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Noticias relacionadas
Square Enix quiere garantizar el futuro de Hitman como saga
17:59 26/5/2017   PC PS4 XBOne
Estarían negociando con otros editores.
Square Enix anunció a comienzos de mes la venta de IO Interactive, empresa que dejaba de ser parte del conglomerado japonés y que estaría sufriendo una oleada de despidos en su plantilla. Ahora, tras comunicar sus resultados fiscales el presidente de SE, Yosuke Matsuda, confirma que están negociando con inversores externos para garantizar el futuro de la licencia Hitman.Quieren garantizar el futuro del Agente 47Si bien IO Interactive tendría opciones de retener los derechos sobre la saga, Square Enix estaría interesada en garantizar el futuro de la licencia. "Nuestra decisión de retirarnos en nuestros acuerdos comerciales con IO Interactive es ... (más)
Blizzard estaría trabajando en una versión de Warcraft para móviles
17:06 26/5/2017  
Está contratando personal.
Parece que Blizzard está desarrollando un nuevo videojuego para móviles basado en Warcraft. Así lo confirmaría la oferta de trabajo que la propia compañía ha colgado en su sitio web oficial. El gigante del ocio digital estaría buscando un artista para su proyecto.'Pasión por crear imaginería relacionada con Warcraft'La oferta de empleo para el puesto de FX Artist haría especial hincapié en la marca Warcraft, licencia que sería usada para el nuevo título en plataformas móviles. Si bien podría ser una producción de gran importancia para Blizzard -y de la que tuvimos noticias con anterioridad-, no es la primera vez ... (más)
FF: VII Remake y Kingdom Hearts III están previstos para los próximos tres años
16:43 26/5/2017   PS4 XBOne
Square Enix confirma 'ventanas de lanzamiento'.
Square Enix tiene dos grandes producciones entre manos, ambas muy esperadas por los aficionados a los videojuegos de rol. Una de ellas es Final Fantasy VII Remake y la otra es la ansiada tercera entrega de su colaboración con Disney, Kingdom Hearts III. Las dos han sido largamente postergadas, pero parece que la empresa y su presidente, Yosuke Matsuda, tienen un fecha aproximada para ellas.Llegarán en los próximos tres añosYosuke Matsuda, máximo responsable en Square Enix, ha confirmado que tanto el videojuego de las aventuras de Sora como el protagonizado por Cloud, llegarán en "los próximos tres años". Las declaraciones ... (más)
Beyond Good & Evil 2 podría no aparecer en el próximo E3
19:32 25/5/2017   PC PS4 XBOne Switch
Michael Ancel habla de una fecha posterior.
Actualmente, en el mundo del videojuego, existen pocos proyectos más enigmáticos y esperados que la segunda parte del título de culto Beyond Good & Evil. Considerado un proyecto de vital importancia para Ubisoft, Beyond Good & Evil 2 podría no aparecer en el próximo E3 según Michael Ancel, su principal valedor y responsable.Podría perderse la cita... Y mostrarse más adelanteA través de la pregunta de un aficionado en Instagram, Michael Ancel ha contestado y afirmado que es muy probable que Beyond Good & Evil 2 no está presente en el próximo E3 de 2017."Mmm, no estoy seguro de que el ... (más)
Los responsables de Project Cars hablan de cómo aprovechar Project Scorpio
18:51 25/5/2017   PC PS4 XBOne
PS4 Pro 'no limitaría' la versión de la nueva consola de Microsoft.
Slightly Mad Studios ha concedido unas interesantes declaraciones al medio GamingBolt en la que explica cómo afrontará el estudio las diferentes versiones de sus videojuegos -como Project CARS 2- para consolas tan distintas como PS4 Pro o la inminente Project Scorpio de Microsoft.'La versión de PS4 Pro no limitará el port de Xbox Scorpio'El mensaje de Andy Tudor, director creativo en Slightly Mad Studios, es claro: la versión de Xbox Scorpio no se verá lastrada por PS4 Pro, consola con menor capacidad de rendimiento que la máquina de Microsoft. Es decir, el estudio no buscará paridad absoluta entre ambas ediciones ... (más)
Game Freak está contratando personal para un juego de rol en Nintendo 3DS
18:10 25/5/2017   3DS
Son los padres de 'Pokémon'.
Los responsables de Pokémon, Game Freak, estás inmersos en un proceso de contratación en vistas a su próximo videojuego. Si bien no han trascendido detalles más allá de la oferta de empleo, las especulaciones sobre una posible nueva entrega de Pokémon no se han hecho esperar.Un juego de rol en 3DSGame Freak estaría buscando un programador con experiencia en desarrollo 3D para un futuro videojuego de rol en la portátil de Nintendo. En foros como NeoGAF han especulado sobre la posibilidad de un título ajeno a Pokémon -hace poco hablaron de Giga Wrecker- pero la empresa podría estar ya pensando ... (más)
Los creadores de Amnesia y Soma están preparando un juego alejado del horror
18:09 24/5/2017   PC PS4 XBOne
El otro juego que tienen en desarrollo sí volverá al género.
Frictional Games, desarrolladores de Amnesia y SOMA, están trabajando en dos títulos diferentes. Y al menos uno de ellos, no estaría enmarcado dentro del género de horror. Dos títulos en preparaciónEn estos momentos los creadores de uno de los videojuegos de terror más interesantes de 2015 estarían experimentando algo diferente. Según Thomas Grip, uno de los fundadores de Frictional -entrevistado en Gamereactor- uno de los títulos en preparación estaría alejado de lo habitual en el estudio."Estará centrado en lo que creemos que es una historia muy, muy interesante de contar", explica. "Sí, me temo que estoy siendo demasiado vago en ... (más)
Los creadores de Hitman sufren una oleada de despidos en su plantilla
18:19 23/5/2017   PC PS4 XBOne
Square Enix decidió prescindir de IO Interactive hace poco.
La desarrolladora de videojuegos afincada en Dinamarca, IO Interactive, ha anunciado una serie de despidos en su plantilla. La situación del estudio no sería la mejor, sobre todo tras la decisión de Square Enix de prescindir de sus servicios para centrarse en desarrollos propios y no externos.Un futuro algo inciertoIO Interactive tiene una de las licencias más importantes de los últimos años en el mundo del videojuego, Hitman, cuyos derechos podrían acabar en sus manos pese las trágicas noticias derivadas de la rotura del acuerdo con Square Enix. allá del simple comunicado por Twitter de IO Interactive, no se sabe ... (más)
Un guionista de BioWare confirma el desarrollo de un nuevo Dragon Age
19:09 22/5/2017   PC PS4 XBOne
Se trata del responsable de Sunless Sea.
BioWare, tras Mass Effect: Andromeda, estaría desarrollando el nuevo capítulo de la saga de juegos de rol Dragon Age. Si bien ya habíamos tenido indicios en el pasado, es ahora uno de los guionistas, Alexis Kennedy, el que confirma la producción del esperado videojuego que todavía no ha sido anunciado de forma oficial.Alexis Kennedy hablaAlexis Kennedy, co-fundador de Failbetter Games y uno de los responsables de Sunless Sea, ha concedido una entrevista al medio Eurogamer en la que desvela su papel en BioWare y en cómo está definiendo el futuro de Dragon Age. Según relata Kennedy, ha sido la primera ... (más)
Alien contará con una experiencia de realidad virtual multijugador
16:45 22/5/2017  
Aunque estará destinada a parques de atracciones.
FoxNext, una división destinada al entretenimiento digital y los parques de recreación, ha anunciado que está trabajando en una ambiciosa experiencia de realidad virtual multijugador basada en la saga Alien. La noticia aparece coincidiendo con el estreno de Alien: Covenant (2017, Ridley Scott) en los cines de todo el mundo.Una experiencia multijugador para parques de atraccionesAl contrario que la última aproximación de la saga a la realidad virtual, este videojuego no estará destinado al ámbito doméstico y parece ser que será de una de las atracciones de los parques y resorts recreativos que tiene Fox en lugares como Dubai. Según ... (más)
Cloud Imperium muestra las últimas novedades en Star Citizen
10:34 21/5/2017   PC
Mejoras en iluminación, opciones de personalización y más sorpresas.
Cloud Imperium Games nos ofrece un extenso repaso de las últimas novedades en las que han estado trabajando en Star Citizen, incluyendo las opciones de personalización de naves y personajes. En el vídeo, además de ver dichas opciones de personalización y configuración y para múltiples elementos del juego, vemos también cómo se está progresando en el apartado técnico. En este caso, el vídeo se centra especialmente en ilustrar la iluminación y efectos atmosféricos como la niebla. A través del uso de iluminación y niebla dinámicas el estudio espera conseguir una atmósfera mucho más realista en los entornos del juego, que ... (más)
Fumito Ueda habla sobre su próximo videojuego
18:41 18/5/2017  
Opina sobre la fórmula del mundo abierto o la narrativa.
El padre de ICO, Shadow of the Colossus y el reciente The Last Guardian ha impartido una charla en Nordic Game Conference, en la que ha desvelado opiniones, detalles y curiosidades sobre aspectos del desarrollo de un videojuego.Sobre sus inicios en SonyUeda, quien compartió mesa redonda con David Polfeldt de Massive Entertainment -responsables de Tom Clancy's The Division-, ofreció algunos detalles claves de su pasado como creador de videojuegos, y en concreto, de sus primeros pasos en la industria del ocio digital."Buscaba trabajo, así que eché mi currículum para un puesto de artista CGI en Sony. Pero les puse una ... (más)
U-tad organiza la Segunda Edición de EsRealidadVirtual
16:57 18/5/2017  
Arrancará el 30 de mayo.
U-Tad ha anunciado la llegada de la segunda edición de EsRealidadVirtual, el congreso especializado en el desarrollo y las aplicaciones de la realidad virtual en los más diversos ámbitos de la industria. Tras el despegue de la tecnología en 2016, el congreso este año buscará cómo puede ir más allá del simple entretenimiento. Se celebrará el 30 de mayo en el Campus Madrid. Podéis reservar plaza aquí.Buscando el lado social y humano de la realidad virtualU-Tad hará hincapié en este evento de realidad virtual, donde expertos y profesionales de diversos sectores compartirán sus conocimientos sobre esta tecnología, en las aplicaciones ... (más)
Kojima destaca la importancia de contar con actores reales
13:23 30/4/2017   PS4
Da nuevas pistas sobre su próximo juego, Death Stranding.
Hideo Kojima ha participado en el primer Tribeca Games Festival, celebrado este fin de semana como parte de las actividades asociadas al festival de cine de Tribeca, en Nueva York. Allí, Kojima ha desvelado algunos nuevos detalles sobre su próximo juego, Death Stranding. Kojima ha desvelado que siempre pensó en el actor Norman Reedus para el papel que asumirá en este título: Reedus será el protagonista, pero todavía no se ha anunciado el nombre del mismo.Además, ha explicado que en el primer tráiler del juego (que podéis ver sobre estas líneas) se presentó al personaje desnudo porque cree que es ... (más)
Así es el juego de sátira política 'No Mames Trump'
16:45 18/4/2017  
Busca concienciar sobre las políticas de Donald Trump.
Estudios Naicura, un grupo de desarrolladores afincados en Chile, han presentado su nuevo juego para navegadores No Mames Trump, un título de habilidad que buscará concienciar sobre las políticas de inmigración esgrimidas por el nuevo presidente de los Estados Unidos, Donald Trump. Podéis acceder a él aquí.Inmigración y el famoso muro de TrumpEn el videojuego deberemos encarnar a un inmigrante mexicano que deberá traspasar el famoso muro de Trump, en una carrera de tiempo y dificultad ascendente, mientras escapamos de bombas, tiroteos y otros obstáculos que nos pondrán para impedir entrar al país norteamericano. Nuestro objetivo será el permanecer el ... (más)
Zelda iba a tener un sistema para ayudarse en la escalada con las armas
17:31 16/4/2017   WiiU Switch
Fue descartado porque era poco realista y no convencía a Miyamoto.
El equipo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild evaluó poder usar armas como las espadas para ayudar al jugador en la escalada, de tal forma que pudieran ser clavadas en la piedra para que Link pudiera asirse, descansar y recuperar su medidor de resistencia. La idea fue descartada a sugerencia de Shigeru Miyamoto, quien indicó al equipo que era poco realista en su concepción.En una entrevista concedida al medio estadounidense GameSpot por el director del juego, Hidemaro Fujibayashi, y el director artístico, Satoru Takizawa, esta característica del juego que fue descartada ha sido explicada en detalle. Takizawa ... (más)
Así se ha creado Wonder Boy: The Dragon's Trap
9:36 9/4/2017   PC PS4 XBOne Switch
En esta ocasión nos muestran las animaciones del juego.
DotEmu nos muestra un vídeo sobre el proceso creativo de Wonder Boy: The Dragon's Trap. En esta ocasión se trata de un vídeo centrado en las animaciones y es el tercero de una serie de diarios de desarrollo.El título es una revisión del clásico de Sega. Nos llevará a encarnar a un personaje maldito, mitad humano y mitad criatura salvaje. De esta forma, los jugadores tendrán que buscar una cura para el maleficio. Durante la partida, conseguirán diferentes habilidades según su forma y naturaleza, mientras se enfrentan a cientos de enemigos.Incluirá no solo la posibilidad de salvar la partida, sino ... (más)
Desarrollar para Nintendo Switch es incluso más fácil de lo que se pensaba
19:27 7/4/2017   Switch
Choice Provisions alaba el diseño de la consola.
Uno de los aspectos fundamentales de una consola, es cómo es de amistosa y cómoda con respecto a los desarrolladores. Si una empresa diseña un sistema de fácil desarrollo y programación -Microsoft incluso ha comentado que Scorpio se ha pensado con esto en mente-, es muy probable que los estudios se vuelquen a lanzar sus juegos en él. Programar para Switch es más fácil de lo que se creíaHace unos días hablábamos de Nintendo y su estrategia a lo Apple y Steam en términos de ecosistema. Hoy, Choice Provisions, creadores de Runner3, explican cómo de fácil es programar en Nintendo ... (más)
Los creadores de Candy Crush están desarrollando un nuevo Call of Duty para móviles
20:00 6/4/2017   iPhone Android
Pretende replicar la experiencia de consola.
King, una de las productoras y desarrolladoras de contenido para smartphones en forma de juegos y similares -responsables del éxito Candy Crush-, está formando un nuevo equipo de desarrollo en Estocolmo (Suecia) para dar vida a un nuevo videojuego de la saga Call of Duty en plataformas móviles.Intentando trasladar la experiencia de consola al móvilSegún reza su oferta de trabajo, el nuevo proyecto de Call of Duty que tienen entre manos nace con una finalidad: trasladar la experiencia de consola al móvil. Y citamos textualmente: "es una oportunidad y una experiencia tan rara como emocionante". tiene por delante un desafío ... (más)
Little Nightmares finaliza su desarrollo y ya es 'gold'
18:58 31/3/2017   PC PS4 XBOne
El juego llegará el 28 de abril.
Tarsier Studios ha anunciado a través de Twitter que su nueva aventura Little Nightmares, un curioso juego que llegará al próximo 28 de abril a Xbox One, PS4 y PC, ya ha finalizado su desarrollo, por lo que está listo para entrar en el proceso de fabricación y posterior distribución de unidades comerciales. Es lo que se llama pasar a estado gold o gold master.It's official. Little Nightmares has gone GOLD! Un juego de terrorLittle Nightmares, que llegará el 28 de abril a Xbox One, PS4 y PC, nos llevará a vivir una oscura y extravagante historia que nos obligará ... (más)
HTC Vive estrenará un nuevo método de publicidad para la realidad virtual
18:29 31/3/2017   PC
Permitiría que algunos títulos fuesen gratuitos.
Los anunciantes pronto tendrán la posibilidad de ofrecer sus spots y comerciales a través de un sistema de realidad virtual gracias a la iniciativa anunciada por HTC y HTC Vive. Esta nueva plataforma, opcional para los desarrolladores, permitiría reducir el coste de algunos videojuegos para realidad virtual o incluso hacerlos gratuitos.Buscando nuevas formas de negocioHTC VR Ad Service será un sistema opcional para los desarrolladores, y no se implementará sin el consentimiento de ellos o el jugador en los títulos ya existentes para HTC Vive. Sin embargo, esta posibilidad podría reducir el coste para el usuario, permitiendo a algunos estudios ... (más)
El 40% de la industria del videojuego en Reino Unido planea su salida tras el Brexit
16:33 30/3/2017  
El movimiento preocupa a los desarrolladores.
Dos quintas partes de las compañías afincadas en el Reino Unido estarían considerando mudar sus sedes y estudios fuera de las fronteras tras la decisión del país de abandonar la Unión Europea. El llamado 'Brexit', como advirtieron numerosos expertos, puede suponer un terremoto económico en la industria del videojuego.Un 40% estudia realizar sus videojuegos y operaciones fuera del paísLa principal preocupación de la industria es la posible pérdida de talento proveniente de otros países de la Unión Europea. Según la encuesta de la que se hace eco The Guardian, un 40% de los estudios y desarrolladoras estarían considerando realizar sus ... (más)
Naughty Dog habla sobre la concepción de Uncharted: The Lost Legacy
19:56 28/3/2017   PS4
Y explican por qué descartaron Uncharted 5.
Naughty Dog ha concedido una extensa entrevista al medio Game Informer en la que desvela nuevos detalles sobre la concepción de Uncharted: The Lost Legacy y de cómo se acabó convirtiendo en una expansión más ambiciosa y completamente independiente de Uncharted 4: El desenlace del ladrón.Descartando Uncharted 5 y a SullySegún relatan sus responsables, el equipo pronto comenzó a lanzar ideas. Si bien una parte del mismo ya estaba desarrollando e inmerso en The Last of Us Part II, muchos creyeron que Uncharted 5 sería el paso natural. Pero el querer tener un título listo en un año acabó descartando ... (más)
Inti Creates alaba la facilidad de desarrollo de Nintendo Switch
10:17 26/3/2017   Switch
Se suma a los equipos que han destacado sus cualidades.
Inti Creates ha alabado la facilidad de desarrollo de Nintendo Switch, sumándose así a las compañías que se han pronunciado en ese sentido. La compañía acaba de lanzar Blaster Master Zero (también en Nintendo 3DS) y está trabajando en el juego multiplataforma Bloodstained: Ritual of the Night, el sucesor espiritual de Castlevania, que -entre otras plataformas- llegará también a Switch, aunque ya en 2018.Takuya Aizu, director de Inti Creates, ha explicado en una entrevista concedida a Dual Shockers que "es my fácil trabajar en Nintendo Switch" y que es un sistema muy agradable para los desarrolladores. "Cuando empezamos a trabajar ... (más)
Resident Evil 7 desvela su proceso de desarrollo en un nuevo 'Cómo se hizo'
17:43 22/3/2017   PC PS4 XBOne
Contará con varias partes.
Capcom ha distribuido la primera parte del documental Cómo se hizo de Resident Evil 7, la nueva entrega de la venerada saga de juegos de terror que salió a comienzos de año en PS4, PC y Xbox One. Titulada Beginning Hours, nos ofrece la posibilidad de saber más del proceso de gestación del título.Una serie de cuatro entregasLa serie constará de cuatro entregas que se lanzarán semanalmente. En la primera entrega de esta serie de vídeos intervienen Jun Takeuchi (Productor Exjecutivo), Masachika Kawata (Productor) y Koshi Nakanishi (Director). tres reputadas personalidades del panorama del videojuego japonés comentarán cómo cobraron forma ... (más)
IBM y PlayFab analizarán el comportamiento del jugador con una potente I.A
19:41 20/3/2017  
Ayudará a desarrollar mejores juegos.
El gigante de la computación IBM y la empresa de servicios PlayFab han anunciado una colaboración especial para ofrecer a los desarrolladores de videojuegos datos y análisis exactos de los comportamientos más comunes de los usuarios y jugadores.Watson: 'El Skynet de IBM'El programa desarrollado por ambas compañías recopilará los datos en bruto y los enviará a los servidores de Watson, la plataforma de inteligencia artificial de IBM. Gracias a Watson, una plataforma capaz de construir modelos de comportamiento muy complejos gracias a la recopilación de datos en bruto, se podrán extraer lecciones sencillas de cómo actúan los jugadores en según ... (más)
Naughty Dog ofrece nuevos detalles sobre Uncharted: The Lost Legacy
16:17 20/3/2017   PS4
Así serán los escenarios, protagonistas y la jugabilidad.
A través del blog oficial de PlayStation, Sony y Naughty Dog han ofrecido nuevos detalles de Uncharted: The Lost Legacy, la próxima aventura de la saga Uncharted que llegará a PlayStation 4 protagonizada por Chloe Frazer y Nadine Ross.Escenarios enormes y exóticosThe Lost Legacy trasladará la acción al sur de la India, ofreciéndonos según el director creativo de ND Shaun Escayg, "bellos y vastos paisajes que recorrer y explorar, sorpresas detrás de cada esquina", algo de lo que habíamos hablado con anterioridad. No obstante, uno de los objetivos con esta secuela era recuperar los ambientes enormes y misteriosos de algunas ... (más)
Descubren un videojuego de carreras inédito para Dreamcast
17:39 15/3/2017  
Es perfectamente jugable.
Varios aficionados y conservadores de Dreamcast, la extinta y venerada última consola de SEGA, han encontrado un prototipo jugable y un devkit de lo que sería un videojuego sin lanzar en la sobremesa de la compañía del erizo. Titulado Millennium Racer: Y2K Fighters, es un juego de carreras futurista que ha demostrado ser completamente jugable.1999: un port que nunca llegóMillennium Racer: Y2K Fighters se lanzó en 1999 para PC, intentando competir con algunos de los grandes del género de conducción futurista, como WipEout. Fue desarrollado por un estudio ruso, Creat Studio, contando con la publicación de Cryo Interactive. La versión ... (más)
El partido verde australiano quiere impulsar el desarrollo de videojuegos
10:08 11/3/2017  
Proponen una medida para ayudar a creadores independientes.
El partido político ecologista australiano ha lanzado una propuesta en el marco de la actual campaña política que se está desarrollando en el país para inyectar 4 millones de dólares australianos (aprox. 2,9 millones de euros) a la industria del videojuego. La campaña electoral para Australia Occidental (que incluye nueve regiones del país) ha puesto en el foco de atención a los videojuegos con la iniciativa Level Up Western Australia: el partido verde quiere inyectar 4 millones adicionales en las subvenciones para desarrollo de videojuegos. El tema ha surgido el día antes de que se abran las urnas para las ... (más)
Naughty Dog descarta continuar con la saga Uncharted tras 'The Lost Legacy'
19:26 7/3/2017   PS4
Tienen nuevas ideas y proyectos.
Naughty Dog parece que dejará aparcada la saga Uncharted tras Uncharted: The Lost Legacy, el spin-off de la saga anunciado el pasado diciembre para PlayStation 4. Según afirman varios de sus responsables, entre ellos el co-presidente del estudio Evan Wells, hay nuevas ideas en marcha.¿Un posible futuro sin Nathan Drake?Según destaca Game Informer, las posibilidades de un nuevo Uncharted tras The Lost Legacy son remotas. Naughty Dog ha cerrado la historia de Nathan Drake, y Uncharted 4: El desenlace del ladrón terminaba a la perfección con su arco argumental. así, sobre todo tras el anuncio de Uncharted: The Lost Legacy, ... (más)
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