El juego BioShock Infinite no aprovechará la tecnología de detección de movimientos de PlayStation Move, según ha desvelado Ken Levine, jefe de Irrational Games. Esto, claro, debe implicar también que no se apoyará el uso de Kinect en la versión de Xbox 360.
"Nunca incluiría el soporte de Move solo porque haría feliz a la fabricante o porque algún departamento de publicidad lo quiere en la carátula porque, al final, los jugadores se dan cuenta", ha dicho Levine a la revista británica Play.
Levine cree que si el uso no es apropiado "la gente va a saber que les estás engañando", razón por la que no planean introducirlo en el juego.
En cambio, sí está interesado en la imagen 3D estereoscópica. "Estaría más abierto a eso. No estoy diciendo si vamos a meterlo o no, pero es una integración pasiva."