Karl Stewart, de Crystal Dynamics, ha detallado a PS Blog cómo se llevaron a cabo los trabajos de remasterización de la trilogía de Tomb Raider, la cual se lanzará en PlayStation 3 el próximo marzo.
Según Stewart el proceso consistió en utilizar materiales las versiones de Xbox 360 y PC y remasterizar las de PlayStation 2: "Los tres juegos de Tomb Raider incluidos en el Trilogy Pack han sido desarrollados usando el motor del que Crystal es propietario".
"Con la intención de remasterizar los dos juegos previamente aparecidos en PlayStation 2, hemos vuelto atrás para trabajar con los mejores materiales disponibles de Legend y Anniversary y esto también significa que hemos tenido que descartar algunas de las texturas en alta definición de las versiones de Xbox 360 y PC".
Stewart también dijo que gracias a las mejoras tecnológicas, las versiones remasterizadas de PlayStation 3 se verán mejor que las originales aparecidas en Xbox 360.