funciones multijugador en aplicaciones
8:10 13/8/2015   PC iPhone Android
El objetivo es facilitar el acceso a la tecnología mutijugador a desarrolladores.
La empresa española Ibermedia ha creado una herramienta destinada a facilitar el desarrollo de videojuegos al permitir que cualquier empresa del sector pueda crear con rapidez sus propias aplicaciones multijugador, permitiendo interactuar a usuarios de Facebook, iOS y Android.Se trata de Gloria, plataforma para el desarrollo de videojuegos multijugador. El objetivo de esta plataforma en línea es facilitar el acceso a la tecnología mutijugador y que cualquier desarrollador pueda lanzar al mercado sus propios juegos o aplicaciones de este tipo. Está orientada a empresas, start-ups, aficionados y profesionales que quieran poner en marcha una aplicación con componente multijugador en poco ... (más)
Así se está creando Master of Orion
8:47 12/8/2015   PC
El reinicio de la saga clásica ahora de mano de Wargaming.
Wargaming nos presenta el primer diario de desarrollo de Master of Orion. Wargaming prepara este juego tras hacerse con los derechos de la saga, que compró a Atari.En el vídeo, los creadores del juego nos muestran aspectos relativos a cómo se ha diseñado la jugabilidad basada en la estrategia de este título y cómo miembros del equipo que trabajó en el juego original han podido colaborar en esta nueva entrega. Y es que este juego será un reinicio de la serie, cuya última entrega fue Master of Orion 3 en 2003. Mantendrá el espíritu clásico gracias a la participación de ... (más)
Así se está creando Gears of War: Ultimate Edition
8:26 11/8/2015   PC XBOne
Los Locust y los escenarios son el foco principal de estos vídeos.
Los desarrolladores de Gears of War: Ultimate Edition nos presentan nuevos vídeos sobre el proceso de creación de esta edición del juego que se lanzará en Xbox One y en PC. En estos nuevos vídeos se centran en dos aspectos del universo del juego: por un lado, los enemigos, los Locust; por otro, los escenarios. De este modo, en los vídeos podemos ver el trabajo hecho para actualizar los diseños, mejorar su aspecto y remozar todos estos elementos del juego original para ponerlos al día... (más)
Así se está creando Star Wars: Battlefront
11:43 8/8/2015   PC PS4 XBOne
DICE presenta el progreso en el juego con un diario de desarrollo.
Electronic Arts y DICE nos presentan nuevos vídeos sobre el desarrollo de Star Wars: Battlefront, el regreso a los videojuegos de la querida saga de acción multijugador ambientada en el mundo de Star Wars. En los nuevos vídeos podemos ver no solo elementos relativos al proceso creativo, sino también múltiples secuencias de acción en lugares como la luna de Endor o el planeta helado Hoth y otros momentos y ambientes icónicos de la saga de películas creada por George Lucas. ... (más)
Los creadores de Yakuza 5 desvelan más claves de su juego
17:05 7/8/2015   PS3
Hablan de la cultura japonesa y otros elementos de inspiración.
Sega nos presenta un nuevo vídeo sobre el proceso de creación de Yakuza 5. Se trata de una entrevista con los desarrolladores del juego en la que comentan elementos de la cultura nipona, los clubes nocturnos y las peleas callejeras. Se trata de una entrevista conducida por Gio Corsi, de Sony Computer Entertainment America, quien viajó a Japón para hablar con el equipo de Sega que ha creado la saga. Asistimos, así, a sus conversaciones con miembros del equipo como el director Toshihiro Nagoshi o el productor Masayoshi Yokoyama... (más)
Ninja Theory presenta la narrativa de Hellblade
8:54 6/8/2015   PC PS4
Un nuevo vídeo de la creación del juego.
Actualización: Hoy se ha publicado su secuencia de introducción.Ninja Theory nos presenta un nuevo vídeo del desarrollo de su próximo juego, Hellblade, que está siendo creado con el motor Unreal Engine 4. En el vídeo se centran en los elementos que han inspirado el componente creativo del juego, con varios miembros del estudio participando y comentando elementos del desarrollo, como Tameen Antoniades (director creativo) o Stuard Adcock (director artístico). Hellblade llegará a PlayStation 4 y PC en 2016.... (más)
Así se ha creado Gears of War: Ultimate Edition
8:40 4/8/2015   PC XBOne
Un nuevo vídeo nos muestra el trabajo en los personajes.
The Coalition y Microsoft nos presentan un nuevo vídeo de la creación de Gears of War: Ultimate Edition, la remasterización del juego original de la saga que se lanzará próximamente en Xbox One (en concreto, el 25 de agosto) y, más adelante, también en PC.En este vídeo se centran en mostrarnos el trabajo realizado para mejorar el aspecto de los múltiples personajes del juego, buscando siempre mantener toda la esencia del diseño original de la primera entrega de la saga. A lo largo del vídeo varios miembros del estudio nos cuentan cuáles han sido sus objetivos y nos permiten ver ... (más)
Así se ha creado Everybody's Gone to the Rapture
12:43 1/8/2015   PS4
Un nuevo diario de desarrollo a pocos días de su lanzamiento.
The Chinese Room no spresenta un nuevo vídeo del desarrollo del juego Everybody's Gone to the Rapture, un título que cuenta el fin del mundo, que se produjo en 1984. El juego invita al usuario a explorar e investigar la apacible región de Yaughton Valley para descubrir cada uno de los pequeños detalles personales de sus ciudadanos. En medio de una enorme catástrofe, los jugadores deberán buscar más información y descubrir la historia que hay tras esta comunidad tan estrechamente unida.En el vídeo, Dan Pinchbeck (director creativo) y Alex Grahame (artista conceptual) comentan los elementos introducidos en el juego para ... (más)
Así se ha trabajado en mejorar la jugabilidad de Gears of War Ultimate Edition
8:28 30/7/2015   XBOne
El equipo nos muestra sus novedades más destacadas.
Microsoft nos presenta la jugabilidad de Gears of War Ultimate Edition, título que llegará a Xbox One el próximo 28 de agosto. El título recupera los elementos del original, pero le incorpora todas las novedades jugables que se fueron desarrollando a lo largo de la saga, así como sus múltiples modos de juego. Podéis ver el resultado de estas novedades jugables en el siguiente vídeo, donde los creadores nos hablan sobre cómo han integrado estos cambios y vemos varias escenas comparativas.... (más)
Así se está creando Star Wars: Uprising
8:18 29/7/2015   iPhone Android
Rol y estrategia tras la batalla de Endor.
Kabam, el estudio de desarrollo de Star Wars: Uprising, nos presenta un diario de desarrollo en el que ilustran cómo están creando este juego de rol. Se tratará de un juego de rol ambientado justo después de la Batalla de Endor de El Retorno del Jedi, por lo que se situará cronológicamente entre esta película y la nueva que se estrenará este año: El Despertar de la Fuerza.Podremos crear a nuestro personaje y personalizarlo con toda clase de equipo "icónico" proveniente de Star Wars, desbloquear cientos de habilidades y conseguir juntar a una tripulación para que nos ayuden en nuestra ... (más)
Así se ha trabajado en la narrativa de Hellblade
8:46 28/7/2015   PC PS4
Ninja Theory nos lo explica en un diario de desarrollo.
Los creadores de Hellblade nos ofrecen un nuevo diario de desarrollo que, en esta ocasión, se centra en contar a los aficionados cómo han creado la narrativa del juego. En Hellblade tendremos que acompañar a Senua, su protagonista, en una aventura hacia el mismísimo infierno. A pesar de que está anunciado tanto para PS4 como para PC, primero se estrenará en la consola de nueva generación de Sony.Podéis ver el vídeo bajo estas líneas... (más)
Así son los combates de Warhammer: End Times - Vermintide
10:22 26/7/2015   PC PS4 XBOne
Los desarrolladores muestran el trabajo en el sistema de combate.
El estudio Fatshark nos presenta un nuevo vídeo de Warhammer: End Times - Vermintide, el juego de acción cooperativa que se basa en el popular universo de Games Workshop.Se trata de un juego de combate cooperativo ambientado en la ciudad de Ubersreik, en el que los jugadores elegirán entre cinco héroes con diferentes habilidades, cada uno con su propio equipamiento, obligándonos a cooperar con otros usuarios para evitar la invasión de los Skaven en los diferentes distritos de la ciudad.El vídeo es un diario de desarrollo en el que Liam O'Neill (productor asociado) y Victor Magnuson (diseñador) nos hablan sobre ... (más)
Comcept muestra el prototipo de Red Ash: The Indelible Legend
11:19 25/7/2015   PC
El juego está en fase de financiación en Kickstarter.
Comcept ha mostrado una versión muy temprana de la jugabilidd de Red Ash: The Indelible Legend, juego que está siendo creado con la intención de ser el sucesor espiritual de la saga Mega Man Legends. Está en fase de financiación en Kickstarter.Se trata de una versión pre-alpha del juego, es decir, apenas funcional del título con la que quieren mostrar cómo progresa el proyecto. Eso sí, muchos de los elementos visuales que podemos ver son preliminares y están solo para indicar que ahí, en el futuro, habrá un elemento. Es algo normal en una fase tan inicial de desarrollo: los ... (más)
Covocadas las ayudas para la creación de juegos alternativos de ARSGAMES
8:13 22/7/2015  
La beca tiene una dotación económica y soporte para la publicación del juego.
ARSGAMES ha abierto el plazo de solicitud para las Ayudas a la creación de juegos digitales #altgames 2015 dentro del campo de la experimentación con videojuegos. En estas ayudas se valorarán especialmente aquellos proyectos que aporten novedades y mejoras a la experimentación del lenguaje videolúdico y que se enmarquen dentro de la etiqueta "altgames", es decir, videojuegos alternativos.La beca está dotada con 1000€ que se repartirán entre un mínimo de uno y un máximo de dos de los proyectos presentados ―según el criterio del jurado, que establecerá las diferentes aportaciones para cada proyecto premiado―. Además de la dotación económica, ARSGAMES ... (más)
Jornada de puertas abiertas sobre creación de videojuegos en la Fundación BIAF
8:42 17/7/2015  
Tendrá lugar el 21 de julio a las 16 h en Bilbao.
La Fundación BIAF (Basque Interactive Arts Factory) ha anunciado una jornada de puertas abiertas sobre el proceso de desarrollo de videojuegos el próximo martes, 21 de julio, a las 16 h en Bilbao Berrikuntza Factoría (calle Uribitarte 6).Se trata de una sesión que abrirá Mikel Calvo, diseñador de juegos en Pulsar Concept y que explicará los conceptos básicos para diseñar un videojuego; a continuación dará a conocer, mediante un caso real, el proceso de diseño de un proyecto.Partipará también Álex Alonso, artista 3D y docente y coordinador del máster en diseño para el desarrollo de videojuegos de BIAF, quien explicará ... (más)
Así se está creando The Bard's Tale IV
12:39 11/7/2015  
Su financiación en Kickstarter ha culminado con 1,5 millones de dólares.
La campaña de Kickstarter de The Bard's Tale IV ha terminado con más de 1,5 millones de dólares recaudados gracias a las más de 33.000 personas que han financiado el proyecto. inXile, el estudio responsable del juego, nos presenta un vídeo del proceso de desarrollo de este título. A través del vídeo nos muestran parte de su investigación en Escocia para realizar escaneados tridimensionales de los entornos para recrear luego elementos de la región en el videojuego.Gracias a Kickstarter se ha financiado esta nueva entrega de la saga, que debutó en 1985 y que supuso un fuerte impulso para la ... (más)
Así se creó la música de Everybody's Gone to the Rapture
11:39 5/7/2015   PS4
Llegará en exclusiva a PS4 el 11 de agosto.
Everybody's Gone to the Rapture se lanza el próximo 11 de agosto y sus creadores nos presentan en vídeo el proceso de creación y grabación de su banda sonora.Adam Hay ha sido el responsable del sonido del juego y ha trabajado junto al equipo de música y sonido de Sony para realizar la mezcla final del audio. Jessica Curry ha sido la directora del juego y también la compositora de la banda sonora."Todos los personajes principales tienen su propio tema musical diferente (imagina algo como 'Pedro y el lobo' pero en plan apocalíptico) y la música ayuda a guiarte suavemente ... (más)
Así se desarrolla Tony Hawk's Pro Skater 5
8:44 25/6/2015   X360 PS3 PS4 XBOne
Nos presentan una primera aproximación a su proceso creativo.
Tony Hawk's Pro Skater 5 se presenta en vídeo. Se trata de un vídeo que nos enseña parte del proceso creativo en el que múltiples desarrolladores hablan sobre este nuevo videojuego.El tráiler incluye imágenes "entre bastidores" y entrevistas con los desarrolladores de Robomodo, además de entrevistas con Tony Hawk y otros profesionales del juego. Por supuesto, incluye secuencias del título a través de sus diferentes modos de juego.El lanzamiento de esta nueva entrega está prevista para el próximo mes de septiembre... (más)
Así se está creando Bloodstained: Ritual of the Night
8:27 9/6/2015   PC PSVITA WiiU PS4 XBOne
Nos muestran una versión muy temprana del juego.
Inti Creates y Koji Igarashi nos muestran una nueva actualización del proceso de desarrollo de Bloodstained: Ritual of the Night. En el vídeo nos muestran brevemente una versión temprana del juego. El vídeo se centra en Igarashi probando una de las primeras versiones operativas del título mientras habla con Yuji Natsume, de Inti Creates. El juego está previsto para debutar en 2017 y su campaña de financiación en Kickstarter ha permitido cubrir los costes de desarrollo para ordenador, PlayStation 4, Xbox One, Wii U y PlayStation Vita... (más)
Nos muestran el proceso creativo de World of Warships
11:27 6/6/2015   PC
Wargaming ilustra cómo avanza este juego bélico.
Wargaming nos presenta un nuevo vídeo de desarrollo de World of Warships, su juego masivo de batallas marítimas. Con este vídeo los aficionados podrán descubrir cómo el equipo de desarrollo logra conseguir el equilibrio entre el estilo visual del juego y un tipo de juego que suponga un reto.El vídeo se centra en mostrar cuestiones de la jugabilidad como, por ejemplo, cómo la selección de un tipo de barco puede afectar a la estrategia y cómo se pueden personalizar las tácticas para un nivel en concreto. Podéis ver el vídeo bajo estas líneas... (más)
Amazon confirma que trabaja en 'un ambicioso proyecto' para PC
9:44 6/6/2015   PC
Han fundado un estudio con veteranos de la industria.
Amazon prepara oficialmente su primer juego para PC, lo que han confirmado a través de las ofertas de empleo de la compañía. No se hace referencia a Crytek, aunque los rumores de hace unos meses apuntaban sobre todo a una alianza tecnológica. Amazon confirma que ha constituido un grupo de desarrollo con veteranos que han trabajado en juegos como portal, BioShock o World of Warcraft, así como en Halo, Dota 2, Half Life 2, etc., "para crear un ambicioso nuevo juego para PC usando la última tecnología". El estudio tiene sede en Seattle y buscan a más personal: 26 puestos ... (más)
Ubisoft explica los cambios en Rainbow Six Siege tras la fase de pruebas
8:55 14/5/2015   PC PS4 XBOne
Destacan la importancia de las opiniones de los jugadores.
Ubisoft nos ofrece un nuevo vídeo de Tom Clancy's Rainbow Six Siege centrado en el proceso de desarrollo del juego. A lo largo del vídeo nos cuentan cómo la fase de pruebas alfa que se realizó hace unos meses les ha ayudado y cómo ha impactado en el proceso creativo del juego. El juego apostará por la acción en primera persona con un fuerte énfasis en el componente táctico y el factor multijugador con el objetivo de liderar a nuestro equipo de elite contra los terroristas. Su lanzamiento está previsto para otoño en Xbox One, PlayStation 4 y PC.Ubisoft ha ... (más)
Ubisoft Annecy se suma al desarrollo de The Division
11:58 10/5/2015   PC PS4 XBOne
Con ellos, cuatro equipos están trabajando en el título.
Ubisoft ha desvelado que va a sumar un estudio de desarrollo adicional para trabajar en Tom Clancy's The Division. Hasta ahora trabajaban en este proyecto Massive Entertainment (Suecia), Red Storm (EE.UU.) y Ubisoft Reflections (Reino Unido). Se suma ahora Ubisoft Annecy (Francia), el estudio que ha liderado el desarrollo de las vertientes multijugador de los últimos juego de Assassin's Creed. "El equipo está encantado de colaborar con Massive, Red Storm y Reflections en Tom Clancy's The Division", ha dicho Rebecka Coutaz, directora de Ubisoft Annecy. "Vamos a aportar nuestra experiencia con juegos multijugador en línea y este proyecto nos permite ... (más)
Así se ha creado The Perils of Man
10:07 11/4/2015   PC
Debutará a finales de este mes en Steam.
IF Games, creadores de The Perils of Man, nos muestran el proceso de desarrollo del videojuego, que cuenta con veteranos como Bill Tiller (The Dig) y Gene Mocsy entre sus responsables. Es una aventura de viajes en el tiempo que se divide en siete capítulos y que llegará a Steam el 28 de abril y dará acceso a los siete capítulos del juego, integrará logros de Steam y sistema Steam Cloud por 9,99 euros... (más)
Nintendo será la principal responsable de los juegos para móviles creados junto a DeNA
8:24 19/3/2015   3DS iPhone WiiU Android
Nintendo se considera responsable del producto y DeNA de los servicios.
Nintendo va a liderar el desarrollo de los juegos para móviles que se creen junto a DeNA y que utilicen sus personajes y marcas. Shigeru Miyamoto seguirá concentrado en las plataformas tradicionales de la compañía, es decir, las consolas y, en particular, Wii U y sus títulos para este año."El desarrollo en dispositivos móviles se hará principalmente por parte de Nintendo"Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha explicado a Time que serán ellos quienes lleven la dirección de los juegos para móviles y tabletas que se creen como fruto del acuerdo con DeNA, que incluye que Nintendo compre un porcentaje elevado ... (más)
1214 será una original propuesta de terror creada por desarrolladores españoles
9:54 15/3/2015   PC
El primer juego de Vyretrux Games.
Vyretrux Games es un nuevo estudio independiente español que está trabajando actualmente en su primer videojuego, 1214, una propuesta de terror psicológico en la que el usuario tendrá que utilizar su teléfono junto al PC.Dada su apuesta por el terror, desde el estudio ya advierten que el móvil "será tu peor enemigo". Nos recuerdan que "es poco frecuente que una persona no posea un teléfono inteligente actualmente, y según recientes estudios, pasamos una media de 3 horas al día (e incluso más) con nuestro móvil entre las manos. Es por eso que lo podemos considerar como nuestro compañero inseparable, puesto ... (más)
Así se está creando Sébastien Loeb Rally Evo
10:10 14/3/2015   PC PS4 XBOne
Nos muestran el diario de desarrollo en vídeo.
Milestone y Bandai Namco nos presentan el segundo diario de desarrollo del juego Sébastien Loeb Rally Evo, que llegará en otoño a las consolas Xbox One y PlayStation 4. Recientemente se anunció que llegaría también a PC.En este segundo diario, Dino Lanaro entrevista a Sergio Rocco, artista jefe de Milestone, y hablan de la belleza y el arte de este título. Sergio presenta a los jugadores cuatro conceptos clave: la concepción de la estética del juego; la creación de los circuitos con un editor específico; la inclusión de Pikes Peak, uno de los circuitos y eventos más famosos del mundo ... (más)
Mostrado el tráiler de lanzamiento de Cities: Skylines
9:13 11/3/2015   PC
Crea la ciudad de tus sueños con este nuevo título de Paradox.
Tal y como habían anunciado desde Paradox Interactive, Cities: Skylines ya está disponible en PC. Para celebrarlo nos presentan un nuevo tráiler de lanzamiento. Se trata de una nueva entrega de esta serie de construcción de ciudades de la desarrolladora Colossal Order, quienes se han presentado siempre como unos apasionados por este género.Podéis ver el tráiler de lanzamiento bajo estas líneas... (más)