Nuevos detalles sobre Halo 4

Nueva información de los modos campaña y multijugador.
Nuevos detalles sobre Halo 4
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Más y más detalles van saliendo a la luz sobre el nuevo juego de Halo, cuyas opciones multijugador os comentamos hace unos días.

Ahora sabemos que este modo tiene vínculos directos con la historia principal, ya que la nave UNSC Infinity no sólo aparecerá online, sino que será parte del modo campaña. También conocemos el nombre de dos mapas: Wraparound y Warhouse, que aparecen en el primer tráiler del juego en sí.

El modos ‘Spartan Ops’, similar a las ‘Spec Ops’ de Call of Duty será actualizado semanal y gratuitamente, ofreciendo misiones nuevas que nos relatarán una historia al nivel de la del modo campaña. Ambos modos incluirán la posibilidad de unirnos a partidas ya comenzadas, y los progresos serán compatibles y contínuos entre ambos modos.

En lo que respecta al modo campaña, la historia tendrá lugar cuatro años después de Halo 3, y explorará la relación entre el Jefe Maestro y Cortana, aunque el retorno de aquél será el punto principal. Los enemigos de turno serán anunciados próximamente, aunque 343 promete que colaborarán entre ellos haciendo uso de una inteligencia artificial nunca vista antes.

El juego llegará a lo largo de este año a Xbox 360.

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Portada Halo 4
Halo 4 Xbox 360
Lanzamiento: 6/11/2012 · Género: Acción / Shooter
Análisis Halo 4
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Halo 4 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 343 Industries y publicado por Microsoft Studios. Lanzado en 2012, este título es el séptimo en la serie Halo y el primero de la "trilogía del Reclamador", sucediendo a la trilogía original que fue desarrollada por Bungie. Halo 4 fue diseñado exclusivamente para la Xbox 360, aunque más tarde se incluyó en la Halo: The Master Chief Collection para Xbox One y PC, permitiendo a los jugadores experimentar el juego con gráficos mejorados.

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