Alex Jones, productor jefe de DmC, el nuevo juego de la serie Devil May Cry, que pasa a manos del estudio Ninja Theory, ha admitido que en Capcom ya esperaban reacciones negativas debido a la resistencia de parte del público a los cambios, sobre todo en lo vinculado a la apariencia estética de Dante, el protagonista.
"No es algo que no estuviera previsto", ha dicho Jones. "Dante es un personaje icónico con el que la gente siente un afecto genuino, y éste es un cambio radical."
Sin embargo, ha desvelado que la decisión de cambiar a Dante se tomó muy pronto. Empezaron como pequeños cambios desde Ninja Theory, pero la propia Capcom fue la que pidió algo más arriesgado. "Les dijimos 'no, no, queremos que hagáis cambios que nos cabreen'", apunta Jones. "Queremos que lleguéis hasta superar el límite, y luego ya iremos retrocediendo."