Karl Stewart, el director de la marca Tomb Raider, ha revelado que en el nuevo juego protagonizado por la joven Lara los puzles serán un elemento tan importante como lo han sido siempre, aunque éstos también verán un reinicio.
"Nos hemos asegurado de seguir los pilares que hicieron que Tomb Raider fuese tan especial durante tantos años. La clave estaba en resolver puzles, el combate y la exploración. Ahora, con esta reimaginación, le hemos dado un giro de tuerca al papel que la inteligente y capaz Lara juega en los puzles", explica Stewart.
Explica que "la clave está en las situaciones. Esas personas han vivido durante muchos años en la isla, y han usado esos artefactos, esos sistemas industriales, para ser capaces de trabajar y vivir en la isla. Lara tiene que sobreponerse a esos obstáculos, como puzles con el entorno, y usar cosas como las físicas y la comprensión del mundo para ser capaz de solucionar y evitarlos".
"Es la herencia de Lara Croft", concluye Stewart.