IO Interactive dice haber aprendido las lecciones de los errores que cometieron con
Kane & Lynch 2: Dog Days, asegurando que no se repetirán en
Hitman: Absolution y que tendrá una "campaña jugosa".
Estas son declaraciones del productor del juego, Hakan Abrak. "Eso es un hito muy, muy importante. Donde la parte irresistible de tu jugabilidad y las grandes preguntas creo que son respondidas".
"Ahora se trata de ofrecer una experiencia intensa. Realmente creo eso… Tenemos todas las características, las plataformas, la memoria, el rendimiento ya establecido. Todo a lo que aspiras a conseguir. Estamos como en casa con estas cosas. Ahora podemos producir sólidamente el resto de cosas".
"Definitivamente puedes esperar una campaña jugosa. No puedo decir en este momento cuánto durará, pero si conoces otras entregas de la serie, es una campaña grande y exhaustiva lo que tenemos", comentó Abrak.
"Creo que es seguro decir que este es el proyecto más ambicioso y grande que hemos hecho en IO y estamos muy orgullosos de ello. Confiamos en que vamos a ofrecer calidad. La duración de la campaña no será un problema, os lo puedo asegurar", concluyó.