Taylor Kurosaki, director de cinemáticas de Naughty Dog, dijo en una entrevista con concedida al medio VG247 que la compañía tiene naturaleza de juego de acción.
Se le preguntó si no resultaba contradictorio que la compañía pretendiese presentar a Drake como un personaje realista, con el que se puede empatizar, y que a la vez fuese capaz de matar a cientos enemigos él solo. Kurosaki respondió que "son las típicas convenciones establecidas en los videojuegos a las que tenemos que ceñirnos".
"Si pensamos en la cantidad de enemigos que matamos, es lo que la gente quiere hacer. Es un juego de disparos. En nuestra naturaleza somos un shooter".
"Una cosa de la que no nos avergonzamos es de ser un arcade. Cuando forcejeamos con alguien, cuando te tienen agarrado por el cuello, es algo visceral. Lo sientes. Es un tema sobre el que debatimos," aseguró Kurosaki.