Noticias sobre desarrollo

Todas las noticias sobre desarrollo. Mantente informado con nuestro archivo histórico de noticias sobre desarrollo y todo lo relacionado con videojuegos en Vandal.net.
Noticias relacionadas
Nintendo será la principal responsable de los juegos para móviles creados junto a DeNA
8:24 19/3/2015   3DS iPhone WiiU Android
Nintendo se considera responsable del producto y DeNA de los servicios.
Nintendo va a liderar el desarrollo de los juegos para móviles que se creen junto a DeNA y que utilicen sus personajes y marcas. Shigeru Miyamoto seguirá concentrado en las plataformas tradicionales de la compañía, es decir, las consolas y, en particular, Wii U y sus títulos para este año."El desarrollo en dispositivos móviles se hará principalmente por parte de Nintendo"Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha explicado a Time que serán ellos quienes lleven la dirección de los juegos para móviles y tabletas que se creen como fruto del acuerdo con DeNA, que incluye que Nintendo compre un porcentaje elevado ... (más)
1214 será una original propuesta de terror creada por desarrolladores españoles
9:54 15/3/2015   PC
El primer juego de Vyretrux Games.
Vyretrux Games es un nuevo estudio independiente español que está trabajando actualmente en su primer videojuego, 1214, una propuesta de terror psicológico en la que el usuario tendrá que utilizar su teléfono junto al PC.Dada su apuesta por el terror, desde el estudio ya advierten que el móvil "será tu peor enemigo". Nos recuerdan que "es poco frecuente que una persona no posea un teléfono inteligente actualmente, y según recientes estudios, pasamos una media de 3 horas al día (e incluso más) con nuestro móvil entre las manos. Es por eso que lo podemos considerar como nuestro compañero inseparable, puesto ... (más)
Así se está creando Sébastien Loeb Rally Evo
10:10 14/3/2015   PC PS4 XBOne
Nos muestran el diario de desarrollo en vídeo.
Milestone y Bandai Namco nos presentan el segundo diario de desarrollo del juego Sébastien Loeb Rally Evo, que llegará en otoño a las consolas Xbox One y PlayStation 4. Recientemente se anunció que llegaría también a PC.En este segundo diario, Dino Lanaro entrevista a Sergio Rocco, artista jefe de Milestone, y hablan de la belleza y el arte de este título. Sergio presenta a los jugadores cuatro conceptos clave: la concepción de la estética del juego; la creación de los circuitos con un editor específico; la inclusión de Pikes Peak, uno de los circuitos y eventos más famosos del mundo ... (más)
Mostrado el tráiler de lanzamiento de Cities: Skylines
9:13 11/3/2015   PC
Crea la ciudad de tus sueños con este nuevo título de Paradox.
Tal y como habían anunciado desde Paradox Interactive, Cities: Skylines ya está disponible en PC. Para celebrarlo nos presentan un nuevo tráiler de lanzamiento. Se trata de una nueva entrega de esta serie de construcción de ciudades de la desarrolladora Colossal Order, quienes se han presentado siempre como unos apasionados por este género.Podéis ver el tráiler de lanzamiento bajo estas líneas... (más)
Así funciona la tecnología de Underworld Ascendant
13:15 22/2/2015   PC
El Improvisation Engine potencia el concepto 'sandbox'.
OtherSide Entertainment nos presenta un nuevo vídeo del proceso creativo de Underworld Ascendant, que ha sido recientemente aprobado en Steam Greenlight. Todavía buscar conseguir su objetivo de financiación en KickstarterEl título es el heredero de los Underworld originales, considerados pioneros del mundo abierto (sandbox). En este nuevo vídeo Warren Spector, Tim Stellmach y Chris Siegel nos cuentan cómo han afrontado esta nueva entrega y cómo esas características de los oríginales se han adaptado al nuevo juego."Con Underworld Ascendant nuestro objetivo es llevar la jugabilidad de mundo abierto a un nivel completamente nuevo. Ofrecer a los jugadores una gran libertad de ... (más)
Así se está creando The Unlikely Legend of Rusty Pup
8:27 16/2/2015   3DS WiiU
También nos muestran algunos bocetos de las primeras fases de desarrollo.
Chris Seavor y Shawn Pile, veteranos miembros de Rare que formaron su propio estudio, han ofrecido nuevos detalles sobre el origen de The Unlikely Legend of Rusty Pup, juego en desarrollo para Nintendo 3DS y Wii U. Nos muestran algunos bocetos iniciales del juego y parte del proceso creativo con el editor de niveles que están empleando para construir el juego. Por el momento no han dado detalles adicionales sobre el juego, que se espera que llegue este año a las tiendas digitales de las dos consolas de Nintendo.... (más)
Dragon Age Inquisition recibirá pronto su mayor parche en PC
13:32 14/2/2015   PC X360 PS3 PS4 XBOne
Bioware hará una beta del mismo antes de lanzarlo.
Bioware ha anunciado en su blog oficial que pronto llegará el parche más importante para la versión PC de Dragon Age Inquisition, su exitoso juego de rol. Este quinto parche corrige tantos errores y hace tantos cambios que el estudio está buscando a voluntarios para que hagan de betatesters.El Parche 5 se abrirá a un "selecto grupo" de jugadores de PC para que comprueben si el parche funciona correctamente y no provoca errores en el juego. Además de corregir varios errores y de implementar sugerencias gracias a la comunidad, añade el Black Emporium, una serie de tiendas de alto nivel ... (más)
Recuperan cómo era Dragon Age: Inquisition en fases todavía tempranas de desarrollo
13:34 8/2/2015   PC X360 PS3 PS4 XBOne
Apostaba más por el componente táctico.
Dragon Age: Inquisition podría haber sido un título muy diferente si se hubiese mantenido el estilo inicial diseñado por BioWare y que se mostró en la PAX Prime en forma de demo de unos 30 minutos de duración en la que se apostaba especialmente por el sistema táctico. La demo nunca se distribuyó de forma generalizada ni se ofrecieron vídeos de la misma, pero el usuario de YouTube ShepardN7 subió la demo dividida en tres partes para poder compartirla con la comunidad. Kotaku ha rescatado estos vídeos para destacar las diferencias principales entre esa demo y la versión final del ... (más)
Así se está creando Cities: Skylines
7:42 19/1/2015   PC
Este juego de gestión urbana llegará en 2015.
El equipo de desarrollo de Cities: Skylines nos muestra el progreso en la creación de este juego en un nuevo vídeo que nos sirve para conocer a varios de los miembros. Cities: Skylines es un nuevo gestor urbano que llegará este año a ordenador (Windows, Mac y Linux). En el vídeo podemos ver a Jakob Munthe, Mariina Hallikainen y Karoliina Korppoo, parte del personal implicado en el desarrollo del título, mostrar su visión del género y explicar sus objetivos para el juego.Además, el vídeo nos permite ver nuevas secuencias de este título que permitirá gestionar ciudades en mapas gigantescos para ... (más)
The Order: 1886 ya está terminado
10:00 17/1/2015   PS4
Su debut está previsto para el 20 de febrero.
Ready at Dawn y SCE Santa Monica han anunciado que The Order: 1886 ya está terminado. Por tanto, se espera que el juego llegue sin problemas a las tiendas el próximo 20 de febrero, tal y como estaba previsto. The Order: 1886 está ambientado en una Londres alternativa de finales del siglo XIX con elementos fantásticos y de steampunk. Se tratará de un juego de acción en tercera persona para un jugador que llegará el 20 de febrero en exclusiva para PS4 cuyo doblaje al español supervisa Álex de la Iglesia... (más)
Último diario de desarrollo de Lara Croft and the Temple of Osiris
8:18 16/1/2015   PC PS4 XBOne
Se centra en mostrar los contenidos descargables.
Square Enix nos presenta la tercera y última entrega del diario de desarrollo de Lara Croft and the Temple of Osiris, que se centra en mostrar y analizar los contenidos descargables y los desafíos de la comunidad, de la mano de Meagan Marie, Community Manager de Crystal Dynamics.El Pack Icy Death (Muerte Glacial) ya está disponible para su descarga e incluye un nueva tumba plagada de desafiantes puzles y un montón de enemigos. Además, contiene nuevas armas, anillos, amuletos y una nueva apariencia para Lara, que les resultará muy familiar a los que jugaron a Tomb Raider en 2013... (más)
Así se ha creado Life is Strange
11:52 10/1/2015   PC X360 3DS PS4 XBOne
Square Enix anuncia sus requisitos para PC.
Dontnod Entertainment y Square Enix nos presentan el primero de una serie de tres vídeos sobre el desarrollo de Life is Strange, juego por episodios que debutará el próximo 30 de enero en PC y en las consolas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. A través de descarga digital se podrá adquirir el primer episodio por 4,99€ o el pase de temporada por 19,99€.En esta primera entrega, los componentes del estudio presentan los orígenes del juego y detallan el argumento, la temática y los personajes que se encontrarán los usuarios durante la partida, y agradece el gran ... (más)
Así se está creando Trainz: A New Era
13:40 22/12/2014   PC
Un nuevo vídeo en el que los programadores muestran su progreso.
N3V Games y Deep Silver presentan un nuevo vídeo del desarrollo de Trainz: A New Era, la próxima entrega de la saga Trainz, se lanzará el 27 de febrero de 2015.Los desarrolladores presentan el juego en vídeo, que llegará al PC a través de distribución digital con Steam y en formato físico en España a través de Koch Media.Trainz: A New Era está desarrollado bajo el nuevo motor gráfico "E2" diseñado específicamente para Trainz. Con apoyo del hardware moderno y la retro compatibilidad con los contenidos ya existentes de la serie, el nuevo motor E2 ofrece mayor realismo y una ... (más)
There Was A Caveman propone acción, plataformas y estilo retro con trogloditas y dinosaurios
10:04 13/12/2014   PC
Busca financiarse en IndieGoGo.
There Was Caveman se presenta como un juego de estilo retro que combina acción, plataformas, trogloditas y dinosaurios. Busca financiarse en IndieGoGo con un objetivo total de 2.000 euros para costear el final del desarrollo del mismo.El videojuego está buscando ser aprobado en Steam a través de Greenlight, por lo que necesita los votos de los jugadores interesados en su concepto. Los desarrolladores explican que sus principales influencias han sido Castlevania, Super Ghosts'n'Goblins y Shovel Knight.Los jugadores que quieran probar el título pueden descargar una demo, aunque el título está todavía en una fase alfa muy preliminar.Ha sido creado por ... (más)
Anunciado CAIN, un juego de misterio y puzles desarrollado en España
12:52 7/12/2014   PC PS4 XBOne
Llegará a plataformas de nueva generación.
Gazpacho Games anuncia CAIN, su nuevo proyecto. Será un thriller en primera persona desarrollado sobre la tecnología del Unreal Engine 4. Aunque no se ha especificado para qué sistema o sistemas se lanzará el título, Gazpacho Games sí ha dicho que será "para plataformas de nueva generación".Se trata de un juego que nos pone en el papel de Jeff Joyce, un matemático de Luisiana (EE.UU.). Habrá que resolver una serie de puzles lógicos para conseguir avanzar, pues el juego se basa en los cánones de los room escape. Contará con elementos narrativos de novela negra y aventura gráfica clásica.CAIN está ... (más)
Presentado Trainz: A New Era
13:35 30/11/2014   PC
Este simulador llegará en febrero de 2015.
N3V Games y Deep Silver han anunciado que Trainz: A New Era, la última entrega de la saga Trainz, se lanzará el 27 de febrero de 2015. Los desarrolladores presentan el juego en vídeo, que llegará al PC a través de distribución digital con Steam y en formato físico en España a través de Koch Media. Trainz: A New Era está desarrollado bajo el nuevo motor gráfico “E2” diseñado específicamente para Trainz. Con apoyo del hardware moderno y la retro compatibilidad con los contenidos ya existentes de la serie, el nuevo motor E2 ofrece mayor realismo y una densidad de ... (más)
Square Enix ya tiene una idea aproximada de la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XV
7:40 10/11/2014   PS4 XBOne
'Será un poco más tarde de lo que algunos esperan'.
La fecha de lanzamiento de Final Fantasy XV ya está decidida a grandes rasgos en Square Enix según Hajime Tabata, director del juego. "El número de desarrolladores es un problema serio en estos momentos", ha dicho Tabata. "Necesitamos más trabajadores pues nos acercamos a la versión máster, razón por la que hemos empezado a contratar a más desarrolladores".Aunque no hay nada concreto todavía en relación al lanzamiento del juego, Tabata sí indica que "se ha tomado una decisión aproximada en cuanto al año y la estación en la que se lanzará. Me temo que será un poco más tarde de ... (más)
Nuevo diario de desarrollo de WWE 2K15
7:51 28/10/2014   X360 PS3 PS4 XBOne
2K presenta el progreso en este juego de lucha.
2K Games nos presenta una nueva entrega de su diario de desarrollo de WWE 2K15.En el vídeo podemos ver la colaboración de luchadores de la WWE, partes del proceso creativo, diseño y elaboración del videojuego, que llegará el próximo 31 de octubre a las tiendas a las consolas veteranas. Las nuevas tendrán que esperar un poco más, hasta noviembre.Así pues, WWE 2K15 se lanzará en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 y Xbox One. Está siendo desarrollado por Yukes y por Visual Concepts. Los primeros serán quienes lideren el desarrollo, mientras que el estudio habitual de la saga NBA 2K ... (más)
Así se ha creado el nuevo modo de juego de The Settlers Online
7:47 27/10/2014   PC
Han introducido grandes mejoras en su jugabilidad.
Ubisoft y Blue Byte han presentado cómo se ha creado el modo jugador contra jugador (PVP) de The Settlers Online. En este nuevo vídeo los desarrolladores nos dan claves acerca del proceso de diseño de este modo de juego y todas las novedades que se han integrado en el sistema de combate, mostrando desde los primeros prototipos hasta las batallas finales en las islas de la aventura. Las expediciones del modo jugador contra jugador se ambientan en islas de aventura especiales que hay que conquistar, defender o que pueden incluso ser robadas por otros jugadores. El modo de juego nos ... (más)
Anunciada  la mesa redonda 'Emprender en videojuegos: un reto al alcance de todos'
13:22 22/10/2014   PC X360 PS3 3DS PSVITA WiiU PS4 XBOne
Está organizada por el Máster en Diseño, Producción y Business de Videojuegos.
Los responsables organizada por el Máster en Diseño, Producción y Business de Videojuegos han anunciado la convocatoria de una mesa redonda, titulada "Emprender en videojuegos: un reto al alcance de todos”.En esta mesa redonda esperan responder a preguntas como: ¿Qué hace falta para triunfar creando videojuegos? ¿Cuáles son las claves para introducirse de forma sostenible en la industria cultural del momento? ¿Es solo cuestión de talento o hay que entender los mecanismos internos de este apasionante y floreciente sector?Emprender en videojuegos: un reto al alcance de todos tendrá lugar este viernes 24 de octubre a las 18:00 horas, el espacio ... (más)
Nuevos gráficos, música orquestada y más opciones de control en el regreso de Grim Fandango
18:38 11/10/2014   PC PSVITA PS4
Desvelados más detalles del trabajod e Double Fine.
Grim Fandango Remastered permitirá al usuario cambiar sobre la marcha entre la versión original del juego y la versión con gráficos actualizados. El juego, que está preparando su regreso en ordenador (Windows, Mac y Linux) y en las consolas PlayStation 4 y PlayStation Vita, permitirá al jugador alternar entre los gráficos originales y los nuevos pulsando un botón. La versión actualizada incluye nuevos modelados y texturas, así como efectos visuales adicionales. Aunque el juego se ofrece en su versión de proporciones 4:3 original Double Fine está trabajando en adaptarlo a formato panorámico. Por ahora, la versión preliminar permite estirar la ... (más)
Así se crea Styx: Master of Shadows
13:17 28/9/2014   PC PS4 XBOne
El nuevo proyecto de Cyanide Studio y Focus Interactive.
Focus Home Interactive y Cyanide Studio nos ofrecen un nuevo vídeo de Styx: Master of Shadows con el que nos muestran cómo progresa el desarrollo de este videojuego.En Styx: Master of Shadows tendremos que sumergirnos en la Torre de Akeash, de miles de metros de altura, donde los humanos y los elfos protegen El Árbol, la fuente del Ámbar, y que, de hacerse con ella, supondría la manera más fácil para que Styx descubriese sus orígenes. Su lanzamiento está previsto para PC, Xbox One y PlayStation 4... (más)
Así avanza el desarrollo de Amplitude
12:15 27/9/2014   PS3 PS4
Muestran el proceso creativo y la jugabilidad del título.
Harmonix nos presenta en vídeo la jugabilidad y el proceso de desarrollo de Amplitude, título que lograron financiar a través de Kickstater. Aunque en mayo presentaron un breve adelanto de su concepto jugable para esta revisión del título original que se lanzará en las consolas PlayStation 3 y PlayStation 4, ahora nos muestran de forma completa su jugabilidad. Eso sí, el título está todavía en fases tempranas de desarrollo.Podéis ver el juego en acción en este a continuación... (más)
Triad Wars, la continuación de Sleeping Dogs, será para PC
8:01 23/9/2014   PC
Apostará por el juego en línea. Los usuarios pueden apuntarse a una beta.
Triad Wars, continuación de Sleeping Dogs, será finalmente un juego en línea para PC free-to-play que apostará por ofrecer un mundo abierto bajo ese paradigma de negocio y publicación. United Front Games ha presentado el título a través de un primer diario de desarrollo. El director de diseño, Steve Ferreira, destaca que Triad Wars "se centra en Hong Kong y en el mundo criminal que hay en Hong Kong. Se trata de crear tu propio juego". Justin Ballard, el productor, señala que "se trata de ser un líder de las tríadas y llegar hasta lo más alto" para "construir tu ... (más)
Project Morpheus ya está a un 85% de desarrollo
12:54 21/9/2014   PS4
Confían en que su precio sea asequible para el público.
Shuhei Yoshida, máximo responsable de Sony WorldWide Studios, ha asegurado al Wall Street Journal que Project Morpheus, el sistema de realidad virtual de Sony, está cerca de hacerse realidad y llegar a las tiendas. Yoshida confía en que Project Morpheus tenga un precio asequible para el consumidor porque muchos de sus componentes provienen de la industria de la telefonía móvil. Sin embargo, no ha hecho ninguna previsión sobre cuál es el precio final que estiman en estos momentos que podría tener el producto.Según ha explicado, se ha realizado ya un 85% del trabajo total necesario para desarrollar el sistema de ... (más)
Así se está creando WWE 2K15
17:52 2/9/2014   X360 PS3 PS4 XBOne
Primer vídeo de desarrollo del juego de lucha.
2K Games nos presenta un diario de desarrollo de WWE 2K15, la próxima entrega de la veterana saga de lucha basada en este espectáculo deportivo.En el vídeo podemos ver la colaboración de luchadores de la WWE, partes del proceso creativo, diseño y elaboración del videojuego, que llegará el próximo 31 de octubre a las tiendas.WWE 2K15 se lanzará a PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 y Xbox One. Está siendo desarrollado por Yukes y por Visual Concepts. Los primeros serán quienes lideren el desarrollo, mientras que el estudio habitual de la saga NBA 2K se encargará de poner su experiencia ... (más)
Double Fine muestra su progreso con la remasterización de Grim Fandango
7:29 1/9/2014   PC PSVITA PS4
El clásico regresará de mano del estudio de Tim Schafer.
Double Fine nos presenta en vídeo el desarrollo de la versión remasterizada del clásico Grim Fandango, que apostará por gráficos en 1080p y modelos completamente revisados. Se lanzará en ordenador (Windows, Mac y Linux) y en las consolas PS4 y PS Vita.Grim Fandango es una veterana aventura gráfica que está considerada como un juego de culto por muchos. Fue uno de los primeros juegos del género en dar el salto a las 3D y en ella teníamos que acompañar a Manny Calavera en una aventura ambientada en el inframundo.En el vídeo los desarrolladores no solo comentan las impresiones producidas por ... (más)
Así se ha creado el sistema de movimientos de Dying Light
11:09 31/8/2014   PC X360 PS3 PS4 XBOne
Los desarrolladores lo muestran en vídeo.
Warner Bros. nos presenta un nuevo vídeo sobre el desarrollo de Dying Light, la nueva aventura de los creadores de Dead Island.En esta ocasión, los desarrolladores se centran en explicarnos cómo se prepara el sistema de movimientos del juego para conseguir una sensación de naturalidad en las acciones que se realizan y ven en pantalla.De hecho, hay que recordar que Dying Light propone una combinación de terror, acción en primera persona y parkour, por lo que el movimiento es un aspecto muy importante en el juego.Su lanzamiento está previsto para Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 y PC ... (más)
Ni-Oh, de Koei Tecmo, podría seguir adelante
8:36 27/8/2014   PS3
Koei Tecmo ha renovado la marca en EE.UU.
Koei Tecmo ha renovado en EE.UU. los derechos sobre la marca Ni-Oh, título de un videojuego anunciado en el E3 de 2005 para la consola PlayStation 3 y que, en teoría, alcanzó el estado alpha en 2012. La renovación de los derechos sobre la marca puede ser un movimiento estratégico para preservar el control sobre la misma sin que esto esté necesariamente vinculado al progreso del proyecto.En su primer momento, Ni-Oh se anunció con un lanzamiento previsto para 2006 en Japón, fecha que no se cumplió. Desde entonces, el desarrollo ha experimentado varios cambios internos, pero hace unos años se ... (más)
Así se ha creado la música de Hohokum
8:06 14/8/2014   PS3 PSVITA PS4
Nos presentan un nuevo vídeo del juego.
Sony y Santa Monica Studios nos presentan un vídeo de Hohokum en el que nos hablan sobre la creación de la música para este videojuego, dotado de un peculiar apartado artístico.ony ha distribuido el tráiler de lanzamiento de Hohokum.Hohokum acaba de ser lanzado para PlayStation 4, PlayStation 3 y PS Vita a través de PlayStation Network. La clave de este título es que pretende evitar la jugabilidad convencional, y en su lugar, ha creado una "zona de juegos" en la que el usuario podrá perderse en los retos que se proponen.En él controlaremos a The Long Mover, una criatura flotante ... (más)