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Crytek reconoce problemas para adaptar Crysis 2 a consola

Crytek reconoce problemas para adaptar Crysis 2 a consola

Pero está muy orgullosa de haberlos superado.

Redacción · 19:02 30/3/2010 · PC X360 PS3 
Crysis 2, la secuela de uno de los mayores espectáculos gráficos de PC de los últimos años, llegará esta vez a PlayStation 3 y Xbox 360 además de a PC, usando -estrenando- el motor gráfico CryEngine 3. Recientemente, Crytek, sus desarrolladores, han admitido que han tenido problemas adaptando el motor gráfico a las consolas de Sony y Microsoft, aunque están orgullosos de haberlos superado finalmente.

En declaraciones a GameReactor, Cevat Yerli, consejero delegado de la compañía, ha dicho que la decisión de Crytek de adaptar su motor gráfico a consola ha estado motivada por su deseo de desarrollar juegos para consola, y que "el mayor desafío adaptando CryENGINE 3 ha sido disminuir la potencia del motor manteniendo la calidad gráfica y el rendimiento".

Yerli continuó comentando que "esto siempre es un desafío, y por supuesto hubo problemas, pero estamos realmente orgullosos de que nuestros equipos hayan logrado solucionados como hemos probado en las demostraciones del motor gráfico y demostraremos con Crysis 2".

La segunda parte de Crysis llevará la acción esta vez a la ciudad de Nueva York, cambiando los entornos selváticos del primer juego por los rascacielos de la Gran Manzana, y se espera para el mes de septiembre.

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X360
Crysis 2
Género: Acción · Lanzamiento: 24/3/2011

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