E3: Metal Gear Solid Rising se sitúa antes de los hechos de MGS4

Para narrar qué le sucedió a Raiden.
E3: Metal Gear Solid Rising se sitúa antes de los hechos de MGS4
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Konami ha anunciado que Metal Gear Solid: Rising se situará cronológicamente entre los hechos finales de Metal Gear Solid 2 y lo narrado en Metal Gear Solid 4.

De esta manera, narrarán qué sucedió con Raiden, y cómo se convirtió en el ninja cibernético que apareció en MGS4.

El juego permitirá al jugador tener un gran control sobre la espada de Raiden, para controlar así sus movimientos con precisión y decidir si mata o sólo hiere a los enemigos. Creen que será un control exigente, pero gratificante.

Además, se introducirán elementos de sigilo que, sin embargo, no afectarán a la vocación de acción de este entrego, comparando el estilo de juego con acechar en plena cacería.

Igualmente, han indicado que uno de los objetivos para este título es aumentar la popularidad de Raiden, personaje controvertido desde su debut en Metal Gear Solid 2.

Más sobre Metal Gear Rising: Revengeance

Metal Gear Rising: Revengeance es una aventura de acción desarrollada por PlatinumGames y publicada por Konami para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Un spin-off de la saga Metal Gear Solid en el que controlamos a Raiden, un espectacular hack and slash desarrollado por los creadores de Bayonetta con combate con espada en el que tenemos que trocear a los enemigos con precisión.

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