Crytek: 'No habrá juego en la nube real hasta el 2014/2016'

Su director ejecutivo así lo piensa.
Crytek: 'No habrá juego en la nube real hasta el 2014/2016'
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Todo señala a que el juego en la nube va a ser una de las grandes apuestas del futuro de los videojuegos, aunque según el director ejecutivo de Crytek, hay que destacar la palabra 'futuro', ya que no cree que pueda ser una realidad hasta el 2014/2016.

"Creo que el verdadero juego en la nube con una experiencia completa en streaming será posible una vez tripliquemos el ancho de banda que tenemos en casa. Y con esto quiero decir que, si tienes una conexión sólida de unos 20 ó 40Mb, entonces tu velocidad real es de 3MB", explica Cevat Yerli.

Añade que "quizá entre el 2014 ó 2016 el juego en la nube pueda convertirse en algo 'real', pero siempre estará bajo la presión de los clientes de juego locales", explica, destacando que su éxito "dependerá mucho del ancho de banda disponible".

Crytek ya ha anunciado sus intenciones de volverse una compañía que adoptará exclusivamente el modelo 'free-to-play', y su director ejecutivo ha revelado que están trabajando "en la tecnología que haga el juego 'free-to-play' viable en la tecnología de juego en la nube".

Juan Rubio
Colaborador

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