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Noticias relacionadas
SEGA desarrollaría Sonic Adventure 3 si fuese lo suficientemente innovador
19:19 19/9/2017  
La empresa es consciente del interés en la saga.
Polygon ha entrevistado al responsable del Sonic Team en SEGA, Takashi Iizuka, el cual ha destacado que si bien son conscientes del interés del público en el desarrollo de un nuevo Sonic Adventure, en SEGA no creen que sea algo imperioso a menos que se tenga una gran idea como para hacer avanzar la serie.Buscando hacer avanzar la serie"Suelo escuchar a los aficionados pedir Adventure 3, pero el camino en el que estamos ahora... Quiero decir que aquello que los fans quieren para Adventure 3 quizás no sea el avance ni la evolución que necesita esta serie. No quiero hacer ... (más)
Telltale Games: 'The Wolf Among Us casi se convierte en una comedia'
16:57 18/9/2017  
Explican cómo de tumultuoso fue el desarrollo del título.
The Wolf Among Us es actualmente considerado como uno de los videojuegos más redondos y completos de su desarrolladora, Telltale Games, experta en narraciones interactivas y títulos con multitud de diálogos y elecciones. Si bien este juego basado en los cómics de Fábulas de Vértigo y DC Cómics fue un éxito, su desarrollo y publicación paso por etapas muy delicadas. Mientras su segunda temporada ya está fijada en el horizonte para 2018, sus creadores explican cómo de complicado fue sacar adelante el primer videojuego.Una comedia que no hacía reír a nadie y que casi no ve la luz"La verdad es ... (más)
Obsidian habla de las ideas y conceptos que tuvieron para Fallout: New Vegas
17:37 13/9/2017  
Varias razas jugables o guiños a 'Uno de los nuestros'.
Obsidian, que hace unos días hablaba de la exclusiva que tuvo en desarrollo para Xbox One y que descartó hacer un juego de Juego de tronos, ha desvelado nuevos detalles a Eurogamer de cómo se gestó Fallout: New Vegas y de qué ideas se plantearon a Bethesda en las primeras etapas del desarrollo.Más alla de un simple Fallout 3.5: tres razas jugablesObsidian intentó, en un primer momento, cruzar la línea de realizar un simple Fallout 3.5 que sirviera de gran expansión al videojuego de Bethesda. Según Feargus Urquhart, máximo responsable del estudio, se buscó incluir una historia que permitiese al ... (más)
Ubisoft anuncia la apertura de un nuevo estudio de Canadá
19:32 5/9/2017  
La empresa pretende expandirse por el país.
Ubisoft ha anunciado sus planes de expansión en Quebec -Canadá- y sus estrategias para la creación de 1.000 nuevos puestos de trabajo en la provincia para el año 2027. La compañía ha hecho el anuncio a sus inversores y lo ha comunicado a través de la cuenta corporativa de Twitter. Junto a ello, ha confirmado la apertura de un nuevo estudio en Saguenay, al este de Montreal. Este nuevo equipo estará conformado por 125 empleados de nueva contratación y se centrarán en el desarrollo online y de nuevas tecnologías.Ubisoft y sus estudios: un modelo único"Confiamos plenamente en Ubisoft Saguenay pues ... (más)
Varios diseñadores explican trucos para 'engañar' al jugador
13:04 5/9/2017   PC PS4 XBOne Switch
Todo sea por mantener atrapado al usuario ante la pantalla.
El proceso de diseño de videojuegos implica muchas facetas y tiene numerosos frentes. En la elaboración de un título participan diseñadores, programadores, artistas, músicos y un largo etcétera de perfiles profesionales que presentan técnicas diversas para atrapar al jugador.Los secretos ocultos de los videojuegosEntre estas técnicas podemos encontrar ciertos trucos que se utilizan para mantener la tensión, hacer que ciertos momentos se vivan con mayor intensidad o aumentar la diversión en la experiencia de juego.Varios diseñadores de videojuegos han expuesto en Twitter algunos de los trucos más comunes y utilizados en los equipos de desarrollo pero muy poco conocidos por ... (más)
El equipo de FFXV quiere iniciar el año que viene un nuevo proyecto
14:25 2/9/2017   PC iPhone Android PS4 XBOne
Tabata cree que Episode Ignis marca un hito importante y deben dar nuevos pasos.
Hajime Tabata, máximo responsable de Final Fantasy XV, ha dado nuevas pistas sobre el futuro del equipo de desarrollo, que se suman a todo lo que hemos sabido en los últimos días y que os resumimos recientemente.Tabata ha recordado que Ignis será el próximo personaje en tener un capítulo centrado especialmente en él a través de los contenidos adicionales descargables. En declaraciones concedidas al medio estadounidense IGN, Tabata ha sido preguntado sobre su futuro inmediato y si va a afrontar un nuevo proyecto o si seguirá centrándose en este título."Es una pregunta muy importante. El Episode Ignis marca un hito ... (más)
Microsoft quiere diversidad en su catálogo de videojuegos para Xbox
20:09 28/8/2017   XBOne
Cree que es bueno que Halo o Gears of War descansen.
Microsoft sabe que el software es importante para vender una máquina al consumidor. Si Aaron Greenberg, uno de los máximos responsables de la división de Redmond centrada en Xbox, hablaba de la promesa de más videojuegos japonesas en Xbox One, ahora explica la necesidad de tener en barbecho algunas de las sagas más emblemáticas de la firma como Halo o Gears of War en pos de la diversidad.Buscando diversidad en el catálogo de XboxXbox One X llegará el 7 de noviembre a las tiendas de todo el mundo, y lo hará con videojuegos que aprovecharán su hardware para mostrar los ... (más)
Divinity: Original SIn II tendrá voces para todos sus personajes
8:36 27/8/2017   PC
80 actores pondrán voz a más de un millón de palabras.
El juego Divinity: Original Sin II tendrá voces para todos sus personajes, algo nada desdeñable si tenemos en consideración que el título de rol contará con más de 1000 personajes no jugables. El juego de Larian Studios no iba a contar con voces, pues el estudio consideró que era demasiado trabajo, pero finalmente han anunciado que se preparan voces con 80 actores diferentes que grabarán más de un millón de palabras en sus diálogos para el título. El estudio ha explicado que decidieron cambiar de opinión al ver que no quedaba bien si solo unos pocos personajes tenían líneas de ... (más)
Hunt: Showdown habla de sus armas y objetos en un diario de desarrollo
16:05 24/8/2017   PC PS4 XBOne
Es lo nuevo de Crytek.
Crytek, responsables de juegos como Far Cry, la saga Crysis o el reciente Ryse: Son of Rome, han presentado un nuevo vídeo de desarrollo de Hunt: Showdown, su nuevo título de acción en primera persona cooperativo enfocado al mundo de la caza de criaturas sobrenaturales, en el que se explica más del armamento.Alexander Asmus, artista 3D en el citado estudio, explica cómo buscan ser realistas y creíbles en el diseño de las armas del siglo XVIII, pero al mismo tiempo, intentan buscar una cierta creatividad en el aspecto y el funcionamiento de rifles o pistolas.Monstruos, acción, cooperación y competiciónEl juego ... (más)
Compra una Nintendo Switch y resulta ser una unidad para desarrolladores
14:26 20/8/2017   Switch
El consumidor ya la ha devuelto para que le den una unidad comercial.
Un comprador de Nintendo Switch descubrió después de adquirir su unidad que la consola no estaba preparada para ser utilizada como producto de consumo, sino como kit de desarrollo. El usuario ha decidido devolver la consola a Nintendo y no venderla a interesados, como hackers. La consola fue comprada a través de la cadena de tiendas estadounidense Best Buy, que ya ha tramitndo la devolución para entregar al comprador una unidad comercial estándar y, esperamos, devolver esta unidad a Nintendo. Según contó el usuario en cuestión a la comunidad de Reddit (el mensaje fue borrado, pero todavía puede consultarse a ... (más)
Norman Reedus: 'Hideo Kojima es un genio y un visionario'
11:46 17/8/2017   PS4
Es uno de los protagonistas del juego Death Stranding.
Norman Reedus, una de las estrellas de la serie de The Walking Dead de AMC y del reality show que él mismo produce y protagoniza, Ride with Norman Reedus, ha concedido una entrevista a CNET en la que ha soltado algunas novedades sobre su relación con Hideo Kojima y su participación en el ambicioso videojuego del creativo japonés para PlayStation 4, Death Stranding. 'Es un genio y un visionario' Stranding sigue siendo un misterio para muchos, incluso para los involucrados en el proyecto. Si ayer conocíamos nuevos detalles de la captura de movimientos gracias al también protagonista Mads Mikkelsen, es ... (más)
Anunciado el evento de aceleración de empresas Mentor Day centrado en eSports
17:22 16/8/2017  
Se celebrará del 4 al 8 de septiembre en las Islas Canarias.
Mentor Day, asociación sin ánimo de lucro, privada e independiente, formada por emprendedores, empresarios y organismos públicos, ha anunciado que su 23ª edición de las Mentor Day Acelera Week se centrará por completo en el mundo de los videojuegos. Se celebrará del 4 al 8 de septiembre en Santa Cruz de Tenerife. Durante esos días, los asistentes podrán asistir a toda suerte de conferencias y sesiones de trabajo, con especial atención a proyectos orientados a los eSports. De este modo, los emprendedores asistentes podrán aprender de expertos en publicidad, financiación de proyectos y demás áreas de negocio, con un foco ... (más)
Rubí y Zafiro fueron las entregas más difíciles de Pokémon para Game Freak
16:34 15/8/2017   3DS Switch
Todo el mundo les decía que la moda Pokémon había acabado con Oro y Plata.
Junichi Masuda, director y productor de la saga Pokémon y cofundador del estudio Game Freak, ha desvelado que los títulos más difíciles de crear para la compañía fueron las entregas Pokémon Rubí y Zafiro, que supusieron el salto a Game Boy Advance de la saga tras las entregas para Game Boy y Game Boy Color. ha explicado en una entrevista concedida al medio estadounidense Game Informer que tras la publicación de Pokémon Oro y Plata todo el mundo les decía que la moda de Pokémon había pasado y que ya no iban a tener éxito con las futuras entregas de ... (más)
Square Enix habla de la dificultad de dar detalles sobre FF VII Remake y KH III
11:45 14/8/2017   PS4 XBOne
Hablan de los cambios, las licencias y fechas.
Square Enix está produciendo dos de los videojuegos más deseados y esperados por los aficionados, así como dos de los más complejos y ambiciosos títulos de los últimos años: Final Fantasy VII Remake y Kingdom Hearts III. Shinji Hashimoto, productor en la firma japonesa, nos explica la dificultad de ofrecer información concreta y constante a los fans durante la creación de estos complejos juegos.Orden, prioridad y calendarios"Como sabréis, cada uno de nuestros futuros títulos, como Final Fantasy VII Remake o Kingdom Hearts III, tienen un planteamiento muy definido en su desarrollo. Por eso debemos consultar a sus responsables sobre el ... (más)
Funcom presenta todo el progreso realizado en Conan Exiles
16:49 10/8/2017   PC PS4 XBOne
Su versión de acceso anticipado para Xbox One llega el 16 de agosto.
Funcom ha ratificado que el próximo 16 de agosto su juego Conan Exiles llgará al sistema Xbox One Preview de acceso anticipado para la consola de Microsoft. Para celebrarlo nos presentan un nuevo vídeo que muestra todo el progreso del juego desde que llegó, hace seis meses, al acceso anticipado de Steam.El juego se lanzará en su versión final durante los primeros meses de 2018. Su debut está previsto no solo para PC y Xbox One, sino también para PlayStation 4, aunque no está prevista una versión de acceso anticipado en la consola de Sony.Joel Bylos, director creativo del juego, ... (más)
Naughty Dog está experimentando con 'nuevos géneros, ideas y mundos'
13:18 7/8/2017   PS4
No quieren cerrarse a sus sagas.
Sí, Naughty Dog no sabe a ciencia cierta qué harán tras su nuevo gran proyecto, The Last of Us Parte II como han comentado en alguna ocasión recientemente. Pero eso no quita que no estén experimentando en el estudio con nuevas ideas, algo que el estudio ha confirmado al diario Daily Star.Un crisol de ideas inéditasShaun Escayg, director del próximo e inminente Uncharted: El Legado Perdido para PlayStation 4 -el contenido descargable que iba a salir como parte de Uncharted 4 pero fue ganando en peso e importancia que llegará el 23 de agosto-, ha destacado en qué andan involucrados ... (más)
Life is Strange: Before the Storm nos explica su división en tres episodios
12:29 7/8/2017   PC PS4 XBOne
La precuela se estrena en pocos días.
Deck Nine Games tiene en sus hombros una gran responsabilidad: ofrecer un nuevo punto de vista para Life is Strange, uno de los títulos de culto más importantes de los últimos años. Con Life is Strange: Before the Storm, precuela del citado videojuego, pretende ofrecer una mirada a los eventos que ocurrieron antes del éxito de Dontnod Entertainment en una historia dividida en tres episodios. Nos explican su decisión.Una estructura refinada, sopesada y dividida en tres episodios"Realmente ha sido una decisión que ha tenido que perfilarse hasta el más mínimo detalle. Cuando hablamos con Square sobre qué hacer con una ... (más)
EA profundiza en la historia de Star Wars Battlefront II
16:45 4/8/2017   PC PS4 XBOne
Los desarrolladores presentan su trabajo para construir el mundo de Iden Versio.
Electronic Arts nos presenta un nuevo vídeo de Star Wars Battlefront II en el que buscan responder a múltiples preguntas sobre la historia de la saga, principalmente en lo relativo a lo sucedido tras el desenlace de El Retorno del Jedi: ¿Qué sucedió en la galaxia? ¿Qué fue del Imperio sin su Emperador? No en vano, el modo historia del juego se centrará en Iden Versio como integrante de las fuerzas especiales del Escuadrón Infernal en el videojuego Star Wars Battlefront II. Este vídeo, titulado "Más allá de la historia" pone el foco en ofrecer nuevos detalles sobre Iden y ... (más)
Rare nos muestra más elementos del desarrollo de Sea of Thieves
18:47 3/8/2017   PC XBOne
Incluyendo su funcionamiento a resolución 4K.
Rare nos presenta un nuevo vídeo sobre el desarrollo de Sea of Thieves en el que muestran, además, el juego a partir de la vertiene en resolución 4K para todos aquellos usuarios que dispongan el equipo necesario para disfrutar de dicha resolución: A lo largo de este nuevo diario de desarrollo en vídeo el equipo nos muestra elementos jugables como la exploración y el combate, pero también los entornos y su variación según la iluminación. juego se podrá disfrutar en resolución 4K en Xbox One X cuando se lance a principios de 2018. Además de para la consola de Microsoft ... (más)
Divinity: Original Sin II muestra su modo cooperativo a pantalla partida
18:21 2/8/2017   PC
Hasta cuatro usuarios, en dos ordenadores, gracias a la pantalla partida.
Los desarrolladores de Divinity: Original Sin II nos muestran los últimos progresos realizados en el juego, que alcanzará su versión final el próximo 14 de septiembre. En la actualidad el juego está disponible en forma de acceso anticipado a través de Steam. En este vídeo, que podéis ver sobre estas líneas, nos muestran el modo cooperativo a pantalla partida, que permitirá que hasta cuatro jugadores (dos en cada PC) puedan compartir partida formando equipo. Aunque esa es la novedad principal, en el vídeo también vemos el progreso realizado en la física, las animaciones y muchos otros elementos del juego que ... (más)
Star Citizen presenta sus novedades en un nuevo vídeo
17:40 28/7/2017   PC
El juego ha conseguido ya 155 millones de dólares en financiación.
Cloud Imperium Games nos presenta un nuevo vídeo centrado en su juego Star Citizen en el que presntan el progreso que están realizadon con la Alpha 3.0. Así, nos enseñan el trabajo realizado en animaciónes, la constelación Fénix y el sistema de misiones.En el vídeo se ilustra también el sistema de carga de naves y otros vehículos en las cubiertas de almacenamiento de naves mayores, de tal forma que funciona de forma persistente. Así, en una gran nave pueden transportarse vehículos y naves de menor tamaño hasta otra localización.El sistema, además, diferencia entre la propiedad física y legal. Dicho de ... (más)
Rare muestra el desarrollo de Sea of Thieves
19:01 27/7/2017   PC XBOne
Presentan el prototipo que presentaron a los ejecutivos de Microsoft.
Rare nos ofrece un nuevo vídeo de Sea of Thieves, su esperado juego de piratas, en el que Joe Neate (productor ejecutivo) y Gregg Mayles (director creativo) comentan el proceso creativo y cómo han creado el juego pensando en experiencias para compartir.En el vídeo se muestra, como curiosidad, el prototipo de juego con el que Rare presentó el proyecto a los ejecutivos de Microsoft implicados en el desarrollo de videojuegos, es decir, Phil Spencer y Kudo Tsunoda. El prototipo tiene un aspecto muy primitivo pero ya mostraba alguna de las características más destacadas que Rare quería integrar. of Thieves se ... (más)
MercurySteam muestra el progreso en Raiders of the Broken Planet
16:20 27/7/2017   PC PS4 XBOne
El estudio español nos ofrece su nuevo diario de desarrollo.
MercurySteam nos presenta un nuevo diario de desarrollo de su próximo proyecto, Raiders of the Broken Planet, que llegará a PC y a las consolas Xbox One y PlayStation 4. En la primera parte del vídeo, el diseñador Joan Amat y el programador Hernan Ojuel nos guían a través de los sistemas subyacentes de Raiders of the Broken Planet. Ahora, en este video nos llevan a la acción en una misión para recuperar el Aleph, la mítica sustancia que es el corazón del juego. En este video analizan en detalle la naturaleza dinámica de los niveles y objetivos así como ... (más)
Disponible Phobos Children, un juego para iOS desarrollado entre Tokio y Madrid
17:49 17/7/2017   iPhone
Puzles, aventuras y anime.
Mirai Labo, un estudio independiente formado por tres españoles y una japonesa, ha anunciado el lanzamiento de Phobos Children, un videojuego de rol y acción para iOS desarrollado entre Tokio y Madrid. El juego, gratuito, ya se puede descargar.Puzles y rol free to play sin agobiar al jugadorPhobos Children es un juego de puzles por turnos, pero con estilo de las máquinas recreativas. Deberemos conectar tres bolas del mismo color, mientras intentamos sortear diferentes obstáculos y se nos van planteando situaciones diversas en pantalla. Eso sí, bajo esta simple premisa, los desarrolladores han preparado una experiencia muy afinada, con cada ... (más)
Así se está creando el juego de Spider-Man para PS4
9:48 16/7/2017   PS4
Insomniac Games habla sobre el proyecto en el evento D23.
Insomniac Games ha estado presente en el evento D23 de Disney donde han mostrado el progreso en su juego de Spider-Man para PlayStation 4. Por supuesto, Marvel Entertainment está trabajando junto con el estudio de desarrollo para crear el título y en el vídeo que nos ofrecen ahora donde desvelan varias claves del proceso creativo y nos cuentan cómo han trabajado para crear una nueva versión del héroe. juego se lanzará en 2018 y en él veremos a personajes como Kingpin y otros villanos... (más)
Así se ha trabajado en la historia de Star Wars Battlefront II
0:38 16/7/2017   PC PS4 XBOne
EA Motive prepara la campaña para el juego.
Electronic Arts y Lucasfilm, filial de Disney, nos ofrecen un vídeo sobre el proceso creativo del venidero Star Wars Battlefront II, que se lanzará el próximo mes de noviembre en PC, Xbox One y PlayStation 4. El vídeo se centra en mostrar elementos del modo para un jugador y cómo el estudio ha abordado al personaje protagonista, Iden Versio, y los esfuerzos para humanizarla. No en vano, se trata de una soldado del Imperio.Y es que en Star Wars Battlefront II no encontraremos personajes imperiales lobotomizados, pues desde EA Motive (que se encarga de este modo y colabora con DICE) ... (más)
BadLand Games funda un estudio de desarrollo en Polonia
18:58 15/7/2017  
Todavía no se ha desvelado cuál será su primer juego.
La distribuidora y editora BadLand Games ha anunciado la cración de un estudio en Polonia que se centrará en la investigación y desarrollo de nuevos proyectos. Se llamará BadLand Games Research Poland y su sede estará en Varsobia. Con este nuevo estudio, la compañía busca expandir su capacidad como desarrolladora para incentivar el mercado de juegos independientes, en el que llevan un tiempo esforzándose, como os contábamos ayer.Con la fundación del estudio polaco, esta empresa española espera iniciar un periodo de expansión más allá de la distribución y edición de estudios independientes externos.Sin embargo, por el momento no se ha ... (más)
Nintendo está trabajando en juegos sin anunciar para Nintendo Switch
20:28 6/7/2017   Switch
Y anunciará alguno de ellos 'pronto'.
Nintendo ha ofrecido a sus inversores un vistazo al presente y futuro de la compañía, reconociendo sus errores en el mercado de los móviles con Super Mario Run y sus éxitos con Switch. Y ha sido uno de los grandes ejecutivos de la empresa, Shinya Takahashi, el que ha confirmado que tienen múltiples proyectos para la consola todavía sin anunciar.Más allá de Mario y Zelda: buscando aprovechar SwitchTakahashi ha sido claro: "Y seguimos teniendo títulos que no han sido anunciados". Esta respuesta, en relación al potente E3 de la marca -en el que se anunciaron y presentaron nuevos juegos-, demuestra ... (más)
El actor de 'Star Trek' George Takei se une a un estudio de desarrollo de juegos
17:30 5/7/2017  
Fifth Journey es experta en títulos para móviles.
El actor y activista George Takei, conocido mundialmente por su papel de Sulu en Star Trek, se ha unido como asesor y director creativo a uno de los estudios más potentes y punteros de Hong Kong, Fifth Journey, expertos en el desarrollo de videojuegos para móviles.Del desarrollo para móviles a películas y experiencias VRSegún informa Develop Online, Fifth Journey, estudio fundado en 2015, ha ido alcanzando el estatus de referencia en la producción de contenidos audiovisuales, presentando en su currículum desde juegos para móviles a experiencias de realidad virtual, soporte de eSports y producción de películas de la talla de ... (más)
NieR: Automata y Batman: Arkham Knight funcionan en Switch gracias a una app
19:30 30/6/2017   Switch
Así es Rainway, que se sincronizará con nuestro PC.
Durante nuestra cobertura del E3, os hablamos de Rainway. Rainway es una app que nos permitirá disfrutar de nuestros juegos de PC en varios dispositivos como consolas. Ahora, su creador, nos ofrece un vistazo a cómo funciona en Nintendo Switch.Streaming de juegos con hasta 60fps y 1080p de resoluciónAndrew Sampson, desarrollador a la aplicación, ha mostrado dos juegos concretos en funcionamiento: NieR: Automata y Batman: Arkham Knight. En dos vídeos cortos que ha distribuido en su cuenta de Twitter, Sampson nos ayuda a comprender el sistema de la aplicación, que ejecuta los videojuegos en PC y los retransmite a otro ... (más)
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